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今日已更新 726 篇代码解决方案

  • 1:WIN32栈恢复

                        #include <stdio.h>#include <windows.h>void die_recursion(){        static unsigned long s=-1;        printf("递归%lu次\n",++s);        die_recursion();}

    https://www.u72.net/daima/wb1r.html - 2024-07-15 23:15:44 - 代码库
  • 2:JVM内存初学 、栈、方法区

                        转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1432200119489.html这两天看了一下深入浅出JVM这本书,推荐给高级的java程序员去看,对你了解JAVA的底层和

    https://www.u72.net/daima/vea4.html - 2024-08-24 16:44:52 - 代码库
  • 3:Poj 1151 Invitation Cards dijkstra 优化

                        很裸的最短路,不过节点数和边数都是1e6,直接dij肯定是不行了,稀疏图用heap优化一下就好o(╯□╰)o注意STL里面的优先队列是优先级大的(值大的)在前面的,一开

    https://www.u72.net/daima/r4v3.html - 2024-07-12 08:43:39 - 代码库
  • 4:数据结构—串的分配

                        #include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct{        char *ch;        int length;}HString;void StrAssign(HString &T,char *chars);void StrLengt

    https://www.u72.net/daima/vxrm.html - 2024-07-15 06:20:44 - 代码库
  • 5:BZOJ 1975 魔法猪学院(A*+手写

                        1975: [Sdoi2010]魔法猪学院Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MB        Submit: 1941  Solved: 595        [Submit][Status][Discuss]        Description        iPig在假

    https://www.u72.net/daima/30wk.html - 2024-09-03 06:58:35 - 代码库
  • 6:编程之美-一大饼

                        为了保证按层遍历,可以使用一个队列,而不能直接使用递归3,1,2,4的子节点只有1 3 2 4:: 2 1 3 4:: 4 2 1 3上图存在不对的情况 DP的关键在于可以避免重复计算,

    https://www.u72.net/daima/327b.html - 2024-07-21 11:17:00 - 代码库
  • 7:POJ 3481 Double Queue 修改标记

                        Enemy Double Queue!题目大意:维护一种数据结构,支持以下操作:1.插入一个值2.查询最大值并删除3.查询最小值并删除元素的值<=100

    https://www.u72.net/daima/2vvh.html - 2024-07-20 05:13:58 - 代码库
  • 8:BZOJ 1455: 罗马游戏 [可并]

                        1455: 罗马游戏Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1715  Solved: 718[Submit][Status][Discuss]Description罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏

    https://www.u72.net/daima/2rc9.html - 2024-09-01 04:57:55 - 代码库
  • 9:POJ-2442 Sequence(手写优化)

                        SequenceTime Limit: 6000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 9131 Accepted: 3037DescriptionGiven m sequences, each co

    https://www.u72.net/daima/r0h8.html - 2024-08-18 23:08:38 - 代码库
  • 10:Poj3253:Fence Repair 【贪心

                        题目大意:背景大概是个资本家剥削工人剩余价值的故事。。。。有一块木板,要把它切成几个长度,切一次的费用是这整块被切木板的长度,例如将一个长度为21的木

    https://www.u72.net/daima/732d.html - 2024-07-25 16:00:11 - 代码库
  • 11:【数据结构】二叉

                        看到一篇很好的博文,来自http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6709644下面是博文内容 堆排序与快速排序,归并排序一样都是时间复杂度为O(N

    https://www.u72.net/daima/4h3a.html - 2024-07-21 23:26:40 - 代码库
  • 12:SQL Server 索引整理与重组。

                         重新组织索引:       alter index idx_OrderID      on dbo.OrderDetail      reorganize;      go重建表:      alter table OrderDetail      rebu

    https://www.u72.net/daima/6x07.html - 2024-07-24 10:54:59 - 代码库
  • 13:运行时内存的使用

                         1 /** 2  * Created by wb-xxd249566 on 2017/4/1. 3  * -Xmx20m -Xms5m -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+PrintGCDetails -XX:+UseSerialGC 4

    https://www.u72.net/daima/8wbr.html - 2024-09-11 21:38:54 - 代码库
  • 14:block和栈block的区分

                        0. 问题所在下面给出一段代码:- (NSArray*) getBlockArray{  int num = 916;  return [[NSArray alloc] initWithObjects:      ^{ NSLog(@"this is bl

    https://www.u72.net/daima/ebxe.html - 2024-07-28 07:52:02 - 代码库
  • 15:Hdu 2176 取(m)石子游戏

                        Problem地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2176 取石子游戏,以前都是问能否胜,这次问更实际的问题--如何取胜。思路很简单:取走一定量的石子

    https://www.u72.net/daima/nn4ux.html - 2024-08-01 00:57:42 - 代码库
  • 16:和栈的理论知识

                        一、预备知识—程序的内存分配       1. 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分  1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局

    https://www.u72.net/daima/nh40a.html - 2024-08-03 06:27:01 - 代码库
  • 17:BZOJ 2006 超级钢琴(+主席树)

                        很好的一道题。题意:给出长度为n的数列,选择k个互不相同的区间,满足每个区间长度在[L,R]内,求所有选择的区间和的总和最大是多少。(n,k<=5e5).首先将区间和

    https://www.u72.net/daima/nhf23.html - 2024-09-23 15:43:54 - 代码库
  • 18:堆栈,堆栈,和栈的区别

                                在C语言的学习中,对内存管理这部分知识的掌握尤其重要。malloc()和free()的基本概念以及基本用法:1、函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函

    https://www.u72.net/daima/nu2fz.html - 2024-10-25 01:46:02 - 代码库
  • 19:SAMP/VCMP客户端connect按钮无反应解决方法

                         SAMP删除我的文档\GTA San Andreas User Files\gta_sa.set文件VCMP 替换我的文档\GTA Vice City User Files\gta_vc.set文件GTAVC会在set文件中保存设

    https://www.u72.net/daima/h565.html - 2024-08-13 17:49:01 - 代码库
  • 20:"fcitx按ctrl+space没反应"解决方法

                        如果是KDM、GDM、LightDM,打开~/.xprofile。如果是startx、Slim,打开~/.xinitrc。(没有就新建一个)export GTK_IM_MODULE=fcitxexport QT_IM_MODULE=fcitx

    https://www.u72.net/daima/f3rz.html - 2024-07-10 07:09:53 - 代码库