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今日已更新 638 篇代码解决方案

  • 1:自己动手写游戏:Flappy Bird

                          START:最近闲来无事,看了看一下《C#开发Flappy Bird游戏》的教程,自己也试着做了一下,实现了一个超级简单版(十分简陋)的Flappy Bird,使用的语言是C#,技术

    https://www.u72.net/daima/nkdvd.html - 2024-08-03 19:00:11 - 代码库
  • 2:flask 动手写的接口平台

                           笔者做的是测试,在群里经常有人讨论,怎么和开发对接怎么难,怎么测接口比较难,开发不愿因写文档等等,是啊,我感觉也是这样,沟通,还有我们应该怎样去学习,去扩

    https://www.u72.net/daima/nn045.html - 2024-09-20 17:05:13 - 代码库
  • 3:keras入门实战:手写数字识别

                        近些年由于理论知识的硬件的快速发展,使得深度学习达到了空前的火热。深度学习已经在很多方面都成功得到了应用,尤其是在图像识别和分类领域,机器识别图像

    https://www.u72.net/daima/nr2fc.html - 2024-10-14 19:19:38 - 代码库
  • 4:动动手写点东西

                        前几天没事的时候想到一个玩意,后面想想了觉得可行比较高,就准备开始动工,然后昨天晚上,想了想业务,大体上把数据库和简单架构做好,用的是ASP.MVC+EF+MSSQL做

    https://www.u72.net/daima/nwhun.html - 2024-11-04 05:54:02 - 代码库
  • 5:自己动手写CPU之第五阶段(1)——流水线数据相关问题

    将陆续上传本人写的新书《自己动<em>手写</em>CPU》(尚未出版),今天是第15篇,我尽量每周四篇      上一章建立了原始的OpenMIPS五级流水线结构,但是只实现了一条

    https://www.u72.net/daima/vh8r.html - 2024-07-14 20:56:51 - 代码库
  • 6:pair<>结构模版的用法

    1.pair算是一个结构<em>体</em>模版,定义的时候是这样的:pair&lt;T1,T2&gt; P;其中T1,T2可以是int,string,double,甚至是

    https://www.u72.net/daima/f534.html - 2024-08-17 04:10:21 - 代码库
  • 7:(转)失落的C语言结构封装艺术

    我为什么写这篇文章3.对齐要求4.填充5.结构<em>体</em>对齐及填充6.结构体重排序7.难以处理的标量的情况8.可读性和缓存局部性9.其

    https://www.u72.net/daima/ncbzx.html - 2024-08-08 01:22:30 - 代码库
  • 8:自己动手写处理器之第二阶段(2)——Verilog HDL简介

    将陆续上传本人写的新书《自己动<em>手写</em>处理器》(尚未出版),今天是第六篇,我尽量每周四篇 2.3 Verilog HDL简介      本书实现的OpenMIPS处理器是使用

    https://www.u72.net/daima/r0m4.html - 2024-07-12 05:20:11 - 代码库
  • 9:自己动手写CPU之第四阶段(3)——MIPS编译环境的建立

    将陆续上传本人写的新书《自己动<em>手写</em>CPU》(尚未出版),今天是第13篇,我尽量每周四篇4.4 MIPS编译环境的建立      OpenMIPS处理器在设计的时候就计划与

    https://www.u72.net/daima/u4bv.html - 2024-07-14 10:33:49 - 代码库
  • 10:【转载】超融合一机角逐云计算市场

                                          开源势不可挡 超融合一<em>体</em>机角逐云计算市场[日期:2016-12-12]来

    https://www.u72.net/daima/8dss.html - 2024-09-11 09:34:37 - 代码库
  • 11:Android 系统状态栏一

    Android4.4新特性,系统状态栏一<em>体</em>化。

    https://www.u72.net/daima/zhv2.html - 2024-08-12 07:39:33 - 代码库
  • 12:C99语法之初始化结构

      C99中中结构<em>体</em>初始化也提供了一个比较奇葩的初始化方式:#include&lt;stdio.h&gt;#include&lt;stdlib.h&gt;struct

    https://www.u72.net/daima/nfc18.html - 2024-08-07 02:58:19 - 代码库
  • 13:Duanxx的神经网络学习: 自己动手写神经网络(二) 前馈网络的实现

    本文是继续Duanxx的神经网络学习: 自己动<em>手写</em>神经网络(一) 搭建一个简单的网络框架 写的第二篇文章,将神经网络的前馈网络实现并测试。

    https://www.u72.net/daima/e32u.html - 2024-07-28 18:53:00 - 代码库
  • 14:Objective-C中常用的结构NSRange,NSPoint,NSSize(CGSize),NSRect

    Objective-C中常用的结构<em>体</em>NSRange,NSPoint,NSSize(CGSize),NSRect1   NSRangeNSRange 的原型为

    https://www.u72.net/daima/c671.html - 2024-07-11 10:26:15 - 代码库
  • 15:自己动手写神经网络,自己真的可以动手写神经网络嘛?

                            人类——上帝创造的最完美的生物,在这个星球上支配着一切。是什么让看&amp;#20284;脆弱的人类在这个星球上拥有如此的地位?我们既没有鸟类灵活的身躯和翅

    https://www.u72.net/daima/xuzm.html - 2024-07-17 03:11:05 - 代码库
  • 16:BZOJ 1106: [POI2007]立方大作战tet

    1106: [POI2007]立方<em>体</em>大作战tetTime Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 682  Solved

    https://www.u72.net/daima/2c22.html - 2024-09-01 03:55:21 - 代码库
  • 17:结构在内存中所占字节大小计算

    作者 :卿笃军今天上课,老师给我们演示了一下,计算结构<em>体</em>在内存中所占的字节大小。开始给了我们几个例子,然后要我们自己摸索出规律。注:以下测试全是在win7

    https://www.u72.net/daima/rwv.html - 2024-07-02 12:46:47 - 代码库
  • 18:在for、foreach循环中添加数组元素

    在开发工作中遇到这样一种情形,需要在循环<em>体</em>中动态向遍历中的数组添加元素并在当前循环遍历中使用数组的全部元素。首先使用foreach循环来遍历数组,将代

    https://www.u72.net/daima/7ef0.html - 2024-09-10 22:49:45 - 代码库
  • 19:黑马程序员 C语言-枚举,结构,指针

    跟结构<em>体</em>一样,有3种方式定义枚举变量1.先定义枚举类

    https://www.u72.net/daima/9a02.html - 2024-07-27 01:25:00 - 代码库
  • 20:微信公众平台消息加解密实现

    一、消息<em>体</em>加解密微信公众平台在配置服务器时,提供了3种加解密的模式供开发者选择,即明文模式、兼容模式、安全模式,选择兼容模式和安全模式前,需在开发者

    https://www.u72.net/daima/mkfd.html - 2024-07-29 06:53:49 - 代码库