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今日已更新 414 篇代码解决方案

  • 1:守得住,慢慢来

    上周在南京出差,深夜拖着疲惫去跟朋友见面,畅谈至凌晨两<em>点</em>。回到酒店已近三<em>点</em>,同屋的同事竟还未睡,<em>点</em>根烟,对着65层下的旧都夜景发呆。他非健谈之人,光头,一

    https://www.u72.net/daima/nkced.html - 2024-08-03 22:11:19 - 代码库
  • 2:关于lca

    1树上倍增 1 //lca   倍增  2 /*倍增法 3  4 首先如果两个<em>点</em>的深度如果不同, 5 将深度较大的<em>点</em>跳到与深度较小的<em>点</em>一样的深度, 6 再同时向上跳

    https://www.u72.net/daima/nn2cb.html - 2024-09-20 19:30:15 - 代码库
  • 3:腾腾流氓,云云更流氓(问微信怎样接入支付宝支付),手贱的赶紧,你会感谢我的

                          草原上的两匹马!打从当年微信开始布局公众号之初时,估计就已经想到了与支付宝正面冲突的场面,所以微信先来个瞒天过海,在春晚搞了个微信红包,那叫一个火呀

    https://www.u72.net/daima/nucv.html - 2024-08-11 16:56:27 - 代码库
  • 4:cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《卡牌塔防》第0步---知识总结&效果预览

                        /* 说明:**1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记**2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;

    https://www.u72.net/daima/1dwx.html - 2024-07-18 21:27:53 - 代码库
  • 5:2017-3-23 网页中的表单 框架 标题栏小图标 描 插入视频音频 简单的滚动条

                        (一)表单1.&lt;form action=&quot;&quot;method=&quot;get/post&quot;&gt;&lt;/form&gt;2.表单12个元素  文本类:  &lt;input type=&quot;text&quot; value=&quot;&quot;&gt; - 文本框  &lt;input type=&quot;passw

    https://www.u72.net/daima/7ve6.html - 2024-09-10 04:01:11 - 代码库
  • 6:【iOS开发每日小笔记(九)】在子线程中使用runloop,正确操作NSTimer计时的注意 三种可选方法

                        这篇文章是我的【iOS开发每日小笔记】系列中的一片,记录的是今天在开发工作中遇到的,可以用很短的文章或很小的demo演示解释出来的小心得小技巧。它们可

    https://www.u72.net/daima/5nxf.html - 2024-07-22 21:58:27 - 代码库
  • 7:(原创)大数据时代:基于微软案例数据库数据挖掘知识总结(Microsoft 顺序分析和聚类分析算法)

                        前言本篇文章继续我们的微软挖掘系列算法总结,前几篇文章已经将相关的主要算法做了详细的介绍,我为了展示方便,特地的整理了一个目录提纲篇:大数据时代:深入

    https://www.u72.net/daima/efua.html - 2024-07-28 08:40:25 - 代码库
  • 8:(原创)大数据时代:基于微软案例数据库数据挖掘知识总结(Microsoft 神经网络分析算法)

                        前言有段时间没有进行我们的微软数据挖掘算法系列了,最近手头有点忙,鉴于上一篇的神经网络分析算法原理篇后,本篇将是一个实操篇,当然前面我们总结了其它的

    https://www.u72.net/daima/na00k.html - 2024-07-30 19:28:08 - 代码库
  • 9:转:C++中命名空间污染注意 blog.sina.com.cn/s/blog_af68a2c201015pqo.html

                        一、 为什么需要命名空间(问题提出)    命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中 常见的同名冲突。   在 C语言中定义了3个层次

    https://www.u72.net/daima/mw30.html - 2024-09-17 02:18:16 - 代码库
  • 10:第七天-充实,但很快乐

    早上真的六<em>点</em>十五分爬起来,六<em>点</em>四十五准时出宿舍,七<em>点</em>买好早餐上了公交车,八<em>点</em>到教室已经打好水一切准备完毕。第一天上全日制,被转到一个全班只有我一个女

    https://www.u72.net/daima/eb9.html - 2024-08-11 07:01:15 - 代码库
  • 11:CodeForces 696A(Lorenzo Von Matterhorn ) & CodeForces 696B(Puzzles )

