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今日已更新 4177 篇代码解决方案

  • 1:老男孩教育每日一题-2017年3月23日-请问多线程与多进程的区别,在什么时候用线程或进程更合适?

    缺点:<em>耗费</em>资源(创建一个进程重新开辟内存空间)。进程不是越多越好,一般进程个数等于cpu个数

    https://www.u72.net/daima/94zn.html - 2024-09-13 23:39:49 - 代码库
  • 2:shell基础

    &gt; 覆盖  &gt;&gt;追加;命令顺序执行,之间没有关联&amp;&amp;逻辑与||逻辑或,只有命令1不能正确执行,命令2 才会执行date;命令1;date 看这个命令<em>耗费</em>多长时间

    https://www.u72.net/daima/9czd.html - 2024-09-13 06:38:35 - 代码库
  • 3:云计算设计模式(二)——断路器模式

    云计算设计模式(二)——断路器模式处理故障连接到远程服务或资源时,可能需要<em>耗费</em>大量的时间。这种模式可以提高应用程序的稳定性和灵活性。背景和问题

    https://www.u72.net/daima/na946.html - 2024-07-31 04:19:09 - 代码库
  • 4:(代码)三帧差分运动目标检测

    上一篇文章介绍有原理,本文给出参考代码,注意,这里的代码仅仅有参考意义,并没有考虑工程实际中的效率,内存<em>耗费</em>等问题,望谅解。

    https://www.u72.net/daima/nsu07.html - 2024-08-10 10:11:43 - 代码库
  • 5:JS性能方面--内存管理

    1) Delete一个Object的属性会让此对象变慢(多<em>耗费</em>15倍的内存)var o = { x: ‘y‘ };delete o.x; //此时o会成一个慢对象

    https://www.u72.net/daima/nf137.html - 2024-08-07 10:30:29 - 代码库
  • 6:深入理解JavaScript系列(37):设计模式之享元模式

    介绍享元模式(Flyweight),运行共享技术有效地支持大量细粒度的对象,避免大量拥有相同内容的小类的开销(如<em>耗费</em>内存),使大家共享一个类(元类)。

    https://www.u72.net/daima/hvac.html - 2024-08-13 11:08:06 - 代码库
  • 7:ASP.NET MVC4 打造一套UI与后台并重-通用权限系统快速开发框架+精美UI界面

    每次有新的项目总是要<em>耗费</em>不少时间

    https://www.u72.net/daima/hd49.html - 2024-07-05 18:00:19 - 代码库
  • 8:1026. 程序运行时间

    要获得一个C语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件time.h,其中提供了clock()函数,可以捕捉从程序开始运行到clock()被调用时所<em>耗费</em>的时间

    https://www.u72.net/daima/zfxm.html - 2024-08-12 10:52:34 - 代码库
  • 9:精灵的优化-使用纹理图集

    游戏是一种很<em>耗费</em>资源的应用,特别是在移动设备中的游戏,性能优化是非常重要的 纹理图集(Texture Atlas)也称为精灵表(Sprite Sheet),它是把许多小的精灵图片组

    https://www.u72.net/daima/z1sh.html - 2024-07-05 01:28:25 - 代码库
  • 10:打造一套UI与后台并重-通用权限系统快速开发框架+精美UI界面

    每次有新的项目总是要<em>耗费</em>不少时间

    https://www.u72.net/daima/ddw4.html - 2024-07-07 18:39:02 - 代码库
  • 11:VS2008下编译BOOST 1.39的ASIO库

    由于全部编译BOOST库需要的时间太长,而且<em>耗费</em>空间,况且我只需要用ASIO库,所以就没有必要全部编译了。boost库到www.boost.org上下载。

    https://www.u72.net/daima/draf.html - 2024-07-07 21:42:40 - 代码库
  • 12:Linux uptime命令详解

    如果只是单纯的查看平均负载,那么没必要开启top查看,毕竟top命令比较<em>耗费</em>资源。那么这时候就可以执行一个uptime的命令:这也就是top的第一行信息。

    https://www.u72.net/daima/dxsm.html - 2024-08-15 06:08:19 - 代码库
  • 13:MFC 消息映射表和虚函数实现消息映射到底谁的效率高

    深入浅出MFC对于虚函数实现方式的缺点,它指出:虚函数<em>耗费</em>大量内存,系统最终将被这些额外负担拖垮。    但是现在对于容量巨大的白菜价格的内存来说,这种额

    https://www.u72.net/daima/km63.html - 2024-07-07 13:34:26 - 代码库
  • 14:websphere找不到类或jar包冲突

    Jar包冲突问题是在大型Java软件开发中经常遇到的问题,系统开发人员经常会为解决类似的问题<em>耗费</em>大量的时间进行调试和测试,本文根据各种际情况,结合WebSphe

    https://www.u72.net/daima/dz3m.html - 2024-07-07 16:03:14 - 代码库
  • 15:关于注释

    一,为什么要注释1.帮助我们理解思路,如果有清晰的文档注释我们可以快速理清思路,而不用<em>耗费</em>太多的时间在回想思考和debug上面2.注释可以让我们快速方便

    https://www.u72.net/daima/f5v0.html - 2024-08-17 03:59:35 - 代码库
  • 16:从一个故障说说Java的三个BlockingQueue

    最近出了个故障,排查的时候<em>耗费</em>了很长的时间,回顾整个排查过程,经验主义在这里起了不好的作用,直接导致了整个故障排查的时间非常长,这个故障的根本原因在

    https://www.u72.net/daima/r53f.html - 2024-08-19 07:32:38 - 代码库
  • 17:【cocos2d-x 手游研发小技巧(7)图片资源加密,Lua文件加密】

    需要安全那就得<em>耗费</em>一定的资源

    https://www.u72.net/daima/r77u.html - 2024-07-12 12:08:11 - 代码库
  • 18:终于可以发布Delphi下收点OSGI精髓皮毛而设计的插件框架WisdomPluginFramework

    这是一个Delphi实现的插件框架,我<em>耗费</em>了相当相当相当多的精力来设计她,虽然仅闪着点我微薄智慧的光芒,但我还是决定用Wisdom来命名她,也因它是我绝无仅有

    https://www.u72.net/daima/sca5.html - 2024-07-12 23:39:02 - 代码库
  • 19:浅谈数据结构之线性表链式存储(二)

      前面我们所讲的线性表的顺序存储结构,它是有优缺点,最大的缺点是插入与删除时需移动大量的元素,这显然需要<em>耗费</em>许多时间。这时,我们就引入线性表的链式

    https://www.u72.net/daima/vvse.html - 2024-08-23 21:36:43 - 代码库
  • 20:Wireshark(四):网络性能排查之TCP重传与重复ACK

    原文出处: EMC中文支持论坛   作为网络管理员,很多时间必然会<em>耗费</em>在修复慢速服务器和其他终端。但用户感到网络运行缓慢并不意味着就是网络问题。解决

    https://www.u72.net/daima/c390.html - 2024-07-11 07:53:37 - 代码库