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今日已更新 870 篇代码解决方案

  • 1:仿智能社官网:原生JS实现简单又酷炫的3D立方体时钟

    先放一下我做的效果:https://linrunzheng.github.io/3Dclock/3Dclock/new.html至于3D<em>立方</em>体怎么做这里就不在阐述了

    https://www.u72.net/daima/b3x7.html - 2024-08-16 05:47:17 - 代码库
  • 2:OpenGL学习笔记2 —— 画立方

                        #include &lt;windows.h&gt;   // windows系统要加这个。因为下面2个头文件的一些宏是在这个文件中定义的#include &lt;gl/Gl.h&gt;#include &lt;gl/glut.h&gt;    //这

    https://www.u72.net/daima/nf80.html - 2024-07-03 16:45:59 - 代码库
  • 3:BZOJ 1106 立方体大作战

                        BIT.#include&lt;iostream&gt;#include&lt;cstdio&gt;#include&lt;cstring&gt;#include&lt;algorithm&gt;#define maxn 200050using namespace std;int n,t[maxn],x,pos[maxn],a

    https://www.u72.net/daima/hkmw.html - 2024-08-13 05:44:32 - 代码库
  • 4:3D旋转立方体案例

                        &lt;!DOCTYPE html&gt;&lt;html lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;head&gt;    &lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&gt;    &lt;title&gt;CSS 3D转换&lt;/title&gt;    &lt;style&gt;        body {            margin: 0;

    https://www.u72.net/daima/bbdu.html - 2024-08-15 20:22:04 - 代码库
  • 5:6.5编程实例-立方体透视投影

                         #include &lt;GL/glut.h&gt; GLint winWidth = 600, winHeight = 600; //设置初始化窗口大小 /* 观察坐标系参数设置*/ GLfloat x0 = 0.0, y0= 0.0, z0 =5.0

    https://www.u72.net/daima/d79b.html - 2024-07-08 10:24:38 - 代码库
  • 6:移动立方体算法(Marching cubes algorithm)

                        百度百科:医学图像三维重建的方法主要有两大类:一类是三维面绘制,另一类是三维体绘制。体绘制能够更真实地反映物体结构,但由于其运算量大,即使利用高性能的

    https://www.u72.net/daima/5mr9.html - 2024-07-23 21:01:59 - 代码库
  • 7:立方体类公用抽象类

                        写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的main()函数,求出定义的几个几何体的面积和程序

    https://www.u72.net/daima/5m0b.html - 2024-07-23 21:11:39 - 代码库
  • 8:Exercise 1.8 牛顿法求立方

                        题目:  Newton‘s method for cube roots is based on the fact that if y is an approximation to the cube root of x, then a better approximatio

    https://www.u72.net/daima/46mu.html - 2024-07-22 16:09:40 - 代码库
  • 9:HDU 5053 the Sum of Cube(数学求立方和)

                        题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5053Problem DescriptionA range is given, the begin and the end are both integers. You sho

    https://www.u72.net/daima/67w5.html - 2024-07-24 18:28:18 - 代码库
  • 10:css3实现立方体效果

                        &lt;!DOCTYPE html&gt;&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta charset=&quot;utf-8&quot; /&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;style&gt;@keyframes spin {from { transform: rotateY(0); }to { transfor

    https://www.u72.net/daima/b7zz.html - 2024-07-09 09:38:40 - 代码库
  • 11:OpenGL学习07_绘制立方

                        OpenGL在绘制场景之前,需要先产生或者说定义一个场景,这个产生目标场景视图的过程类&amp;#20284;于照相机拍照的过程。1.把照相机固定在三角架上,并让它对准场

    https://www.u72.net/daima/nvw8m.html - 2024-10-31 01:26:01 - 代码库
  • 12:OpenGL学习--05--纹理立方

                            1.tutorial05.cpp     2. common/shader.cpp     3.common/shader.hpp     4.shaders/TransformVertexShader.vertexshader     5.shaders/ColorFr

    https://www.u72.net/daima/ns9m5.html - 2024-10-20 04:32:39 - 代码库
  • 13:【HDU2007】平方和与立方

                        http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2007垃圾水题随便搜了几个公式(但我实际写的暴力。。。题目保证不爆int,说明n,m&lt;=10^3)1^2+2^2+3^2+...+n

    https://www.u72.net/daima/unuc.html - 2024-08-21 11:56:34 - 代码库
  • 14:【Qt for Android】OpenGL ES 绘制彩色立方

                        Qt 内置对OpenGL ES的支持,选用Qt进行OpenGL ES的开发是非常方便的,许多辅助类都已经具备。从Qt 5.0开始增加了一个QWindow类,该类既可以使用OpenGL绘制3D

    https://www.u72.net/daima/3kam.html - 2024-07-20 22:49:22 - 代码库
  • 15:9.26<立方网>技术笔试题

                        该公司题目感觉不难,算法设计有三道大题。1、设有m和n两个整数,求它们的最大公约数和最小公倍数。2、猴子分桃问题,每次分桃多一个,共有五个猴子,问最少有多

    https://www.u72.net/daima/64ba.html - 2024-07-24 15:15:11 - 代码库
  • 16:OpenGL学习—04--彩色立方

                            1.tutorial04.cpp // Include standard headers#include &lt;stdio.h&gt;#include &lt;stdlib.h&gt;// Include GLEW#include &lt;GL/glew.h&gt;// Include GLFW#incl

    https://www.u72.net/daima/ns9wx.html - 2024-10-20 01:33:02 - 代码库
  • 17:OpenGL学习--05--纹理立方体--代码

                            1.tutorial05.cpp     // Include standard headers#include &lt;stdio.h&gt;#include &lt;stdlib.h&gt;// Include GLEW#include &lt;GL/glew.h&gt;// Include GLFW#

    https://www.u72.net/daima/nsee7.html - 2024-10-20 10:24:39 - 代码库
  • 18:SAP BW 平面文件创建信息立方

                        T-CODE:RSA11.创建信息范围 2.创建信息范围 创建特性信息对象目录 创建关键指标信息对象目录 3.创建信息对象 依次创建客户,销售组织SAP BW 平面文件创

    https://www.u72.net/daima/nn9m4.html - 2024-08-01 05:57:43 - 代码库
  • 19:打印所有的水仙花数,所谓水仙花数是指一个三位数,其每一位的立方和等于它身;例如:153=1的立方+5的立方+3的立方

                        初学前端,今天老师布置的作业之中就有这道题,这是我自已的理解,可能思路不是很清晰,没有体现出有穷性;但大致是这样,实现的方式有很多种,不一定非要用这种; 代

    https://www.u72.net/daima/4kez.html - 2024-07-22 00:31:35 - 代码库
  • 20:ArcEngine将线符号化为立方体状

                        对于二三维同步中的三维视图肯定是需要通过二维元素来符号化成三维元素的,之前项目测试临时采用这个自代的圆管状:esriSimple3DLineStyle AxisStyle = es

    https://www.u72.net/daima/fxkb.html - 2024-07-10 03:18:02 - 代码库