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今日已更新 1392 篇代码解决方案

  • 1:VS2010调用VLFeat

    相比OpenCV,VLFeat的代码全是开源,而且很重要的一点,其实现的sift和Low的精度<em>差不多</em>,这个团队全是码神,膜拜一下。

    https://www.u72.net/daima/nh7kn.html - 2024-08-03 09:02:00 - 代码库
  • 2:Android服务之Service

    android中服务是运行在后台的东西,级别与activity<em>差不多</em>。既然说service是运行在后台的服务,那么它就是不可见的,没有界面的东西。

    https://www.u72.net/daima/nrecn.html - 2024-08-09 21:30:18 - 代码库
  • 3:[ACM] poj 2823 Sliding Window (单调队列)

    其实我知道所有的景点都是<em>差不多</em>的,可是因为电视剧《恰同学少年》,让我对毛泽东

    https://www.u72.net/daima/wam.html - 2024-07-02 16:57:22 - 代码库
  • 4:CPU的标志寄存器

    其实我知道所有的景点都是<em>差不多</em>的,可是因为电视剧《恰同学少年》,让我对毛泽东

    https://www.u72.net/daima/wnz.html - 2024-07-02 16:57:38 - 代码库
  • 5:[ACM] hdu 3415 Max Sum of Max-K-sub-sequence (单调队列)

    其实我知道所有的景点都是<em>差不多</em>的,可是因为电视剧《恰同学少年》,让我对毛泽东

    https://www.u72.net/daima/wnd.html - 2024-07-02 16:57:52 - 代码库
  • 6:Cocos2d-x Render-NewCulling

    其实我知道所有的景点都是<em>差不多</em>的,可是因为电视剧《恰同学少年》,让我对毛泽东

    https://www.u72.net/daima/wnf.html - 2024-07-02 16:58:02 - 代码库
  • 7:设计模式之类关系

    设计模式从第一次读程杰的大话设计模式和headfirst等相关书籍,然后开始关注相应模式的代码<em>差不多</em>有两年的时间了,从简单的理解到根据某些开发的需

    https://www.u72.net/daima/u9m.html - 2024-07-02 15:57:27 - 代码库
  • 8:程序员学习路线

    学了<em>差不多</em>两年的编程,沉下心来回想一下,除了类似 HelloWorld 这样简单的程序会写,其他稍微复杂一点的程序代码,连看都不敢看。

    https://www.u72.net/daima/nean.html - 2024-07-04 08:24:49 - 代码库
  • 9:EF实体框架之CodeFirst七

    前面的6篇博客基本把Code First学习的<em>差不多</em>了,今天这篇学习下code first中的并发控制和事务,基本也快学完了,顶多就差数据迁移。

    https://www.u72.net/daima/n6k3.html - 2024-08-12 00:31:06 - 代码库
  • 10:51nod1158 全是1的最大子矩阵

    跟最大子矩阵<em>差不多</em>O(n3)扫一下。有更优写法?挖坑!

    https://www.u72.net/daima/hva0.html - 2024-08-13 11:07:58 - 代码库
  • 11:2014百度之星初赛第一场部分题解

    HDU 4828 Grids看了一下跟卡特兰数<em>差不多</em>就猜了一下,具体为啥我也不知道。。然后有除法套个逆元。。HDU

    https://www.u72.net/daima/hvdd.html - 2024-07-05 23:51:47 - 代码库
  • 12:java模式:模板模式的简单理解

    1.模板模式就是用虚类作为基类将几个要执行<em>差不多</em>操作中相同的部分提取出来,不同的部分各自实现!2.下面给出简单栗子:  我要进行的操作是将大象和狐

    https://www.u72.net/daima/hv3x.html - 2024-08-13 11:38:46 - 代码库
  • 13:mybatis在spring(Controller) 中的事务配置问题

    写的<em>差不多</em>的时候,想到解决事务问题,本来以为非常简单,只要在配置文件

    https://www.u72.net/daima/hw47.html - 2024-08-13 12:26:57 - 代码库
  • 14:[CentOS] CentOS for vsftpd with MySQL Virtual user

    從ubuntu 12.04的安裝手法拿到CentOS來真的有些很大的不同絕大部分的語法、概念都是<em>差不多</em>的,只是指令上有些差別,跟ubuntu 有不一樣的地方特別拿出來另

    https://www.u72.net/daima/nf5m.html - 2024-07-03 16:39:39 - 代码库
  • 15:JAVA 堆设置

    JAVA 堆设置第四节        堆已经讲得<em>差不多</em>啦,这章我们以一个例子来说说如何设置以及当发生堆溢出的时候怎么排查问题。

    https://www.u72.net/daima/nnbb.html - 2024-08-11 09:17:19 - 代码库
  • 16:NDK开发总结

      NDK开发<em>差不多</em>结束了, 估计后面也不会再碰了诶, 想着还是写个总结什么的,以后捡起来也方便哈。既然是总结,我这里就不会谈具体的细节,只会记录下我觉得

    https://www.u72.net/daima/hhee.html - 2024-08-13 04:58:20 - 代码库
  • 17:《30岁前的每一天》—读书总结

        最近在培养读书的习惯,所以拿起一本书觉得<em>差不多</em>就开始读了。感觉还不错,至少不会觉得读书有负担了。相比以前,拿起一本书,总是觉得很厚,马上打消了

    https://www.u72.net/daima/z8rm.html - 2024-07-05 08:05:38 - 代码库
  • 18:漫话Unity3D(一)

    前言        使用Unity已经有将近半年时间了,虽然项目还只是个半成品,但是Unity<em>差不多</em>玩熟了。这里把使用过程中碰到的问题梳理一遍。

    https://www.u72.net/daima/z51m.html - 2024-07-05 05:40:03 - 代码库
  • 19:多线程读取数据库导致连接失败解决方案

    问题背景:某需求需要处理千万级别的数据,按一定规则导出,生成txt或xml文件,单线程处理太慢,写了一个跑了看<em>差不多</em>要处理6~10个小时。想了想还是就用多线程来

    https://www.u72.net/daima/h84f.html - 2024-08-13 20:00:41 - 代码库
  • 20:leetcode-Minimum Path Sum-64

    输入一个矩阵,求从左上角走到右下角经过的格子的最小和第一次用得dfs,超时正解:dp 和上两题<em>差不多</em> 1 class Solution { 2 public: 3

    https://www.u72.net/daima/nzr0.html - 2024-08-11 10:08:08 - 代码库