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今日已更新 1808 篇代码解决方案

  • 1:3038 3n+1问题

    3038 3n+1问题  时间限制: 1 s 空间限制: 32000 KB 题目等级 : 白银 Silver   题目描述 Description3n+1问题是一个简单<em>有趣</em>而又没有解决的数学问题

    https://www.u72.net/daima/4s9n.html - 2024-07-22 05:50:24 - 代码库
  • 2:有限状态机(FSM)的Java 演示

    状态模式最<em>有趣</em>的地

    https://www.u72.net/daima/5rk8.html - 2024-07-23 05:01:42 - 代码库
  • 3:Web开发中的18个关键性错误

    前几年,我有机会能参与一些<em>有趣</em>的项目,并且独立完成开发、升级、重构以及新功能的开发等工作。本文总结了一些PHP程序员在Web开发中经常 忽略的关键错误,

    https://www.u72.net/daima/484w.html - 2024-07-22 17:38:27 - 代码库
  • 4:7行Python代码的人脸识别

    AI涉及的领域众多,图像识别中的人脸识别是其中一个<em>有趣</em>的分支。百度的BFR,Face++的开放平台,汉

    https://www.u72.net/daima/7h5c.html - 2024-09-09 14:05:14 - 代码库
  • 5:<Android开源库> GreenDAO 用法详解<译文>

    简介greenDAO是一个开源的Android ORM,使SQLite数据库的开发再次变得<em>有趣</em>。 它减轻了开发人员处理底层的数据库需求,同时节省开发时间。

    https://www.u72.net/daima/4493.html - 2024-09-05 06:58:18 - 代码库
  • 6:Python 三级菜单与优化(一层循环嵌套)

    优化的思路是使用单层循环嵌套完成三级菜单,这个优化思路我非常喜欢,我喜欢在编程的时候用最少的东西写出同样的效果,通常这样会绕来绕去,但非常<em>有趣</em>!!!需求

    https://www.u72.net/daima/6768.html - 2024-09-09 02:16:18 - 代码库
  • 7:节点的排队时延与丢包

    节点时延中最复杂和<em>有趣</em>的部分是排队时延\(d_{queue}\)。与其他三种时延不同,排队时延对不同的分组是不同的。

    https://www.u72.net/daima/m72d.html - 2024-09-17 16:07:06 - 代码库
  • 8:美术大拿经验谈:游戏美术不仅是美术

    要点小结:&amp;bull;做游戏美术最重要是热爱游戏,从设计图片时就要考虑怎么让游戏变得<em>有趣</em>;&amp;bull;游戏美术师可

    https://www.u72.net/daima/mxu6.html - 2024-07-29 16:26:01 - 代码库
  • 9:BZOJ1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John(Nim博弈)

    Description  小约翰经常和他的哥哥玩一个非常<em>有趣</em>的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石

    https://www.u72.net/daima/96x0.html - 2024-09-14 03:29:37 - 代码库
  • 10:POJ 1321

    一个比较基础的dfs,看了某位仁兄的代码,思路非常<em>有趣</em>,直接认准一行进行dfs就可以了。

    https://www.u72.net/daima/969s.html - 2024-09-14 04:02:10 - 代码库
  • 11:hipster

      说来也是<em>有趣</em>,才接触Jhipster不到一周,但是却已经很喜欢这个东西。原因是这个工具的理念和我工作以来一直想做的一些事情是一致的。  特此,开了这

    https://www.u72.net/daima/9569.html - 2024-09-14 02:22:31 - 代码库
  • 12:opencv_contrib based on CMake全过程

      今天,我要来讲点<em>有趣</em>的事情。我这人吧,就爱倒腾各种新奇的东西,准确说是不停有新事物来缠上我。就在这两天,我想用OpenCV玩玩人脸识别,然后悲剧出现了,这

    https://www.u72.net/daima/m07n.html - 2024-09-17 05:34:58 - 代码库
  • 13:在 shell 中使用 vi 模式

    作为一名大型开源社区的参与者,更确切地说,作为 Fedora 项目的成员,我有机会与许多人会面并讨论各种<em>有趣</em>的技术主题。    我最喜欢的主题是“命令行”或

    https://www.u72.net/daima/9knu.html - 2024-09-13 00:38:40 - 代码库
  • 14:从头开始绘制一个球体

    好久都没有更新博客了,最近在研究OpenGL图形编程,写了一些<em>有趣</em>的程序,分享一下. 废话少说,开始吧.球体作为基本的几何图形在游戏程序中应用广泛,其中最

    https://www.u72.net/daima/mnzh.html - 2024-07-29 03:58:17 - 代码库
  • 15:记一下JavaScript的几种排序算法

    零、写在最前  排序的方法有很多种,这篇文章只是记录我熟悉的算法;  我发现了一个关于排序算法很<em>有趣</em>的网站,把相关的算法演示做成了动画,有兴趣的同

    https://www.u72.net/daima/8zxz.html - 2024-09-11 05:11:42 - 代码库
  • 16:[BZOJ1097][POI2007]旅游景点atr

    在旅途中他希望经过一些城市并在那里欣赏风景,品尝风味小吃或者做其他的<em>有趣</em>的事情

    https://www.u72.net/daima/e361.html - 2024-09-15 16:46:55 - 代码库
  • 17:Python 小而美的函数

    python提供了一些<em>有趣</em>且实用的函数,如any all zip,这些函数能够大幅简化我们的代码,可以更优雅的处理可迭代的对象,同时使用的时候也得注意一些情况 anyany

    https://www.u72.net/daima/9cn6.html - 2024-09-13 06:37:05 - 代码库
  • 18:《编程之美》阅读分享

      我阅读的课外书籍是《编程之美》,《编程之美》是一本很好的书,作者试图从书中各种<em>有趣</em>的问题出发,引导读者发现问题,分析问题,解决问题,寻找更优的解法。

    https://www.u72.net/daima/9ubs.html - 2024-07-27 11:15:50 - 代码库
  • 19:Unreal Engine 4 动态切割模型实现

    Unreal Engine 4 动态切割模型实现《合金装备:复仇》里面,有一个很<em>有趣</em>的设定,游戏里大部分的场景和物件都可以用主角的刀动态切割。

    https://www.u72.net/daima/88w1.html - 2024-09-12 13:13:51 - 代码库
  • 20:深入理解Javascript--作用域和赋值操作

    作用域作为一个最基础的功能存在于各种编程语言中,它使得我们的编程更加灵活<em>有趣</em>。其基础功能就是存储变量中的值,然后可以对值进行访问和修改。可能我

    https://www.u72.net/daima/fwkc.html - 2024-08-16 22:25:08 - 代码库