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今日已更新 1788 篇代码解决方案

  • 1:白--留白与游戏设计

      我所谓之白,非颜色之白,乃<em>设计</em>之白,思想之白也。  我对白的理解得益于对日本传统艺术与现代<em>设计</em>的些许了解,前几日偶得日本<em>设计</em>业前辈原研哉先生

    https://www.u72.net/daima/8c9r.html - 2024-07-26 07:37:46 - 代码库
  • 2:怎样写具体设计文档

    怎样写具体<em>设计</em>文档是一个非常头疼的话题,简单的说是需求文档的升华,也能够说是开发者开发程序的根据,当然根据具体<em>设计</em>文档的粒度进行。好的具体<em>设计</em>文档

    https://www.u72.net/daima/mc9u.html - 2024-07-29 11:08:27 - 代码库
  • 3:软件架构设计学习总结

    软件架构<em>设计</em>就是软件系统的‘布局谋篇’,是软件抽象发展到一定阶段的产物。软件<em>设计</em>人员学习软件架构知识,旨在站在较高的层面上,整体的解决好软件的<em>设计</em>

    https://www.u72.net/daima/navw8.html - 2024-09-18 18:19:32 - 代码库
  • 4:漫谈设计模式之工厂模式

    今天在这里不过多介绍什么是<em>设计</em>模式和为什么要使用它?可以参考漫谈<em>设计</em>模式之组合模式。一、什么是抽象工厂<em>设计</em>模式?    一言以蔽之,抽象工厂就是用来

    https://www.u72.net/daima/nd07m.html - 2024-09-30 17:17:39 - 代码库
  • 5:(转)Java API设计清单

    转自:伯乐在线 Java API<em>设计</em>清单英文原文 TheAmiableAPI   在<em>设计</em>Java API的时候总是有很多不同的规范和考量。

    https://www.u72.net/daima/d2ra.html - 2024-08-15 08:21:44 - 代码库
  • 6:设计模式---------------简单工厂模式

    <em>设计</em>模式---------------简单工厂模式一、题目(Question)使用简单工厂模式<em>设计</em>一个可以创建不同几何形状(如圆形、方形和三角形等)的绘图工具,每个几何图形

    https://www.u72.net/daima/k7nr.html - 2024-08-14 15:23:23 - 代码库
  • 7:设计模式适合你吗?

    转自:http://www.wangyonghu.com/post-6.html你是否适合学习<em>设计</em>模式?

    https://www.u72.net/daima/c585.html - 2024-08-18 00:50:11 - 代码库
  • 8:设计模式(十五)状态模式

    相关文章 <em>设计</em>模式系列前言建议在阅读本文前先阅读<em>设计</em>模式(十一)策略模式这篇文章,虽说状态模式和策略模式的结构几乎是相同的,但是它们所解决的

    https://www.u72.net/daima/e1az.html - 2024-09-15 12:32:46 - 代码库
  • 9:设计模式概述与原则

    一 、 <em>设计</em>模式概述总体来说<em>设计</em>模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

    https://www.u72.net/daima/ncesv.html - 2024-08-08 19:28:10 - 代码库
  • 10:PHP Token(令牌)设计应用

    PHP Token(令牌)<em>设计</em> <em>设计</em>目标: 避免重复提交数据.

    https://www.u72.net/daima/nrf0x.html - 2024-08-09 04:25:21 - 代码库
  • 11:网页设计师的职业发展

    网页<em>设计</em>师的职业发展导读:      网页<em>设计</em>师是每个网站不可或缺的角色,但确实有很多网页<em>设计</em>师会想,我们的职业成长空间如何呢?

    https://www.u72.net/daima/ncxe.html - 2024-07-03 17:26:39 - 代码库
  • 12:常见的设计模式:单例模式

    首先要明确一个概念,什么是<em>设计</em>模式?<em>设计</em>模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码<em>设计</em>经验的总结。使用<em>设计</em>模式是为了重用代码、让

    https://www.u72.net/daima/7mbf.html - 2024-09-11 00:14:28 - 代码库
  • 13:关于系统设计中的硬件开发

    对于<em>设计</em>比较复杂的系统,又比较多变的<em>设计</em>来说,我们会想到很多的想法和<em>设计</em>思路;不过我们<em>设计</em>的时候,要考虑很多的因素;目前做的项目,修改一个参数的话,我们会

    https://www.u72.net/daima/nr46v.html - 2024-10-15 03:03:40 - 代码库
  • 14:fastReport 运行时设计报表 (mtm)

    <em>设计</em>报表        通过“TfrxReport.DesignReport”方法调用报表<em>设计</em>器。

    https://www.u72.net/daima/k6zm.html - 2024-07-07 08:21:30 - 代码库
  • 15:OCP设计原则

    所谓OCP<em>设计</em>原则就是Open Close Principle,即开闭原则。指软件的结构对扩展是开放的,对修改是关闭的。

    https://www.u72.net/daima/m17m.html - 2024-07-29 18:51:43 - 代码库
  • 16:设计模式简介

      <em>设计</em>模式源自建筑学和人类学。  每个模式描述必须有四个部分:  一、模式的名称  二、模式的目的,即要解决的问题  三、实现方法  四、为了

    https://www.u72.net/daima/nb7a0.html - 2024-08-06 13:55:33 - 代码库
  • 17:品牌设计CSS绿色模板

    品牌<em>设计</em>CSS绿色模板是一款绿色简洁<em>设计</em>的CSS企业html模版。 来源:http://www.huiyi8.com/moban/

    https://www.u72.net/daima/b63d.html - 2024-07-09 09:17:08 - 代码库
  • 18:MVC是一种用于表示层设计的复合设计模式

    MVC是一种用于表示层<em>设计</em>的复合<em>设计</em>模式。M、V、C分别表示模型(Model)、View(视图)、Controller(控制器)。

    https://www.u72.net/daima/d585.html - 2024-07-08 08:23:58 - 代码库
  • 19:Spring中的设计模式

    Spring提供了一种Template的<em>设计</em>哲学,包含了很多优秀的软件工程思想。1.

    https://www.u72.net/daima/he5.html - 2024-07-02 01:27:51 - 代码库
  • 20:java程序设计原则

      所有的<em>设计</em>模式都是对不同的可变性的封装,从而使系统在不同角度达到“开闭原则”的要求。      在软件软件系统中,一个模块<em>设计</em>得好不好的最主要

    https://www.u72.net/daima/kc5c.html - 2024-07-06 21:15:01 - 代码库