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今日已更新 3729 篇代码解决方案

  • 1:IOS用CGContextRef各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角

                        首先了解一下CGContextRef:An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment.Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,

    https://www.u72.net/daima/19z9.html - 2024-07-19 14:59:55 - 代码库
  • 2:梵高眼里的《星空》究竟有多美,利用机器学习和图像处理来扩展整幅的全局景象~

                        原文地址  编者按:原文作者Piotr Wendykier,专注于 mathematica 算法编程及研发。(根据本地阅读习惯略有删改,英文好的同学建议阅读原文)。 梵高有一幅油画

    https://www.u72.net/daima/nb0a6.html - 2024-08-06 07:08:26 - 代码库
  • 3:MySQL必必会读书笔记-2(去重,limit,结果的排序,通配符,正则表达式)

                        DISTINCT(去重)和LIMIT检索不重复的数据使用DISTINCT关键字,注意,这个关键字是针对所有列的#查找所有不同的vend_idSELECT DISTINCT vend_idFROM pro

    https://www.u72.net/daima/uhsa.html - 2024-08-21 14:52:13 - 代码库
  • 4:存储引擎之必必会 -- 理解作业、所有者、链接服务器、安全上下文

                        理解作业、所有者、链接服务器、安全上下文 SQL Server 代理服务管理的作业计划,都有一个所有者。所有者可以是 SQL Server 登录名或 Windows NT 帐户

    https://www.u72.net/daima/ncm62.html - 2024-08-08 20:47:08 - 代码库
  • 5:五子棋

    1、<em>画</em>棋盘:用JFrame中的paint方法,这样画出的线就不会消失重写父类的方法,但还要保留父类原来<em>画</em>窗体的方法public class Myframe extends

    https://www.u72.net/daima/nsf4.html - 2024-08-11 16:11:30 - 代码库
  • 6:XXXXXXXXXXXX

    SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG来自为<em>知</em>笔记

    https://www.u72.net/daima/usv3.html - 2024-08-22 01:42:00 - 代码库
  • 7:cisco PIX

    来自为<em>知</em>笔记(Wiz)cisco PIX

    https://www.u72.net/daima/w8sn.html - 2024-08-26 06:56:08 - 代码库
  • 8:CN Internet

    来自为<em>知</em>笔记(Wiz)CN Internet

    https://www.u72.net/daima/wm6x.html - 2024-08-26 12:10:35 - 代码库
  • 9:素描参考

    来自为<em>知</em>笔记(Wiz)素描参考

    https://www.u72.net/daima/40ev.html - 2024-09-05 00:55:46 - 代码库
  • 10:基于caffe的艺术迁移学习 style-transfer

    这个是去年微博里面非常流行的,在git_hub上的代码是https://github.com/fzliu/style-transfer比如这是梵高的<em>画</em>这是你自己的<em>画</em>然后你想生成这样

    https://www.u72.net/daima/kr7u.html - 2024-08-14 06:00:30 - 代码库
  • 11:【OpenGL 学习笔记03】点画多边形

    mask为32 x 32 的位图指针,1<em>画</em>0不<em>画</em>,使用前必须启用多边形点画功能void glPloygonStipple(const GLubyte* ma

    https://www.u72.net/daima/x9bx.html - 2024-07-17 14:25:22 - 代码库
  • 12:判断sdk版本

    来自为<em>知</em>笔记(Wiz)判断sdk版本

    https://www.u72.net/daima/d5r8.html - 2024-08-15 10:39:47 - 代码库
  • 13:10.总结

    来自为<em>知</em>笔记(Wiz)10.总结

    https://www.u72.net/daima/reez.html - 2024-08-19 15:29:07 - 代码库
  • 14:07.总结

    来自为<em>知</em>笔记(Wiz)07.总结

    https://www.u72.net/daima/r0sx.html - 2024-08-18 23:30:39 - 代码库
  • 15:09.总结

    来自为<em>知</em>笔记(Wiz)09.总结

    https://www.u72.net/daima/r3vf.html - 2024-08-19 04:10:56 - 代码库
  • 16:05.总结

    来自为<em>知</em>笔记(Wiz)05.总结

    https://www.u72.net/daima/rkm7.html - 2024-08-18 09:18:30 - 代码库
  • 17:DSL 或者说是抽象 或者说是沉淀 ,我看到的不错的一篇文章

    作者:张浩斌链接:https://www.zhihu.com/question/45552115/answer/99388265来源:<em>知</em>乎著作权归作者张浩斌和<em>知</em>乎所有

    https://www.u72.net/daima/hm53.html - 2024-08-13 22:17:52 - 代码库
  • 18:离散数学图论

    - <em>知</em>乎  https://www.zhihu.com/question/21318658/answer/63652147 作者:<em>知</em>乎用户链接:https://www.zhihu.com/question

    https://www.u72.net/daima/euf3.html - 2024-09-15 05:08:09 - 代码库
  • 19:Axure多人协作

    这几天搞《材料采购系统》需求,我们组需要分模块<em>画</em>模型图,但是如果每个人各自<em>画</em>各自的,最后整合,这样就太麻烦了。小左说Axure可以实现多人协作,于是我就研

    https://www.u72.net/daima/z99k.html - 2024-07-05 09:23:38 - 代码库
  • 20:save()和restore()——弧度制——等5.4.2.html笔记

    <em>画</em>完一个图后保存canvas状态→save()保存使处安全状态,不影响别人,也不被他人影响。  

    https://www.u72.net/daima/b5w.html - 2024-07-02 06:03:39 - 代码库