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今日已更新 280 篇代码解决方案

  • 1:angularjs的大特征

    angularjs<em>四</em>大特性:  1、MVC模式:    Model:数据,其实就是angular变量($scope.XX,$rootScope.XX);    

    https://www.u72.net/daima/ra0d.html - 2024-08-18 05:56:36 - 代码库
  • 2:c#中的舍五入

    在处理一些数据时,我们希望能用&ldquo;<em>四</em>舍五入&rdquo;法实现,但是C#采用的是&ldquo;<em>四</em>舍六入五成双&rdquo;的方法,如下面的例子,就是用&

    https://www.u72.net/daima/c13w.html - 2024-07-11 05:46:55 - 代码库
  • 3:一个网页登陆界写30多个测试Case——测试之道

    转自博文:http://www.cnblogs.com/I-am-Betty/p/3566411.html 具体需求: 有一个登陆页<em>面</em>, (假如上面有2个textbox

    https://www.u72.net/daima/nd5eh.html - 2024-10-01 09:31:39 - 代码库
  • 4:UVa 297 Quadtrees(分树)

    题意  可以用一个<em>四</em>分图表示一32*32的黑白图像   求两个<em>四</em>分树对应图像相加所得图形黑色部分有多少像素直接用一个32*32的矩阵表示图  黑色为非0白色为

    https://www.u72.net/daima/8cam.html - 2024-07-26 06:47:58 - 代码库
  • 5:51Nod 1265 点共面

    1265 <em>四</em>点共面基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 给出三维空间上的<em>四</em>个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内

    https://www.u72.net/daima/nvud8.html - 2024-10-30 09:13:02 - 代码库
  • 6:色三消游戏算法

    <em>四</em>色三消游戏算法下面是用python写的<em>四</em>色三消游戏算法,很容易改成更多颜色和行列的。基本思路就是3个一样的diamonds连在一起就可以消除。

    https://www.u72.net/daima/nwvfk.html - 2024-11-06 11:49:02 - 代码库
  • 7:ExtJs4.2 登陆界(点击验证码自动刷新,label实现click事件)

    ExtJs4.2 登陆界<em>面</em>(点击验证码自动刷新,label实现click事件)转载请注明:http://blog.csdn.net/qiuzhping/article

    https://www.u72.net/daima/nv009.html - 2024-10-31 11:48:02 - 代码库
  • 8:实验+093+王坤煌

    一、实验目的   1) 学习QTP工具的使用   2)了解黑盒自动化测试二、实验要求(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计(2)对QTP的飞机订票系统的任一界<em>面</em>或控件

    https://www.u72.net/daima/nc68a.html - 2024-10-11 23:11:02 - 代码库
  • 9:实验+005+陈晓华

    一、实验目的   1) 学习QTP工具的使用   2)了解黑盒自动化测试二、实验要求(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计(2)对QTP的飞机订票系统的任一界<em>面</em>或控件

    https://www.u72.net/daima/nc68m.html - 2024-10-11 23:17:39 - 代码库
  • 10:实验+070+胡阳洋

    一、实验目的   1) 学习QTP工具的使用   2)了解黑盒自动化测试二、实验要求(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计(2)对QTP的飞机订票系统的任一界<em>面</em>或控件

    https://www.u72.net/daima/nc4v4.html - 2024-10-11 15:49:39 - 代码库
  • 11:实验+033+王泓泽

    一、实验目的   1) 学习QTP工具的使用   2)了解黑盒自动化测试二、实验要求(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计(2)对QTP的飞机订票系统的任一界<em>面</em>或控件

    https://www.u72.net/daima/nc43m.html - 2024-10-11 16:32:02 - 代码库
  • 12:实验+074+林盼皇

    一、实验目的   1) 学习QTP工具的使用   2)了解黑盒自动化测试二、实验要求(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计(2)对QTP的飞机订票系统的任一界<em>面</em>或控件

    https://www.u72.net/daima/nc1xa.html - 2024-10-11 06:46:02 - 代码库
  • 13:实验+065+方绎杰

    一、实验目的   1) 学习QTP工具的使用   2)了解黑盒自动化测试二、实验要求(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计(2)对QTP的飞机订票系统的任一界<em>面</em>或控件

    https://www.u72.net/daima/nc3a7.html - 2024-10-11 11:26:02 - 代码库
  • 14:实验+108+曾宏宇

    一、实验目的   1) 学习QTP工具的使用   2)了解黑盒自动化测试二、实验要求(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计(2)对QTP的飞机订票系统的任一界<em>面</em>或控件

    https://www.u72.net/daima/nc6k8.html - 2024-10-11 21:09:02 - 代码库
  • 15:实验+141+汤阳斌

    一、实验目的   1) 学习QTP工具的使用   2)了解黑盒自动化测试二、实验要求(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计(2)对QTP的飞机订票系统的任一界<em>面</em>或控件

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  • 16:实验+037+吴烨倩

    一、实验目的   1) 学习QTP工具的使用   2)了解黑盒自动化测试二、实验要求(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计(2)对QTP的飞机订票系统的任一界<em>面</em>或控件

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  • 17:实验+019+李悦洲

    一、实验目的   1) 学习QTP工具的使用   2)了解黑盒自动化测试二、实验要求(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计(2)对QTP的飞机订票系统的任一界<em>面</em>或控件

    https://www.u72.net/daima/nc562.html - 2024-10-11 19:55:02 - 代码库
  • 18:实验+020+梁睿阳

    一、实验目的   1) 学习QTP工具的使用   2)了解黑盒自动化测试二、实验要求(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计(2)对QTP的飞机订票系统的任一界<em>面</em>或控件

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  • 19:实验+158+余超勇

    一、实验目的   1) 学习QTP工具的使用   2)了解黑盒自动化测试二、实验要求(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计(2)对QTP的飞机订票系统的任一界<em>面</em>或控件

    https://www.u72.net/daima/ncxkn.html - 2024-10-10 23:23:02 - 代码库
  • 20:实验+118+陈元可

    一、实验目的   1) 学习QTP工具的使用   2)了解黑盒自动化测试二、实验要求(1)对被测程序进行黑盒测试用例设计(2)对QTP的飞机订票系统的任一界<em>面</em>或控件

    https://www.u72.net/daima/ncrs9.html - 2024-10-10 08:54:02 - 代码库