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今日已更新 2082 篇代码解决方案

  • 1:Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(四)

      在上一篇《Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(三)》中实现了让游戏昼夜交替,这一篇主要研究如何绘制障碍<em>物</em>。  障碍<em>物</em>有两种:仙人掌和翼龙。仙人掌有

    https://www.u72.net/daima/vnew.html - 2024-08-23 05:43:08 - 代码库
  • 2:忍者无敌-实例讲解Cocos2d-x瓦片地图

    当他遇到障碍<em>物</em>后是无法穿越的,障碍<em>物</em>是除了草地以为

    https://www.u72.net/daima/5shs.html - 2024-07-23 05:56:41 - 代码库
  • 3:忍者无敌-实例讲解Cocos2d-x瓦片地图

    当他遇到障碍<em>物</em>后是无法穿越的,障碍<em>物</em>是除了草地以为

    https://www.u72.net/daima/5vd6.html - 2024-07-23 07:53:21 - 代码库
  • 4:忍者无敌-实例讲解Cocos2d-x瓦片地图

    当他遇到障碍<em>物</em>后是无法穿越的,障碍<em>物</em>是除了草地以为

    https://www.u72.net/daima/5vu5.html - 2024-07-23 08:07:06 - 代码库
  • 5:相机标定原理介绍(二)

    基于3D标定<em>物</em>的标定方法使用基于3D标定<em>物</em>进行相机标定,是一种传统且常见的相机标定法。计

    https://www.u72.net/daima/7sr5.html - 2024-09-10 00:05:52 - 代码库
  • 6:浅析.NET的反射特性

    自然解释:射是一种自然现象,表现为受刺激<em>物</em>对刺激<em>物</em>的逆反应;这是反射的字面

    https://www.u72.net/daima/9kz7.html - 2024-09-13 00:43:47 - 代码库
  • 7:电泳涂装的局限性如何

    电泳涂装的局限如下:(1)它仅仅适用于具有导电性的被涂<em>物</em>涂底漆。如木材、塑料、布等无导电性的物件不能采用这种涂装方法。(2)它由多种金属组合成的被涂<em>物</em>

    https://www.u72.net/daima/8urw.html - 2024-09-11 18:47:07 - 代码库
  • 8:POJ 2074 Line of Sight 计算几何

    题意:给出房子,障碍<em>物</em>,观光线(都为平行于x轴的线段)。问在观光线上能看到整个房子的最长距离分析:将房屋的端点与障碍<em>物</em>的端点连线,求出与观光线的横坐标。这

    https://www.u72.net/daima/nv7bz.html - 2024-11-02 04:09:02 - 代码库
  • 9:写给湖南科技大学计算机科学与工程学院2014级联网工程专业一班

                          各位学弟学妹,你们即将步入4年的大学生活。  个人认为,大学是一个可以自己主宰人生的地方,大家千万不要认为大学是一个可以随意玩耍,没有高中那般压

    https://www.u72.net/daima/27e1.html - 2024-07-20 14:52:12 - 代码库
  • 10:《连载 | 联网框架ServerSuperIO教程》- 5.轮询通讯模式开发及注意事项。附:网友制作的类库说明(CHM)

                        感谢唯笑志在分享 原博主原地址:http://www.cnblogs.com/lsjwq/目       录5. 轮询通讯模型开发及注意事项... 24.1           概述... 24.2

    https://www.u72.net/daima/u37z.html - 2024-08-22 14:18:40 - 代码库
  • 11:MagicNotes:自我管理中的破窗效应

    在《程序员修炼之道&mdash;&mdash;从小工到专家》这本书里,有这么一段描述:在市区,有些<em>建筑</em>漂

    https://www.u72.net/daima/s913.html - 2024-08-21 06:12:49 - 代码库
  • 12:【TK】1020: 电梯升降

    1020: 电梯升降时间限制: 1 Sec  内存限制: 32 MB提交: 2475  解决: 1315[提交][状态][下载(1元)]题目描述某城市最高的<em>建筑</em>只有一部电梯

    https://www.u72.net/daima/ns7xc.html - 2024-10-19 13:30:40 - 代码库
  • 13:youwuku和koudaitong以及weimeng的区别

    优<em>物</em>库有得口袋通没有,口袋通有得优<em>物</em>库有,像商城那一套的购物流程他们极其类&amp;#20284;,区别是:1、口袋通免费,但是口袋通也开始像一些特殊用户收费了,

    https://www.u72.net/daima/z55x.html - 2024-07-05 05:46:27 - 代码库
  • 14:o g 寻找最短

    给一个矩阵,每个格子上有三种可能,空房,阻碍<em>物</em>或者是保安,阻碍<em>物</em>不能进,空房四个方向都能进,要写代码给每个空房标记其离最近的保安的距离,比如000BGGB00B表示

    https://www.u72.net/daima/dfra.html - 2024-07-07 20:12:49 - 代码库
  • 15:BZOJ 1295 SCOI 2009 最长距离 SPFA

    题目大意:给出一张地图,上面有些点有障碍<em>物</em>,现在有T个机会能够移除障碍<em>物</em>,问地图上最长的欧几里得距离是多长。思路:在原图的基础上建图,f[i]表示的是起点到

    https://www.u72.net/daima/nafaw.html - 2024-07-30 11:07:52 - 代码库
  • 16:脑科学与云计算,大数据,互联网

    摘要 : 研究者已经从不同方面对<em>物</em>联网,云计算,大数据进行了深入研究并取得诸多成果。但还存在一些问题等待解决,例如,<em>物</em>联网,云计算,大数据与互联网是怎样的

    https://www.u72.net/daima/nnvke.html - 2024-07-31 18:06:39 - 代码库
  • 17:你好!酷痞Coolpy 之 Linux篇

    欢迎你进入酷痞的<em>物</em>联网世界。这里有着自由的空气和自然的气息。接下来我将告诉你如果一步步建立一个自己专属的<em>物</em>联网平台。   由于目前的酷痞的官方

    https://www.u72.net/daima/nrssh.html - 2024-08-09 07:16:47 - 代码库
  • 18:你好!酷痞 Coolpy

    欢迎你进入酷痞的<em>物</em>联网世界。这里有着自由的空气和自然的气息。接下来我将告诉你如果一步步建立一个自己专属的<em>物</em>联网平台。  由于目前的酷痞的官方域

    https://www.u72.net/daima/nrfa6.html - 2024-08-09 03:55:30 - 代码库
  • 19:浅谈Android五大布局(一)——LinearLayout、FrameLayout和AbsoulteLayout【转】

    http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2011/08/23/2150452.html Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是<em>建筑</em>里的框架

    https://www.u72.net/daima/9c5w.html - 2024-07-27 08:59:59 - 代码库
  • 20:机器视觉算法与应用[摘记]

    1.双远心镜头的放大倍率与被测<em>物</em>的位置及像平面的位置无关。而在<em>物</em>方远心镜头中,对应一个固定的像平面,放大倍率是一个常数。2.镜头的像差:球差(对称):非

    https://www.u72.net/daima/w4r.html - 2024-08-10 22:10:32 - 代码库