编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 1600 篇代码解决方案

  • 1:索引建立原则

                        1、表的主键、外键必须有索引;2、数据量超过300的表应该有索引;3、经常与其他表进行连接的表,在连接字段上应该建立索引;4、经常出现在Where子句中的字

    https://www.u72.net/daima/nnhf4.html - 2024-07-31 09:49:07 - 代码库
  • 2:查询优化原则

                        1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将

    https://www.u72.net/daima/nnhrk.html - 2024-07-31 09:52:21 - 代码库
  • 3:谷歌大牛 Rob Pike 的 5 个编程原则

    谷歌大牛 Rob Pike 的 5 个编程<em>原则</em>简介:Rob Pike,目前谷歌公司最著名的软件工程师之一,曾是贝尔实验室Unix开发团队成员,Plan9操作系统开发的主要领导人

    https://www.u72.net/daima/c3cr.html - 2024-07-11 07:19:50 - 代码库
  • 4:Delphi异常处理的基本原则和方法

    Delphi异常处理的基本<em>原则</em>和方法           一、异常的来源。在Delphi的应用程序中,下列的情况都比较有可能产生异常。

    https://www.u72.net/daima/uc2h.html - 2024-07-14 01:11:03 - 代码库
  • 5:指纹识别技术需要遵循的2点原则

    手机指纹识别技术应该遵循的2点<em>原则</em>:第一,指纹扫描必须只基于硬件,不可通过软件激活,或是将指纹信息传送给软件。如果该装置能够被软件激活,则无法避免

    https://www.u72.net/daima/3bcd.html - 2024-09-02 17:08:18 - 代码库
  • 6:敏捷的12项原则,我们团队管理的方针

    最近我在学习一些有关敏捷软件开发的知识,把里面的12项经典<em>原则</em>分享出来,可以查询,可以反省,可以进步,可以参考,也可以纠正。

    https://www.u72.net/daima/u6v4.html - 2024-08-22 18:16:24 - 代码库
  • 7:面向对象设计原则之五:迪米特法则

    迪米特法则迪米特法则(Law of Demeter)又叫最少知识<em>原则</em>(Least Knowledge Principle LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解

    https://www.u72.net/daima/nudf2.html - 2024-10-22 00:51:39 - 代码库
  • 8:大话设计模式读书笔记--5个原则

    单一职责<em>原则</em>定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因如果你能想到多余一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有对于一个的职责,就应该考虑类

    https://www.u72.net/daima/63h8.html - 2024-09-08 19:13:57 - 代码库
  • 9:数据库、数据表建立索引的原则

    数据库建立索引的<em>原则</em> 1,确定针对该表的操作是大量的查询操作还是大量的增删改操作。 2,尝试建立索引来帮助特定的查询。

    https://www.u72.net/daima/nnxnd.html - 2024-09-20 14:24:55 - 代码库
  • 10:无线APP开发过程中的省电原则

    不说废话,直接上基本的<em>原则</em>:1.  只在需要时,才加载数据或者初始化模块。(与预加载带来的体验优化直接,需要自己去做平衡)2.

    https://www.u72.net/daima/ndm59.html - 2024-08-05 16:33:41 - 代码库
  • 11:nth-child和蝉原则实现的奇妙随机效果(译)

    charlotte jackson的《Magic randomisation with nth-child and Cicada Principle》   在做伪装的随机模式时将nth-child和蝉<em>原则</em>结合

    https://www.u72.net/daima/bsmk.html - 2024-08-16 00:02:08 - 代码库
  • 12:设计模式--6大原则应用场景通俗版(1)

    1&gt; 单一职责<em>原则</em>    这是我们设计程序最常见的设计<em>原则</em>了,比如用户信息,分属性和行为,基础信息属归属性类,执行归行为类或接口,在实际项目中大多也就只有这

    https://www.u72.net/daima/53zs.html - 2024-07-23 13:13:55 - 代码库
  • 13:设计模式的六大原则

    单一职责<em>原则</em>定义不要存在多于一个导致类变更的原因。**通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1

    https://www.u72.net/daima/nr2hf.html - 2024-10-14 18:53:39 - 代码库
  • 14:【设计模式之禅】第1章 单一职责原则

    1.1 我是“牛”类,我可以担任多职吗SRP       单一职责<em>原则</em>的英文名称是Single Responsibility Principle,简称是SRP

    https://www.u72.net/daima/x2s3.html - 2024-08-27 14:49:11 - 代码库
  • 15:面向对象设计七大原则

    单一职责<em>原则</em>:   一个类只应该有一个引起它变化的原因,不能让一个类有多个引起它变化的理由。换句话说,一个类只应该做和一个职责相关的业务,不能让一个类

    https://www.u72.net/daima/nd3vv.html - 2024-10-01 01:41:39 - 代码库
  • 16:软件开发培训:里氏替换原则丨鸵鸟的例子

      文章来源:http://www.zretc.com/technologyDetail/478.html  &quot;里氏替换<em>原则</em>&quot;听起来非常的复杂

    https://www.u72.net/daima/e1sf.html - 2024-09-15 13:08:18 - 代码库
  • 17:连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(32) - LSP原则

    LSP是唯一一个以人名命名的设计<em>原则</em>,而且作者还是一个“女博士” ================================================

    https://www.u72.net/daima/hv3u.html - 2024-07-06 00:15:54 - 代码库
  • 18:连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(32) - LSP原则

    LSP是唯一一个以人名命名的设计<em>原则</em>,并且作者还是一个“女博士” ================================================

    https://www.u72.net/daima/d7ee.html - 2024-07-08 10:28:01 - 代码库
  • 19:连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(32) - LSP原则

    LSP是唯一一个以人名命名的设计<em>原则</em>,并且作者还是一个“女博士” ================================================

    https://www.u72.net/daima/dz2m.html - 2024-07-07 16:02:06 - 代码库
  • 20:面向对象设计的五大原则

    一:职责单一<em>原则</em>          (一个类或一个方法要最好只有一个功能,不要包罗万象,就好比人来说,你做一份工作能做的很好,如果让你在

    https://www.u72.net/daima/3ezd.html - 2024-09-03 21:44:39 - 代码库