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今日已更新 116 篇代码解决方案

  • 1:自己动手写CPU之第四阶段(3)——MIPS编译环境的建立

    将陆续上传本人写的新书《自己动<em>手写</em>CPU》(尚未出版)。今天是第13篇。

    https://www.u72.net/daima/ewzm.html - 2024-09-15 08:01:20 - 代码库
  • 2:自己动手写CPU之第七阶段(9)——除法指令说明及实现思路

    将陆续上传本人写的新书《自己动<em>手写</em>CPU》,今天是第32篇,我尽量每周四篇亚马逊的销售地址如下,欢迎大家围观呵!

    https://www.u72.net/daima/3wz1.html - 2024-07-21 07:03:45 - 代码库
  • 3:自己动手写CPU之第七阶段(2)——简单算术操作指令实现过程

    将陆续上传本人写的新书《自己动<em>手写</em>CPU》,今天是第25篇,我尽量每周四篇亚马逊的预售地址如下,欢迎大家围观呵!

    https://www.u72.net/daima/0660.html - 2024-07-18 11:52:38 - 代码库
  • 4:01-结构NSRange、NSPoint、NSSize、NSRect、及NSString简介

    1.结构<em>体</em>1&gt;.NSRange(location, length); 从location这个位置开始计数长度为lengthNSRange的创建方式:NSRange

    https://www.u72.net/daima/zhra.html - 2024-07-04 13:02:19 - 代码库
  • 5:使图片与背景融为一

    使图片与背景融为一<em>体</em>原始图片 + 显示时的图片例子1例子2例子3作为mask用的图:原理:1. 一个mask用来只显示图片边缘2.

    https://www.u72.net/daima/bhmr.html - 2024-07-08 17:43:48 - 代码库
  • 6:类球多面生成——经纬划分法

    规则多面<em>体</em>生成算法,算法本身很。开始想百度一份的,结果没百度到。贴出来,希望以后有用得到的同学可在直接拿去用。算法过程根据经纬线数目求出多面体表面

    https://www.u72.net/daima/d3mc.html - 2024-07-08 06:39:26 - 代码库
  • 7:自己动手写CPU之第七阶段(3)——简单算术操作指令实现过程(续)

    将陆续上传本人写的新书《自己动<em>手写</em>CPU》,今天是第26篇,我尽量每周四篇China-pub的预售地址如下(有目录、内容简介、前言):http://product.china-pub.com

    https://www.u72.net/daima/0m05.html - 2024-07-18 16:03:56 - 代码库
  • 8:自己动手写CPU之第七阶段(4)——验证简单算术操作指令实现效果

    将陆续上传本人写的新书《自己动<em>手写</em>CPU》,今天是第27篇,我尽量每周四篇China-pub的预售地址如下(有目录、内容简介、前言):http://product.china-pub.com

    https://www.u72.net/daima/1fdk.html - 2024-07-18 22:57:46 - 代码库
  • 9:编程题:对结构变量中成员的引用展示。

    编程题:对结构<em>体</em>变量中成员的引用展示。

    https://www.u72.net/daima/z61u.html - 2024-07-05 06:29:44 - 代码库
  • 10:Swiper正方,左右翻转轮播图

    因为他在运动的时候,是以正方<em>体</em>的样子左右滚动的;先引插件: &lt;link rel=&quot;stylesheet

    https://www.u72.net/daima/nrab1.html - 2024-10-12 15:51:39 - 代码库
  • 11:Kinect用感来实现UI控件的点击

    用<em>体</em>感来实现UI控件的点击,如点击按钮。做法:用一个图片表示左手手掌,图片位置追踪左手手掌移动,当手掌位于UI控件的矩形内时,握拳表示点击该控件。

    https://www.u72.net/daima/ns3de.html - 2024-10-18 11:18:39 - 代码库
  • 12:在C语言结构中添加成员函数

      我们在使用C语言的结构<em>体</em>时,经常都是只定义几个成员变量,而学过面向对象的人应该知道,我们定义类时,不只是定义了成员变量,还定义了成员方法,而类的结构

    https://www.u72.net/daima/nnhbz.html - 2024-09-19 21:37:09 - 代码库
  • 13:matlab处理手写识别问题

                        初学神经网络算法--梯度下降、反向传播、优化(交叉熵代价函数、L2规范化) 柔性最大值(softmax)还未领会其要义,之后再说有点懒,暂时不想把算法重新总结,先贴一

    https://www.u72.net/daima/d5f9.html - 2024-08-15 10:35:55 - 代码库
  • 14:caffe-mnist别手写数字

                        【来自:http://www.cnblogs.com/denny402/p/5685909.html】整个工作目录建在:/home/ubunt16041/caffe/examples/abc_mnist/再建一个mnist目录,所有的都

    https://www.u72.net/daima/wnes.html - 2024-08-24 22:38:44 - 代码库
  • 15:手写了几行代码2

                         #include &quot;stdafx.h&quot;#include &lt;iostream&gt; using namespace std;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){    cout &lt;&lt; endl &lt;&lt; &quot;关于数组的问题&quot; &lt;&lt;endl

    https://www.u72.net/daima/s24z.html - 2024-07-13 08:30:21 - 代码库
  • 16:自己动手写折叠面板

                        这是项目中的一个功能,在开始加入这个功能时,首先想到的是jQuery 插件,因为jquery的折叠菜单,折叠面板插件有不少,所以首先是测试jquery插件,但是测试了大概3

    https://www.u72.net/daima/1drn.html - 2024-07-18 21:17:20 - 代码库
  • 17:07 训练Tensorflow识别手写数字

                            打开Python Shell,输入以下代码: 1 import tensorflow as tf 2 from tensorflow.examples.tutorials.mnist import input_data 3  4 # 获取数据

    https://www.u72.net/daima/3skc.html - 2024-09-02 22:52:34 - 代码库
  • 18:基于tensorflow的MNIST手写识别

                        这个例子,是学习tensorflow的人员通常会用到的,也是基本的学习曲线中的一环。我也是! 这个例子很简单,这里,就是简单的说下,不同的tensorflow版本,相关的接

    https://www.u72.net/daima/7ru4.html - 2024-09-09 22:42:10 - 代码库
  • 19:自己动手写编译器

                        编译原理与技术的一整套理论在整个计算机科学领域占有相当重要的地位,学习它对程序设计人员有很大的帮助。我们考究历史会发现那些人人称颂的程序设计大

    https://www.u72.net/daima/91x0.html - 2024-07-27 16:20:44 - 代码库
  • 20:Spark学习笔记——手写数字识别

                        import org.apache.spark.ml.classification.RandomForestClassifierimport org.apache.spark.ml.regression.RandomForestRegressorimport org.apa

    https://www.u72.net/daima/nkdhe.html - 2024-09-25 19:56:39 - 代码库