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今日已更新 564 篇代码解决方案

  • 1:面向对象chapter1

    1.从<em>现实</em>抽象出类的步骤    第一:找出分类(分析出类)    第二:找出类的特征(分析类的相关属性)    第三:找出类的行为(分析类的方法)

    https://www.u72.net/daima/nfcav.html - 2024-10-06 18:09:02 - 代码库
  • 2:王立平--GUI与GUILayout的差别

    GUI.Button (new Rect(0,0,5,5,&quot;哈哈&quot;);GUILayout.Button (&quot;heheh&quot;);1.以上代码都是<em>现实</em>一个

    https://www.u72.net/daima/nfchm.html - 2024-10-06 18:32:02 - 代码库
  • 3:Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术

    这种方式并不能满足很多<em>现实</em>应用的需求,譬如:监控系

    https://www.u72.net/daima/nbeze.html - 2024-08-06 17:14:36 - 代码库
  • 4:元素的隐藏

    有的时候两个页面基本一致,只是经过一些判断简单改动,如下:其实只是简单的设置了<em>现实</em>与隐藏即可。准确的来说就是隐藏,那么我们经常用到的隐藏就是displ

    https://www.u72.net/daima/nckrh.html - 2024-10-09 17:19:39 - 代码库
  • 5:JAVA的异常

    异常:就是程序在运行时出现的不正常情况异常的由来:问题也是<em>现实</em>生活中具体的事物,也可以通过JAVA类的形式进行描述,并封装成对象      其实就是JA

    https://www.u72.net/daima/nb656.html - 2024-10-05 02:04:38 - 代码库
  • 6:转载---编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第3章:类、对象及方法___建议41~46)

    阅读目录建议41:让多重继承成为<em>现实</em>建议42:让工具类不可实例化建议43:避免对象的浅拷贝建议44:推荐使用序列化对象的拷贝建议45:覆写equals

    https://www.u72.net/daima/ncsnk.html - 2024-10-10 10:49:39 - 代码库
  • 7:UML之领域建模

    一 定义:领域建模是对领域内的概念类或<em>现实</em>世界中对象的可视化表示。又称概念模型、领域对象模型、分析对象模型。它专注于分析问题领域本身,发掘重要的

    https://www.u72.net/daima/ndmah.html - 2024-10-02 01:36:39 - 代码库
  • 8:Java动态代理

    比如在<em>现实</em>生活中老板出差在外,不能自己在公司做某件事,就请自己的秘书&rdquo;代理&ldquo;。在程序里&amp;rdq

    https://www.u72.net/daima/nf2bz.html - 2024-08-07 10:58:35 - 代码库
  • 9:HAproxy(二)动静分离

    (一)简述  在<em>现实</em>的应用环境中,往往根据业务请求的不同将相关的请求指定到不同的后端服务器中,例如客户是静态资源的请求,haproxy就将请求转发给静态服务

    https://www.u72.net/daima/nv300.html - 2024-11-01 05:58:02 - 代码库
  • 10:创建并使用Windows Azure虚拟机模板

    在<em>现实</em>的IaaS应用中,往往会创建自己的虚拟机映像模板,以满足快速应用部署的目标,如预先配置好某些应用、管理与监控管理等。

    https://www.u72.net/daima/nv9ww.html - 2024-11-02 17:58:02 - 代码库
  • 11:简易计时器

    这个简易计时器,实现了简单的计时,点击开始按钮开始计时,点击停止按钮就停止,屏幕<em>现实</em>开始到停止的时间差。在run()方法里已换算成时分秒。

    https://www.u72.net/daima/8dk.html - 2024-07-03 04:48:50 - 代码库
  • 12:php面向对象笔记

    而且<em>现实</em>的业务逻辑,都是动作的主体在发出动作,而不是动作独立出现的!2.语法3.4访问属性: $object-&gt;stu_name;访问方法:对象

    https://www.u72.net/daima/39k.html - 2024-08-11 02:12:36 - 代码库
  • 13:BCM wifi分析

    最近集群空间有点紧张,总是担心空间不足而崩溃,近期扩容又不太<em>现实</em>,经与集群用户沟通发现:集群上存储了很多无用的历史数据,可以删除,这样就可以通过一个cron

    https://www.u72.net/daima/nk49.html - 2024-07-03 13:38:04 - 代码库
  • 14:【转载】如何在Android中避免创建不必要的对象

    在编程开发中,内存的占用是我们经常要面对的<em>现实</em>,通常的内存调优的方向就是尽量减少内存的占用。这其中避免创建不必要的对象是一项重要的方面。Android

    https://www.u72.net/daima/nzkn.html - 2024-08-11 09:59:45 - 代码库
  • 15:面向对象总结

    编程思想                将<em>现实</em>中的东西抽象成计算机中的类                类        封装                保证数据的正确性                给私有的成员变量添加一个或多个

    https://www.u72.net/daima/z8m1.html - 2024-08-12 23:34:36 - 代码库
  • 16:面向对象与类

    今日主要简单了解面向对象思想以及类的介绍万物皆对象面向对象主要有三大特性一、封装二、继承三、多态将<em>现实</em>生活中实际存在的东西,抽象的提取成程序中

    https://www.u72.net/daima/zf7z.html - 2024-08-12 11:03:43 - 代码库
  • 17:RTP/RTCP协议详解

    1、简介  目前,在IP网络中实<em>现实</em>时语音、视频通信和应用已经成为网络应用的一个主流技术和发展方向,本文详细介绍IP协议族中用于实时语音、视频数据传

    https://www.u72.net/daima/zhbf.html - 2024-07-04 12:55:42 - 代码库
  • 18:数学函数

    数学函数函数式编程背后的动力 函数式编程背后的动力来源自数学,数学函数拥有很多不错的特色,函数化语言试图<em>现实</em>世界中模拟。首先,我们以为一个数添加1的

    https://www.u72.net/daima/zdmc.html - 2024-08-12 09:38:21 - 代码库
  • 19:Unreal4 入门(关卡动态加载)

    对于大型游戏MMORPG游戏或是3D街景(虚拟<em>现实</em>)还有大型无缝地图都需要地图啊,关卡动态加载的机制来达到让用户感觉自己一直是在漫游,而不会出现Loading

    https://www.u72.net/daima/zkeh.html - 2024-07-04 14:24:41 - 代码库
  • 20:你是谁不重要,关键是你跟谁!

    <em>现实</em>生活中,你和谁在一起的确很重要,甚至能

    https://www.u72.net/daima/n5bw.html - 2024-07-04 04:16:53 - 代码库