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今日已更新 2084 篇代码解决方案

  • 1:【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】游戏中的物理系统作业说明文档

                          一、需求分析• 添加一辆新NPC车,可以让其与主角车碰撞;• 添加一些新物件,能够与车互动,在其触发事件将其移除;• 添加一些无法撞动的事

    https://www.u72.net/daima/bbfz.html - 2024-08-15 20:24:28 - 代码库
  • 2:GNU/Linux下LVM配置管理以及快照卷、物理卷、卷组、逻辑卷的创建和删除

                        LVM是Linux环境中对磁盘分区进行管理的一种机制,是建立在硬盘和分区之上、文件系统之下的一个逻辑层,可提高磁盘分区管理的灵活性。最大的优点是在不损伤

    https://www.u72.net/daima/k26e.html - 2024-08-14 12:09:22 - 代码库
  • 3:瘸腿蛤蟆笔记39-cocos2d-x-3.2 Box2d物理引擎自由落体实现

                        瘸腿蛤蟆原创笔记,欢迎转载,转载请标明出处: 上篇回顾本篇名言:烦恼使我受着极大的影响……我一年多没有收到月俸,我和穷困挣扎;我在我的忧患中十分孤独,而且

    https://www.u72.net/daima/34aw.html - 2024-07-21 12:26:54 - 代码库
  • 4:瘸腿蛤蟆笔记36-cocos2d-x-3.2 Box2d物理引擎Ray-cast使用

                        瘸腿蛤蟆原创笔记,欢迎转载,转载请标明出处: 上篇回顾本篇名言:人类心灵深处,有许多沉睡的力量;唤醒这些人们从未梦想过的力量,巧妙运用,便能彻底改变一生。[澳

    https://www.u72.net/daima/2rmw.html - 2024-07-20 02:57:43 - 代码库
  • 5:coco2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》 二 游戏界面--全新的3.0物理世界

                        从这里开始,就和之前前辈的有很多不同啦。在MainScene中,开始按钮中,我们就要通过回调函数,进入到我们的游戏场景啦。那么在游戏场景中我们定义为:PlayScene

    https://www.u72.net/daima/u4ue.html - 2024-07-14 10:44:08 - 代码库
  • 6:Linux-0.11内核源码分析系列:关于线性地址,逻辑地址,物理地址的关系与区别

                        /*      *Author  : DavidLin      *Date    : 2014-11-22pm      *Email   : linpeng1577@163.com or linpeng1577@gmail.com      *world   : th

    https://www.u72.net/daima/nk0x1.html - 2024-08-04 04:13:30 - 代码库
  • 7:KVM虚拟机,如何设置虚拟机的CPU型号与物理机是一样的

                        1、在kvm主机上修改配置文件[root@node160 ~]# virsh edit CentOS-7.3-X86_64  将xml配置文件中的:  <cpu mode=‘custom‘ match=‘exact‘>    <mo

    https://www.u72.net/daima/nz3dw.html - 2024-09-22 14:35:04 - 代码库
  • 8:中小企业openstack私有云布署实践【17 配置文件部份说明】

    Nova部份cpu_allocation_ratio = 4.0<em>物理</em> CPU 超售比例,默认是 16 倍,超线程也算作一个<em>物理</em> CPU,需要根据具体负载和<em>物理</em>

    https://www.u72.net/daima/2rv8.html - 2024-09-01 05:10:55 - 代码库
  • 9:网站结构之扁平结构与树形结构的区分

    网站建设优化中,网站的结构是网站优化成败点,网站结构一般分为<em>物理</em>结构和逻辑结构。  <em>物理</em>结构就是也就是我们网站实际目录,或者说是文件实际的<em>物理</em>地

    https://www.u72.net/daima/na8r9.html - 2024-07-31 03:02:17 - 代码库
  • 10:Oracle备份之RMAN

    1.备份:<em>物理</em>备份时文件层次的备份,逻辑备份时数据层次的备份,<em>物理</em>备份为主,逻辑备份作为补充。

    https://www.u72.net/daima/nh4uu.html - 2024-08-03 06:20:23 - 代码库
  • 11:TCP/IP协议

    OSI模型各层     <em>物理</em>层负责把逐个的比特从一跳移动到下一跳。关心内容包括:接口和媒体的<em>物理</em>特性、比特表示、数据率、比特同步、线路配置、<em>物理</em>拓

    https://www.u72.net/daima/nzw85.html - 2024-08-01 20:29:14 - 代码库
  • 12:端口分类

    一、概念  在网络技术中,端口(Port)包括逻辑端口和<em>物理</em>端口两种类型。

    https://www.u72.net/daima/nr28m.html - 2024-10-14 21:12:02 - 代码库
  • 13:LVM管理

    1.lvm名词lvm    逻辑卷,可以让设备自由伸缩的一个设备管理软件pv    <em>物理</em>卷vg    <em>物理</em>卷组pe    <em>物理</em>拓展,lvm最小的存储单元

    https://www.u72.net/daima/zk0k.html - 2024-08-12 08:32:22 - 代码库
  • 14:关于linux内存管理

    Linux的内存管理主要分为两部分:<em>物理</em>地址到虚拟地址的映射,内核内存分配管理(主要基于slab)。

    https://www.u72.net/daima/h12s.html - 2024-07-06 03:43:18 - 代码库
  • 15:bochs 2.6.8 常用命令集合

    b addr 在<em>物理</em>地址处设置断点 addr为<em>物理</em>内存地址,不加段基址 lb 在线性地址处设置断点  addr为线性<em>物理</em>地址,不加基址 vb 在虚拟地址上设置断点

    https://www.u72.net/daima/xnww.html - 2024-08-26 14:50:07 - 代码库
  • 16:关于linux内存管理

    Linux的内存管理主要分为两部分:<em>物理</em>地址到虚拟地址的映射,内核内存分配管理(主要基于slab)。

    https://www.u72.net/daima/c9k3.html - 2024-07-11 12:37:00 - 代码库
  • 17:View VS Table(转)

    2、视图没有实际的<em>物理</em>记录;而表有。3、视图是窗口;表是内容4、标致用<em>物理</em>空间而视图不占用<em>物理</em>空间,视图只

    https://www.u72.net/daima/12e0.html - 2024-07-19 09:09:04 - 代码库
  • 18:视图和表之间的区别和联系

    2、视图没有实际的<em>物理</em>记录;而表有。3、视图是窗口;表是内容4、标致用<em>物理</em>空间而视图不占用<em>物理</em>空间,视

    https://www.u72.net/daima/92dd.html - 2024-09-13 20:45:08 - 代码库
  • 19:索引的使用

    <em>物理</em>查询优化索引索引是建立在表上的,本质是通过索引直接定位表的<em>物理</em>元组,加快数据获取的方式;索引优化的手段归属于<em>物理</em>查询优化。如何使用索引索引

    https://www.u72.net/daima/nnczc.html - 2024-09-20 05:06:17 - 代码库
  • 20:Linux-0.11内核源码分析系列:内存管理up_wp_page()与do_wp_page()函数分析

    /* * up_wp_page()函数用于解除<em>物理</em>页的共享状态,同时给发生写时复制的进程提供一页新的 * <em>物理</em>页,新<em>物理</em>页是之前共享页的数据相同的拷贝。

    https://www.u72.net/daima/nk876.html - 2024-08-04 12:18:31 - 代码库