编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 1404 篇代码解决方案

  • 1:常见网络协议简单介绍

    自20世纪80年代<em>早期</em>以来一直是网际协议簇的主力协议。它使用32位地址。IPv4给TCP、UDP、S

    https://www.u72.net/daima/nhrr6.html - 2024-09-23 18:19:12 - 代码库
  • 2:系统测试方案如何写?

    很多时候都会在想测试人员应该什么时间介入项目,才是最合适的,从最<em>早期</em>的业务需求评审,每次的项目讨论会,不知道是不是我的不认真,总觉得的参加了评审,讨论会

    https://www.u72.net/daima/nz0cz.html - 2024-08-01 21:54:05 - 代码库
  • 3:《Java并发编程实战》读书笔记(一)----- 简介

    简史  <em>早期</em>的计算机中不包含操作系统,从头至尾都只执行一个程序,并且这个程序能访问计算机所有资源。随着计算机发展,操作系统的出现,使得计算机可以同

    https://www.u72.net/daima/nddsc.html - 2024-09-29 08:28:01 - 代码库
  • 4:3D Studio MAX

    该软件<em>早期</em>名为3DS,是应用在dos下的三维软件,之后随着PC机的高速发展,Autodesk公司于1993年开始研发基于PC下的三维软件,终于

    https://www.u72.net/daima/nrkx1.html - 2024-08-09 01:32:31 - 代码库
  • 5:Unity3D RTS游戏中帧同步实现

    帧同步技术是<em>早期</em>RTS游戏常用的一种同步技术,本篇文章要给大家介绍的是RTX游戏中帧同步实现,帧同步是一种前后端数据同步的方式,一般应用于对实时性要求很

    https://www.u72.net/daima/nrk3h.html - 2024-10-13 05:12:02 - 代码库
  • 6:青出于蓝而胜于蓝 — Vue.js对Angular.js的那些进步

      Angular.js与Vue.js是非常有渊源的两款前端框架,据Vue.js的官方网站描述,在其<em>早期</em>开发时,灵感来源就是Angular.js。

    https://www.u72.net/daima/nr94k.html - 2024-10-15 18:10:02 - 代码库
  • 7:现代操作系统(一)——引论

    3.在<em>早期</em>计算机中,每个字节的读写直接由CPU处理(即没有DM

    https://www.u72.net/daima/ndnwc.html - 2024-09-28 20:29:01 - 代码库
  • 8:开发数据库互联ODBC配置

    开放数据库互连(ODBC)是微软引进的一种<em>早期</em>数据库接口技术,通过ODBC驱动程序可访问数据库数据;使用ODBC管理器可以完成对数据库的链接操作。

    https://www.u72.net/daima/nc3xf.html - 2024-08-08 12:54:54 - 代码库
  • 9:被动式立体投影双通道纯硬件边缘融合解决方案

    被动式立体投影双通道纯硬件边缘融合解决方案 对于3D应用而言主要分为主动式和被动式两种实现方式,被动式立体投影发展较早,<em>早期</em>的借 助双眼分色的红蓝红

    https://www.u72.net/daima/nbm16.html - 2024-08-06 18:36:58 - 代码库
  • 10:Linux网络I/O模型简介

    一、I/O基础入门java1.4之前的<em>早期</em>版本,java对I/O的支持并不完善,开发人员在开发高性能I/O程序的时候,会面临一些巨大的挑战和困难,主要问题如下。

    https://www.u72.net/daima/nb335.html - 2024-10-04 16:45:01 - 代码库
  • 11:多线程,多进程使用过程中的问题和解决方案

    在<em>早期</em>的操作系统中并没有线程的

    https://www.u72.net/daima/nca8u.html - 2024-10-09 06:48:39 - 代码库
  • 12:字符集的相关知识

    ASCII: <em>早期</em>的字符集,7位,128个字符,包括大小写a-z字母,0-9数字以及一些控制字符.  

    https://www.u72.net/daima/z7v9.html - 2024-08-12 22:22:00 - 代码库
  • 13:socket编程原理

    socket编程原理1、问题的引入  1) 普通的I/O操作过程:UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和<em>早期</em>系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读

    https://www.u72.net/daima/bcn2.html - 2024-07-08 21:24:27 - 代码库
  • 14:软件测试:如何测试一款手机app

    <em>早期</em>开发阶

    https://www.u72.net/daima/k951.html - 2024-08-14 17:28:48 - 代码库
  • 15:socket编程原理

    socket编程原理1、问题的引入  1) 普通的I/O操作过程:UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和<em>早期</em>系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读

    https://www.u72.net/daima/u0kd.html - 2024-07-14 07:00:25 - 代码库
  • 16:Android项目编码的批量修改(GBK转UTF-8)(转载)

    由于项目<em>早期</em>Android项目选择GBK编码,一直也没时间改。为了统一编码,打算把整个项目转变成UTF-8。

    https://www.u72.net/daima/xf8x.html - 2024-07-17 00:18:11 - 代码库
  • 17:socket编程原理

    socket编程原理1、问题的引入  1) 普通的I/O操作过程:UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和<em>早期</em>系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读

    https://www.u72.net/daima/cmzc.html - 2024-07-11 14:21:47 - 代码库
  • 18:HTML4,HTML5,XHTML 之间有什么区别?

    在HTML的<em>早期</em>发展中,W3C成立之前,很多标准的制定都是在浏览器的开发者们互相讨论的情况下完成的,比如HTML 2.0, 3.

    https://www.u72.net/daima/x904.html - 2024-07-17 14:42:10 - 代码库
  • 19:【项目Windows部分】Windows 注册表详解

    <em>早期</em>的图形操作系统,如Win3.x

    https://www.u72.net/daima/22d1.html - 2024-07-20 09:35:33 - 代码库
  • 20:ETC passwd 用户和组管理

    ls /etc/passwd 查看核心配置文件cat /etc/passwd 查看内容每一行分成7段1段:用户名2段:它的密码 <em>早期</em>密码放在这里,后期觉得不安全转移到

    https://www.u72.net/daima/0uz3.html - 2024-08-28 22:14:31 - 代码库