编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 2054 篇代码解决方案

  • 1:UIView属性及方法

    1 @property(nonatomic) CGFloat alpha //设置视图的<em>透明</em>度 2 //<em>透明</em>度的设置从最小0.0到1.0 ,1.0为完全不<em>透明</em>,

    https://www.u72.net/daima/fuun.html - 2024-07-10 00:56:49 - 代码库
  • 2:IE中iframe兼容性问题

    在使用iframe的时候,有时候想要让调用的iframe框架里面的不显示白背景,让它变得<em>透明</em>,在firefox是<em>透明</em>的,但是在IE浏览器却不<em>透明</em>。

    https://www.u72.net/daima/6wk.html - 2024-07-03 02:26:13 - 代码库
  • 3:QT解决视频透视,有阴影的方法

    #define BG_DEVNAME &quot;/dev/fb0&quot;#define FG_DEVNAME &quot;/dev/fb1&quot;课题5, QT界面与视频<em>透明</em>叠加问题

    https://www.u72.net/daima/26kh.html - 2024-09-01 22:47:33 - 代码库
  • 4:IE6兼容png24透明滤镜写法图片路径是以页面为基点

                        background:url(logo2.png) no-repeat; _background-image:none; _filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src=http://www.m

    https://www.u72.net/daima/h29f.html - 2024-07-06 04:50:09 - 代码库
  • 5:Qt 设置按钮透明、图标、移动到按钮和状态栏提示等各种属性

                        QPushButton *leftToRightBtn = new QPushButton;    leftToRightBtn-&gt;setToolTip(tr(&quot;Transfer File(s) from Left to Right&quot;));    leftToRightBtn

    https://www.u72.net/daima/u2fk.html - 2024-07-14 08:51:13 - 代码库
  • 6:CSS--border小三角[兼容IE6的边框透明效果]

                         border:20px solid transparent; _border-color:tomato; _filter:chroma(color=tomato); width:0;height:0;overflow:hidden;display: inline-block;

    https://www.u72.net/daima/3asu.html - 2024-07-20 19:12:37 - 代码库
  • 7:DD_belatedPNG解决IE6不支持PNG透明图片绝佳方案

                        引入js文件,同样由于此js只有使用IE6时才有用,所以为了让我们的页面更加高效的执行,页面中插入一段只有IE6的时候才调用执行此JavaScript即可:1         &lt;!

    https://www.u72.net/daima/nahu7.html - 2024-07-30 07:39:46 - 代码库
  • 8:Qt浮动按钮的实现(使用窗口背景透明、实现只显示浮动按钮的目的)

                        Qt浮动按钮的实现效果如下:图3估计很多做Qt有一定经验的朋友会觉得这个效果不难,但是这是一个需求奇葩的实际业务中做出的效果。笔者会想讲下客户的需求

    https://www.u72.net/daima/nr0av.html - 2024-10-14 12:37:02 - 代码库
  • 9:FireFox火狐浏览器与IE兼容问题 - 透明滤镜 DIV滚动条

                        问题一:最简单的鼠标移过手变型的css要改了 cursor:pointer;/*FireFox(火狐)不支持cursor:hand*/ dw8下面自动出来的也没有hand这个属性了,标准的是pointer

    https://www.u72.net/daima/ncvcf.html - 2024-08-08 07:13:15 - 代码库
  • 10:PHOTOSHOP

    1.制作渐变半<em>透明</em>图层 :先建立一个图层,调整图层的混合选项-渐变叠加,使用叠加的样式调整完毕之后,图层并不处于半<em>透明</em>状态,在调整整个图层的不<em>透明</em>度

    https://www.u72.net/daima/hw06.html - 2024-07-06 01:01:41 - 代码库
  • 11:android 动画

    Alpha1.alpha改变view的<em>透明</em>度的动画2.基本属性:  duration=&quot;5000&quot; 渐变时间  fromAlpha

    https://www.u72.net/daima/nsrm9.html - 2024-10-17 07:30:01 - 代码库
  • 12:hdu 3003 Pupu

    pid=3003题目大意:一种动物身上有n种不同的皮肤,每种皮肤有<em>透明</em>很不<em>透明</em>两种状态,经过一天的日晒,<em>透明</em>的

    https://www.u72.net/daima/wneh.html - 2024-07-15 19:00:20 - 代码库
  • 13:UIWebView相关设置

    让UIWebView的背景<em>透明</em>:12self.webView.backgroundColor = [UIColor clearColor];self.webView.opaque

    https://www.u72.net/daima/safv.html - 2024-07-12 16:25:10 - 代码库
  • 14:SecureCER设置

    【<em>透明</em>背景】=================================================【发送命令到多窗口】=========

    https://www.u72.net/daima/fcs5.html - 2024-08-16 18:45:20 - 代码库
  • 15:alpha值的问题

    但凡图像都会涉及到<em>透明</em>度问题。使用<em>透明</em>度之后就可以看到多层图像。Alpha值就是用于描述<em>透明</em>度的参量。Alpha值是一个百分数,alpha=1表示源文件发出的

    https://www.u72.net/daima/d7h4.html - 2024-08-15 12:00:33 - 代码库
  • 16:Squid代理

    代理有3种:标准的传统代理(不考虑了)<em>透明</em>代理(适用于局域网接入互联网网关,给内部用户做缓存)反向代理(适用于在互联网的WEB站点做缓存)一、<em>透明</em>代理前提 <em>透明</em>

    https://www.u72.net/daima/45am.html - 2024-07-22 14:26:50 - 代码库
  • 17:[Fedora 20] 设置Terminal快捷键 + 设置桌面快捷方式 + Terminal透明解决方案

                        一、设置Terminal快捷键  刚安装Fedora的时候,习惯性的按Ctrl+Alt+T可是终端怎么都不出来,这才意识到Fedora和Ubuntu是不一样的,于是自己设置快捷键  

    https://www.u72.net/daima/h4fe.html - 2024-07-06 06:07:22 - 代码库
  • 18:强大的图片浏览器---------增强、降低透明度、切换下一张

                          xml-------布局----------------------------------- &lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&gt;&lt;LinearLayout xmlns:android=&quot;http://schemas.andro

    https://www.u72.net/daima/de8b.html - 2024-08-15 14:50:46 - 代码库
  • 19:第二十篇:在SOUI中使用分层窗口

    使用分层窗口,应用程序的主窗口可以是半<em>透明</em>,也可以是逐点半<em>透明</em>(即每一个像素点的<em>透明</em>度可以不

    https://www.u72.net/daima/nvncd.html - 2024-10-27 20:54:40 - 代码库
  • 20:Unity3d 札记-Survival Shooting 知识点汇总--受到伤害时屏幕闪血光如何做到

    1、Canvas添加一个Image 2.Image  Alpha不<em>透明</em>度设置为0,完全<em>透明</em> 3。

    https://www.u72.net/daima/ww2.html - 2024-08-10 22:01:01 - 代码库