编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 2592 篇代码解决方案

  • 1:开发Web系统,使用Scriptcase,访问www.phpscriptcase.com

    代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1852345677564928.htm原文:java swing实现小球沿正弦曲线<em>运动</em>的代码

    https://www.u72.net/daima/ddsa.html - 2024-07-07 18:31:22 - 代码库
  • 2:Cocos2d入门--3-- 向量的应用

    小球向一个方向持续<em>运动</em>的DemoHelloWorldScene.h......

    https://www.u72.net/daima/h1w9.html - 2024-08-13 14:34:07 - 代码库
  • 3:桌面冰球游戏总结说明

    桌面冰球游戏说明 桌面冰球游戏中使用的类与对象说明 Ball 类:class Ball:public QGraphicsItem成员属性:Speed:速度Angle:<em>运动</em>方向

    https://www.u72.net/daima/1s4v.html - 2024-08-30 14:23:39 - 代码库
  • 4:[HDU 2665&POJ 2104]K-th Number(主席树)

    DescriptionGive you a sequence and ask you the kth big number of a inteval.Solution主席树模板题敲完辣,心情瞬间变好,我要下楼看<em>运动</em>会

    https://www.u72.net/daima/mehd.html - 2024-09-17 19:54:20 - 代码库
  • 5:Unity优化之GC——合理优化Unity的GC (难度3 推荐5)

    原文链接:http://www.cnblogs.com/zblade/p/6445578.html  最近有点繁忙,白天干活晚上抽空写点翻译,还要<em>运动</em>,所以翻译工作进行的有点缓慢

    https://www.u72.net/daima/nzk32.html - 2024-09-21 17:47:05 - 代码库
  • 6:x264介绍

    x264编辑 H.264是ITU(International Telecommunication Unite 国际通信联盟)和MPEG(Motion Picture Experts Group <em>运动</em>图像专家组

    https://www.u72.net/daima/nw52.html - 2024-07-03 22:38:47 - 代码库
  • 7:趣学Python之弹球游戏第二阶段

    现在,照着《趣学Python--教孩子学编程》上的内容,要让球<em>运动</em>起来了。

    https://www.u72.net/daima/w0hh.html - 2024-08-25 18:28:52 - 代码库
  • 8:Staple: Complementary Learners for Real-Time Tracking 论文笔记

    Staple: Complementary Learners for Real-Time Tracking 论文笔记    相关滤波相关的跟踪算法,最近非常的流行,对<em>运动</em>模糊和光照变换有一定的鲁棒

    https://www.u72.net/daima/6f65.html - 2024-09-08 03:23:55 - 代码库
  • 9:HTML5和CSS3开发经验

    一、DeviceOrientation事件实现摇一摇功能  DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的<em>运动</em>传感器时间,

    https://www.u72.net/daima/5h53.html - 2024-07-22 23:58:13 - 代码库
  • 10:cogs 1945. 奶牛跑步

    ★   输入文件:cowjoga.in   输出文件:cowjoga.out   简单对比时间限制:1 s  内存限制:256 MB【题目描述】奶牛们又兴高采烈地出去<em>运动</em>了

    https://www.u72.net/daima/nf8vn.html - 2024-10-08 17:15:39 - 代码库
  • 11:近景摄影测量

    近景摄影测量(Close-range Photogrammetry)是摄影测量与遥感(Photogrammetry &amp; Remote Sensing)学科的一个分支,它通过摄影手段以确定目标的外形和<em>运动</em>状态

    https://www.u72.net/daima/2rbd.html - 2024-09-01 04:47:47 - 代码库
  • 12:transition&transform,CSS中过度和变形的设置

    设置样式的过度效果transition-property: none/all;                                 transition-duration:2s;<em>运动</em>时间,默认是

    https://www.u72.net/daima/u62e.html - 2024-08-22 18:33:55 - 代码库
  • 13:“右侧悬浮框”页面特效

    功能描述:    悬浮框固定在页面右下方,随着滚动条的滚动,悬浮框<em>运动</em>到固定位置。

    https://www.u72.net/daima/28h2.html - 2024-09-02 01:44:11 - 代码库
  • 14:CSS滤镜之Blur滤镜——模糊

    Blur滤镜比较类似于ps里面的<em>运动</em>模糊效果。

    https://www.u72.net/daima/cukf.html - 2024-07-11 00:50:55 - 代码库
  • 15:获取Android设备的方向,Sensor和SensorManager实现手机旋转角度

    /www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1009/425.html带有g-sensor的Android设备上可通过API获取到设备的<em>运动</em>加速度

    https://www.u72.net/daima/nwb6n.html - 2024-11-05 02:25:38 - 代码库
  • 16:缓动公式

    角度旋转dx = mouse.x - object.x;dy = mouse.y - object.y;object.rotation = Math.atan2(dy,dx)*180/Math.PI//平滑<em>运动</em>

    https://www.u72.net/daima/hvun.html - 2024-08-13 11:26:22 - 代码库
  • 17:cocos2dx基础篇(21)——基本动作CCAction

    【唠叨】    在电影里,角色的<em>运动</em>就是动作。而在游戏里,动画就是角色的动作了。例如人物走动、跳跃、释放魔法,鸟儿飞翔,车轮滚动等。动作是游戏中不可或

    https://www.u72.net/daima/2rbc.html - 2024-07-20 02:16:37 - 代码库
  • 18:EPZS搜索过程

      EPZS(Enhance Predictive Zonal Search) 增强预测区域搜索,是一种整像素<em>运动</em>估计的搜索算法。  

    https://www.u72.net/daima/90cw.html - 2024-07-27 15:05:32 - 代码库
  • 19:判断某个问题是否适合使用ForkJoin解决

    ForkJoin 可以解决的问题:模拟大量简单对象的<em>运动</em>,比如粒子效果。日志稳健分析从输入中计数的数据操作,比如mapreduce操作。

    https://www.u72.net/daima/nadc2.html - 2024-07-30 09:32:18 - 代码库
  • 20:一个基于Tp3.2(thinkphp3.2)的工会管理系统

    会员管理模块奖惩管理模块<em>运动</em>会管理模块新闻管理模块文档管理模块经费管理模块电子提案管理模块用户管理模块权限管

    https://www.u72.net/daima/nfw5m.html - 2024-10-07 11:35:39 - 代码库