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今日已更新 2288 篇代码解决方案

  • 1:android摄像头的autoFocus-----循环自动聚焦的实现

    参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7dbac1250101mloj.html采用<em>重力</em>感应方式已实现 要实现android摄像头的

    https://www.u72.net/daima/mn7c.html - 2024-09-16 08:02:33 - 代码库
  • 2:斯坦福iOS7公开课7-9笔记及演示Demo

    这一部分主要介绍了iOS的绘图、手势、协议、block、力学特效动画(包括<em>重力</em>、碰撞、吸附等)以及自动布局的内容。

    https://www.u72.net/daima/swza.html - 2024-07-13 04:14:32 - 代码库
  • 3:Android 快速模拟器Genymotion

    支持GPS、<em>重力</em>感应、光、温度等诸多传感器;支持OpenGL 3D加速;电池

    https://www.u72.net/daima/6d9m.html - 2024-07-24 02:59:14 - 代码库
  • 4:Android仿iPhone晃动撤销输入功能(微信摇一摇功能)

    <em>重力</em>传感器微信摇一摇SensorMannager自定义alertdialogSensorEventListener      很多程序中我们可能会输入长文本内容

    https://www.u72.net/daima/ehmh.html - 2024-07-28 05:29:25 - 代码库
  • 5:Box2D的三种Body类型

    1.BodyType.StaticBody 2.BodyType.DynamicBody 3.BodyType.KinematicBody 第一种静态body不会运动,不会与其他body发生碰撞,不受<em>重力</em>影响

    https://www.u72.net/daima/numba.html - 2024-10-27 08:16:02 - 代码库
  • 6:android 布局中 layout_gravity、gravity、orientation、layout_weight

    线性布局中,有 4 个及其重要的参数,直接决定元素的布局和位置,这四个参数是android:layout_gravity ( 是本元素相对于父元素的<em>重力</em>方向 )android

    https://www.u72.net/daima/ra42.html - 2024-07-11 15:45:56 - 代码库
  • 7:Unity之CharacterController 碰撞问题总结

    CharacterController 不会受到scene的<em>重力</em>影响,自带物理碰撞检测,在脱离导航网格的应用场景下(比如飞行),是很有优势的Unity原生工具组件

    https://www.u72.net/daima/07f1.html - 2024-08-29 15:05:38 - 代码库
  • 8:Rigidbody(刚体)方法的初步学习(一)

    蛮牛API翻译:Rigidbody组件控制物体的位置—它使物体在<em>重力</em>影响下下落,并可计

    https://www.u72.net/daima/47k7.html - 2024-09-05 15:03:48 - 代码库
  • 9:android 布局中 layout_gravity、gravity、orientation、layout_weight【转】

    线性布局中,有 4 个及其重要的参数,直接决定元素的布局和位置,这四个参数是android:layout_gravity  ( 是本元素相对于父元素的<em>重力</em>方向 )

    https://www.u72.net/daima/cxf2.html - 2024-07-11 03:34:04 - 代码库
  • 10:android手机横屏和竖屏与android:configChanges

    目前大多数手机都支持<em>重力</em>感应随之而来的就是屏幕方向改变的问题。对应普通开发者来说屏幕的随意改变也会带来困扰。在Google自带的doc里可以看到,如果

    https://www.u72.net/daima/csb8.html - 2024-07-11 00:04:48 - 代码库
  • 11:android--屏幕旋转方法总结

    在介绍之前,我们需要先了解默认情况下android屏幕旋转的机制:默认情况下,当用户手机的<em>重力</em>感应器打开后,旋转屏幕方向,会导致当前activity发生onDestroy

    https://www.u72.net/daima/nzk5z.html - 2024-08-01 12:02:13 - 代码库
  • 12:爱因斯坦方程与小黑洞

    爱因斯坦悟出一个道理:惯性力与<em>重力</em>在物

    https://www.u72.net/daima/nfsa5.html - 2024-10-07 00:12:39 - 代码库
  • 13:Swift游戏实战-跑酷熊猫 11 欢迎进入物理世界

    我们在这节将会一起来了解如何设置<em>重力</em>,设置物理包围体,碰撞的检测。要点:设置物理检测的代理:让

    https://www.u72.net/daima/whbd.html - 2024-07-15 20:11:28 - 代码库
  • 14:【iOS】UIDynamic

    可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象:如<em>重力</em>、弹性碰撞等现象。一、UIDy

    https://www.u72.net/daima/vbfd.html - 2024-07-14 23:02:11 - 代码库
  • 15:7款基于jquery的web前端的效果预览及源码下载

    在线演示 源码下载2.jQuery实现<em>重力</em>弹动模

    https://www.u72.net/daima/2bb8.html - 2024-07-19 23:35:17 - 代码库
  • 16:基于Android的计步器(Pedometer)的讲解(四)——后台记步

    今天先不说Pedometer(计步器)项目UI方面的了,今天讲一个基于<em>重力</em>加速度的记步功能传感器(Sensor),然后在后台开启记步。

    https://www.u72.net/daima/nu7e5.html - 2024-10-26 12:22:39 - 代码库
  • 17:sensor BMA250源代码执行分析

    <em>重力</em>传感器是根据压电效应的原理来工作的。   所谓的压电效应就是 &ldquo;对于不存在对称中心的异极晶体加在晶体上的外力除了使晶体发生形变以外,还

    https://www.u72.net/daima/ns7nr.html - 2024-10-19 10:35:39 - 代码库
  • 18:Unity3D 学习教程 7 基本应用

    创建一个立方体按 F2  改名名字改完后 修改位置 把它放在000 处我们把y改为10  让它悬在空中  下面就让物体拥有<em>重力</em>、质量  ,就要给物体添加刚体组件

    https://www.u72.net/daima/ns04a.html - 2024-08-10 14:05:14 - 代码库
  • 19:效解决的关键ZondGM2D 2.0

    务得以有效解决的关键ZondGM2D 2.0    ZondGM2d 2.0为<em>重力</em>和磁法测量数据的解释提供了解决方案,从数学建模到现场数据的解释,其都提供了广泛的工具

    https://www.u72.net/daima/dbfe.html - 2024-08-14 23:55:28 - 代码库
  • 20:libgdx学习记录18——Box2d物理引擎

    创建物理世界world,并设置<em>重力</em>加

    https://www.u72.net/daima/da0v.html - 2024-07-07 14:14:35 - 代码库