    A,给一棵完全二叉树,第一个操作,给两个<em>点</em>,两<em>点</em>路径上的所有边权值都增加w,第二个操作,给两个<em>点</em>,求两<em>点</em>路径上的所有边权值和。我看一眼题就觉得是树链剖分,而我

    https://www.u72.net/daima/kfnm.html - 2024-08-14 03:54:20 - 代码库
  • 12:PICK定理

    PICK定理:S=I+O/2-1S为多边形面积,I多边形内部的格<em>点</em>,O是多边形边上的格<em>点</em>其中边上格<em>点</em>求法:假设两个<em>点</em>A(x1,y1),B(x2,y2)线段AB间格点个数为

    https://www.u72.net/daima/nf8nc.html - 2024-08-07 16:08:01 - 代码库
  • 13:BZOJ3485 : [Baltic2012]peaks

    首先将每个平原缩成一个<em>点</em>,建出图,相邻两个<em>点</em>之间的边权为它们高度的较小值。用Kruskal算法求出这个图的最大生成树,每次合并两个连通块时新建一个<em>点</em>指向

    https://www.u72.net/daima/zcd8.html - 2024-08-12 11:22:21 - 代码库
  • 14:bzoj3382[Usaco2004 Open]Cave Cows 3 洞穴里的牛之三*

    bzoj3382[Usaco2004 Open]Cave Cows 3 洞穴里的牛之三题意:n个<em>点</em>,求最远曼哈顿距离。n&amp;le;50000。

    https://www.u72.net/daima/h0nk.html - 2024-08-13 13:28:32 - 代码库
  • 15:迈进一步

    没想过,与人合作还需要一种服务精神,多想一<em>点</em>,往前多走一步,他们少做<em>点</em>少想<em>点</em>,这样他们

    https://www.u72.net/daima/hsxr.html - 2024-07-05 22:27:37 - 代码库
  • 16:Codeforces_429_B

    http://codeforces.com/problemset/problem/429/B 挺简单的题,先求出四个点到每一<em>点</em>的最大和,然后枚举每一<em>点</em>,取和最大值

    https://www.u72.net/daima/hv9e.html - 2024-08-13 11:50:09 - 代码库
  • 17:UVa1606 Amphiphilic Carbon Molecules (扫描法+极角排序)

    链接:http://vjudge.net/problem/UVA-1606分析:不妨先假设隔板一定经过至少两个<em>点</em>(否则可以移动隔板使其经过经过两个<em>点</em>,由于在隔板上的<em>点</em>可以看作是在任意

    https://www.u72.net/daima/kb3r.html - 2024-08-14 03:34:49 - 代码库
  • 18:POJ2631 Roads in the North

    题解:树的最长路径,根据树的最长路径的性质,从任一一<em>点</em>bfs得到最远的<em>点</em>的位置,然后再从该<em>点</em>重新bfs一次就可以得到树的直径了数学证明http://www.cnblogs

    https://www.u72.net/daima/n3s7.html - 2024-08-11 22:24:09 - 代码库
  • 19:nyoj10 滑雪

    dp[ i][j]=max(四个方向<em>点</em>)+1; 四个方向上的<em>点</em>应该存在,且大于i,j,表示以i,j开始的<em>点</em>最长路径,递归的结束条件不用判断,因为 dp[][]最大数位置肯定

    https://www.u72.net/daima/n3w0.html - 2024-07-04 02:48:59 - 代码库
  • 20:【转】四、android图像特效处理之底片效果

    跟前面一样是对像素<em>点</em>进行处理,算法是通用的。算法原理:将当前像素<em>点</em>的RGB值分别与255之差后的值作为当前<em>点</em>的RGB值

    https://www.u72.net/daima/k7s6.html - 2024-07-07 09:29:43 - 代码库