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今日已更新 2132 篇代码解决方案

  • 1:从Fiddler抓包到Jmeter接口测试(简单的思路)

                        版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。Fiddler下载和配置安装从网上下载fiddler的安装包即可,直接默认,一直点击下一步,直至安装完成。安装完

    https://www.u72.net/daima/8mk.html - 2024-08-11 06:02:04 - 代码库
  • 2:汽车导航一机多图的一些思路

                        【熟悉环境】据所知,目前所有导航中使用的系统可分为以下几种:Win CE.(大多数使用)Windows Phone 8.(少数)Android .(手机居多)目前大多数车载导航还是以

    https://www.u72.net/daima/z699.html - 2024-07-05 06:46:03 - 代码库
  • 3:COMET 异步通知服务器关闭数据连接实现思路

                        在小编络络 COMET实践笔记 一文中注意事项中有这么一段话使用长连接时, 存在一个很常见的场景:客户端需要关闭页 面,而服务器端还处在读取数据的阻塞状态,

    https://www.u72.net/daima/zxfc.html - 2024-07-04 23:06:53 - 代码库
  • 4:关于父进程和子进程的关系(UAC 绕过思路)

                              表面上看,在windows中。如果是a进程创建了b进程,那么a进程就是b进程的父进程,反之,如果是b创建了a,那么b进程就是a的父进程,这是在windows出现以来一

    https://www.u72.net/daima/n450.html - 2024-07-04 03:51:54 - 代码库
  • 5:关于项目模块间交互的一个设计思路

                            1.背景  某API项目,项目天然地按业务分为了不同的包,那么每个包都独立处理自己的业务逻辑,独立接管数据源,独立地向外部提供数据,彼此基本互不通信。

    https://www.u72.net/daima/hzhm.html - 2024-08-13 03:35:13 - 代码库
  • 6:java正则表达式常用实例——借鉴思路

                        转载自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5OTM4NDMyMg==&mid=2650044497&idx=1&sn=dc80fa35f7eeb6887efec168733e913f&chksm=bf3c9c3c884b152af257fb

    https://www.u72.net/daima/bd28.html - 2024-08-15 19:58:02 - 代码库
  • 7:关于网页上图片无缝滚动的一些思路

                        从现在的一些常见网站上,无缝滚动的例子用得非常普遍,可以说很常见,也比较实用,下面我们就来简单看看,具体的一些想法怎么实现的:先简单来看一下原理:    

    https://www.u72.net/daima/k2ma.html - 2024-08-14 12:15:46 - 代码库
  • 8:汽车防撞软件引发的一套软件系统思路

                        有一个这样的想法,开发一套安装在汽车上的防撞软件,利用红外或者超声波获取车身外其他物体离车身的距离,距离过近就提出警告;这款软件还可以加载至汽车制动

    https://www.u72.net/daima/dd44.html - 2024-07-07 18:51:37 - 代码库
  • 9:嗨聊:移动社交区域化发展的新思路

                          互联网创业有一个共性,也可以说成是“通病”,往往都是以追求用户量为第一指标,用户量越大,意味着企业就越成功,尤其是社交行业。似乎很少有人考虑过,区域

    https://www.u72.net/daima/feam.html - 2024-07-10 13:07:32 - 代码库
  • 10:HDU 3623 Best Cow Line, Gold(模拟,注意思路,简单)

                        题目  POJ 3617 和 这道题题目一样,只是范围稍稍再小一点。  //模拟试试#include<stdio.h>#include<string.h>#include<algorithm>using namespace std;

    https://www.u72.net/daima/fnx7.html - 2024-07-09 16:03:13 - 代码库
  • 11:移动互联网初步推广思路的5个步骤

                        互联网的历史其实并不是很长,也就是20年时间左右,但是我们过去所有的全球互联网包括中国互联网公司商业模式,还是建立在PC互联网上,也就是说现在比较成熟的

    https://www.u72.net/daima/wu53.html - 2024-07-16 03:40:30 - 代码库
  • 12:Python写WEB日志分析程序的一些思路

                        1.背景    刚到一家公司需要写一个实时分析tshark捕捉到的数据,tshark一直往文本里面写数据,写一个程序要实时获取到添加的数据并进行分析处理最后入库

    https://www.u72.net/daima/sm51.html - 2024-07-13 16:55:28 - 代码库
  • 13:回收数据库表空间的一个思路

                          有些项目比较小,硬盘空间也只有40多G,加上无人维护,久而久之就出现了硬盘空间告警的问题。经过查看之后,发现有些数据文件一开始就设置成2G,但实际可能就

    https://www.u72.net/daima/u7ur.html - 2024-08-22 19:44:08 - 代码库
  • 14:[PHP]更新中间关联表数据的两种思路

                        /*---------------------------------------------------------------------------------------------------------  @黑眼诗人 <www.chenwei.ws>--

    https://www.u72.net/daima/2ku7.html - 2024-07-19 21:51:56 - 代码库
  • 15:window.onload多个共存 - 借鉴jQuery.noConflict的思路

                        一、背景?window.onload方法只能存在一个,如果多次赋值给window.onload,则后者会覆盖前者。二、浅谈jQuery.noConflict的实现方式1)源代码// 简化抽

    https://www.u72.net/daima/2hs1.html - 2024-08-31 19:57:12 - 代码库
  • 16:另辟思路解决 Android 4.0.4 不能监听Home键的问题

                        问题描述:  自从Android 4.0以后,开发人员是不能监听和屏蔽Home键的,对于KEYCODE_HOME,官方给出的描述如下:Home key. This key is handled by the framew

    https://www.u72.net/daima/17zc.html - 2024-07-19 12:54:36 - 代码库
  • 17:服务器定时器的管理优化(思路借鉴)

                        作为一个游戏服务器,必然有很多定时器的使用,算是游戏服务器开发的基础模块,我们经常需要在我们预期的某个时间点执行某项特定的操作。比如每天M点开启某

    https://www.u72.net/daima/59ek.html - 2024-09-07 12:18:14 - 代码库
  • 18:LAMP平台部署(原理、安装php环境、LAMP项目流程思路

                        一、理解LAMP:     1、LAMP是目前最为成熟的一种网站应用模式,可提供动态的WEB站点的应用及开发环境,其构成组件:L=Liunx,A=Apache,M=Mysql,P=php    2、LAMP

    https://www.u72.net/daima/5wr1.html - 2024-09-06 18:46:13 - 代码库
  • 19:mysql去除重复查询的SQL语句基本思路

                        SELECT R.* FROM trans_flow  R, (SELECT order_no, MAX(status_time) AS status_time FROM trans_flow GROUP BY order_no) S WHERE R.order_no = S.o

    https://www.u72.net/daima/4f4v.html - 2024-07-22 02:55:41 - 代码库
  • 20:[Unity 笔记] Unity3D中水面的优化思路

                        (Unity 学习笔记)Unity自带的Water系统,分两种Simple和ProWater Simple 的反射是依靠反射贴图Cubemap,通过水面的入射和反射和法线等信息,计算得到反射

    https://www.u72.net/daima/4kwn.html - 2024-07-22 00:08:37 - 代码库