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今日已更新 1108 篇代码解决方案

  • 1:Cocos2d-x优化中关于背景图片优化

    因为<em>背景</em>图片长时间在场景中保存,并且图片非常多,我们能够对其进行一些优化。我们通过例如以下几个方面考虑优化:1、不要Alpha通道<em>背景</em>图片的特点是不

    https://www.u72.net/daima/nnnss.html - 2024-09-19 18:41:25 - 代码库
  • 2:Cocos2d-x优化中关于背景图片优化

    由于<em>背景</em>图片长时间在场景中保存,而且图片很多,我们可以对其进行一些优化。我们通过如下几个方面考虑优化:1、不要Alpha通道<em>背景</em>图片的特点是不需要透明

    https://www.u72.net/daima/nzf4e.html - 2024-08-01 14:47:35 - 代码库
  • 3:Cocos2d-x优化中关于背景图片优化

    由于<em>背景</em>图片长时间在场景中保存,而且图片很多,我们可以对其进行一些优化。我们通过如下几个方面考虑优化:1、不要Alpha通道<em>背景</em>图片的特点是不需要透明

    https://www.u72.net/daima/nzfvd.html - 2024-08-01 14:31:43 - 代码库
  • 4:Cocos2d-x优化中关于背景图片优化

    由于<em>背景</em>图片长时间在场景中保存,而且图片很多,我们可以对其进行一些优化。我们通过如下几个方面考虑优化:1、不要Alpha通道<em>背景</em>图片的特点是不需要透明

    https://www.u72.net/daima/nzfxs.html - 2024-08-01 14:36:13 - 代码库
  • 5:动态计算背景噪声算法的实现讨论

    当前<em>背景</em>噪声的计算方法执行一次数据采集,以进行FFT计算和相关目标检测及航迹处理的过程,称为一次完整的数据处理过程,相应的数据称为一帧.这里讨论动

    https://www.u72.net/daima/nhu7f.html - 2024-09-23 22:12:27 - 代码库
  • 6:Swift游戏实战-跑酷熊猫 10 视差滚动背景

    原理 实现 勘误&ldquo;实现&rdquo;的视频中有个错误,如下<em>背景</em>移动时有个错误,看红色部分,近景归位时,第二张图片的下标是1if arrBG[0].position.x

    https://www.u72.net/daima/ve7c.html - 2024-07-15 16:19:07 - 代码库
  • 7:android 设置Button或者ImageButton的背景透明 半透明 透明

    Button或者ImageButton的<em>背景</em>设为透明或者半透明半透明&lt;Button android:background=&quot;#e0000000&

    https://www.u72.net/daima/3vh7.html - 2024-07-21 06:11:03 - 代码库
  • 8:cocos2dx中的背景图层CCLayerColor和渐变图层CCLayerGradient

    1.CCLayerColor是专门用来处理<em>背景</em>颜色的图层,它继承自CCLayer,可以用来设置图层的<em>背景</em>颜色,因为CCLayer默认是透明色的,即无颜色的2.CCLayerGradient

    https://www.u72.net/daima/nnam4.html - 2024-07-31 07:28:23 - 代码库
  • 9:定制 黑色描边、白色背景、带圆角 的背景

                        首先,在drawable文件夹写一个xml文件solid_c9c9c9.xml&lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&gt;&lt;shape xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/a

    https://www.u72.net/daima/va7f.html - 2024-08-23 04:02:03 - 代码库
  • 10:定制 黑色描边、白色背景、带圆角 的背景

                        首先,在drawable文件夹写一个xml文件solid_c9c9c9.xml1 &lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&gt;2 &lt;shape xmlns:android=&quot;http://schemas.android.

    https://www.u72.net/daima/u2u9.html - 2024-08-22 12:14:40 - 代码库
  • 11:Unity3D游戏开发之连续滚动背景

    Unity3D游戏开发之连续滚动<em>背景</em>原文  http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/22983421

    https://www.u72.net/daima/xu59.html - 2024-07-17 03:41:53 - 代码库
  • 12:android 点击,聚焦,等不同时候的背景

    -- 默认时的<em>背景</em>图片--&gt;

    https://www.u72.net/daima/6s5n.html - 2024-07-24 07:19:00 - 代码库
  • 13:UISearchBar--改变内部输入框的背景颜色

    思路是获取UISearchBar的子视图,判断他是否是输入框(注意不要先入为主地认为是UITextField),最后修改<em>背景</em>色。

    https://www.u72.net/daima/nzeeu.html - 2024-08-02 07:35:01 - 代码库
  • 14:Cocos2d-x中停止播放背景音乐

    停止<em>背景</em>音乐播放代码放置到什么地方比较适合呢?

    https://www.u72.net/daima/vmnv.html - 2024-07-15 16:32:20 - 代码库
  • 15:使图片与背景融为一体

    使图片与<em>背景</em>融为一体原始图片 + 显示时的图片例子1例子2例子3作为mask用的图:原理:1. 一个mask用来只显示图片边缘2.

    https://www.u72.net/daima/bhmr.html - 2024-07-08 17:43:48 - 代码库
  • 16:兼容多种浏览器的渐变颜色背景

    经常有一些时候需要使用渐变<em>背景</em>,使用长条图片有点太不高大上了,于是自己写了个小例子,兼容多浏览器就要为每一个浏览器写对应的 CSS,太低版本的浏览器只能

    https://www.u72.net/daima/vmuk.html - 2024-07-15 16:50:34 - 代码库
  • 17:使用RGBa和Filter实现不影响子元素的CSS透明背景

    点击查看原文问题如果我们想要一个元素拥有半透明的<em>背景</em>,我们有两个选择:使用CSS和 opacity 做一张 24-bit PNG <em>背景</em>图片在CSS中使用opacity

    https://www.u72.net/daima/b4k7.html - 2024-08-16 06:17:26 - 代码库
  • 18:Android中设置控件的背景颜色的方式整理

    前言在Android开发中,经常需要设置控件的<em>背景</em>颜色或者图片的src颜色。效果图代码分析根据使用的方法

    https://www.u72.net/daima/nzrfd.html - 2024-09-22 00:53:43 - 代码库
  • 19:Java语言出现的背景、影响及应用前景分析

    一、<em>背景</em>1991年 ,SUN MicroSystem公司的 Jame Gosling、 Bill Joe等人 ,为在电视、控制烤面包箱等家用消费类电子产品上进行交互式操作而开发了一个

    https://www.u72.net/daima/nzwbw.html - 2024-09-22 07:00:33 - 代码库
  • 20:Cocos2d-x中停止播放背景音乐

    停止<em>背景</em>音乐播放代码放置到什么地方比较适合呢?

    https://www.u72.net/daima/ve43.html - 2024-07-15 16:13:47 - 代码库