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  • 1:(转)SQL 优化原则

                        一、问题的提出  在应用系统开发初期,由于开发数据库数据比较少,对于查询SQL语句,复杂视图的的编写等体会不出SQL语句各种写法的性能优劣,但是如果将应用

    https://www.u72.net/daima/8shm.html - 2024-07-26 08:48:36 - 代码库
  • 2:设计模式原则详解

                         我们在应用程序开发中,一般要求尽量两做到可维护性和可复用性。       应用程序的复用可以提高应用程序的开发效率和质量,节约开发成本,恰当的复用还可以

    https://www.u72.net/daima/mdz7.html - 2024-07-29 07:38:45 - 代码库
  • 3:REST风格的原则

                        一个好的RESTful API,应该具备以下特征:这个API应该是对浏览器友好的,能够很好地融入Web,而不是与Web格格不入。浏览器是最常见和最通用的REST客户端。好的

    https://www.u72.net/daima/ec0b.html - 2024-07-28 09:48:12 - 代码库
  • 4:ISP接口隔离原则

                        一、定义  不应该强迫客户程序依赖并未使用的方法二、接口污染  接口污染,在C#、C++这样的静态类型语言中是很常见的。一个接口会被他不需要的方法

    https://www.u72.net/daima/nnnfk.html - 2024-07-31 07:44:01 - 代码库
  • 5:UI设计的原则

                        1.置界面与用户的控制之下2.保持界面的美观和一致性3.认知、记忆负担要轻4.用户界面友好性5.界面操作效果要高(最终达到目标)

    https://www.u72.net/daima/nkmkx.html - 2024-09-28 13:28:39 - 代码库
  • 6:JS代码指导原则

                        一.什么是平稳退化?如果含有JS代码的网页在用户浏览器不支持JS(或者禁用JS)时,用户仍然能够顺利浏览(网站功能正常,只是视觉效果可能差一些),那么这个网页就能

    https://www.u72.net/daima/nkf6f.html - 2024-08-03 21:07:08 - 代码库
  • 7:Python函数设计原则

                        在任何编程语言中,函数的应用主要出于以下两种情况:代码块重复,这时候必须考虑用到函数,降低程序的冗余度代码块复杂,这时候可以考虑用到函数,增强程序的

    https://www.u72.net/daima/nsmfc.html - 2024-10-20 12:19:02 - 代码库
  • 8:单一职责原则

                          超前的设计或者过度的设计都不是良好的设计,很多时候我们等到代码在第一次变化的时候可以及时作出反应。   1.What:就一个类(接口、结构体、方法等

    https://www.u72.net/daima/nsn1x.html - 2024-08-10 00:45:51 - 代码库
  • 9:oracle 用户密码原则

                        今天在oracle数据库中修改用户密码的时候发现了一个下面的规律1  密码只由字母组成,创建成功SQL> alter user ics identified by password;User change

    https://www.u72.net/daima/na66s.html - 2024-09-19 08:40:41 - 代码库
  • 10:happen-before 原则

                        学习过程中引发的思考近来学习并发知识,看到了一段很经典的代码,如下:count = 1;线程1{  操作1: count++;}线程2{  操作2:count++;}在并发环境下,线程

    https://www.u72.net/daima/nb1vb.html - 2024-08-06 08:27:44 - 代码库
  • 11:【PRINCE2是什么】PRINCE2认证之七大原则(7)

    我们先来回顾一下,PRINCE2七大<em>原则</em>分别是持续的业务验证,经验学习,角色与责任,按阶段管理,例外管理,关注产品,剪裁第七个<em>原则</em>:根据项目环境剪裁

    https://www.u72.net/daima/0587.html - 2024-08-29 13:02:02 - 代码库
  • 12:【Prince2科普】Prince2的七大原则(4)

    按照惯例我们先来回顾一下,PRINCE2七大<em>原则</em>分别是指:持续的业务验证,经验学习,角色与责任,按阶段管理,例外管理,关注产品,剪裁。

    https://www.u72.net/daima/nze2b.html - 2024-09-23 01:59:31 - 代码库
  • 13:【Prince2科普】Prince2的七大原则(6)

    按照惯例我们先来回顾一下,PRINCE2七大<em>原则</em>分别是指:持续的业务验证,经验学习,角色与责任,按阶段管理,例外管理,关注产品,剪裁。

    https://www.u72.net/daima/nh852.html - 2024-09-24 18:11:02 - 代码库
  • 14:[学习笔记]面向对象开发中的一些思想和原则

    摘自《Java与模式》作者阎宏             面向对象的可复用设计的第一块基石:开闭<em>原则</em>(一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭)

    https://www.u72.net/daima/nxd4.html - 2024-07-03 23:05:58 - 代码库
  • 15:【PRINCE2是什么】PRINCE2认证之七大原则(2)

    我们先来回顾一下,PRINCE2七大<em>原则</em>分别是持续的业务验证,经验学习,角色与责任,按阶段管理,例外管理,关注产品,剪裁。

    https://www.u72.net/daima/xx7f.html - 2024-08-27 11:05:57 - 代码库
  • 16:设计模式之6大原则(6)开闭原则

                        1. more第一版实现基础功能,显示每一页固定24行文本,“q Enter”退出, “Enter” 下一行, “space Enter”下一页。/************************************

    https://www.u72.net/daima/n0r.html - 2024-07-01 21:37:00 - 代码库
  • 17:设计模式之迪米特原则(LOD)(最少知识原则)

                        来源:迪米特法则(LoD)最初是用来作为面向对象的系统设计风格的一种法则,是很多著名系统,如火星登陆软件系统、木星的欧罗巴卫星轨道飞船的软件系统的指导

    https://www.u72.net/daima/hse0.html - 2024-07-05 22:49:31 - 代码库
  • 18:面向对象的基本原则(四)----依赖倒置原则

                        描述:A .高层模块不应该依赖于低层模块。二者都应该依赖于抽象。B .抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。 应用:要依赖抽象,不要依赖于具体。

    https://www.u72.net/daima/swkc.html - 2024-07-13 04:18:33 - 代码库
  • 19:11设计模式六大原则——开闭原则

                        定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,

    https://www.u72.net/daima/ns3br.html - 2024-10-18 11:24:01 - 代码库
  • 20:【设计模式】单一职责 开-闭 依赖倒转 里氏替换原则

    几个设计模式的<em>原则</em>,简单了解了一下单一职责类的功能应该单一,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,否则就要拆分。【大话设计模式】里大鸟和小菜

    https://www.u72.net/daima/nms1.html - 2024-07-04 09:39:20 - 代码库