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今日已更新 2468 篇代码解决方案

  • 1:【BZOJ】1069: [SCOI2007]最大土地面积(凸包+旋转卡壳)

    id=1069显然这四个点在凸包上,然后枚举两个点找上下最大的<em>三角形</em>即可。找<em>三角形</em>表示只想到<em>三</em>分QAQ。。

    https://www.u72.net/daima/nchhz.html - 2024-08-07 22:38:44 - 代码库
  • 2:OpenGL学习05-绘制实心物体

    使用<em>三角形</em>或者多边<em>形</em>结合在一起,我们可以绘制实心物体(3D物体)。本篇中使用<em>三角形</em>绘制圆锥形。

    https://www.u72.net/daima/nf18h.html - 2024-08-07 10:38:05 - 代码库
  • 3:FZU Problem 2148 Moon Game (判断凸四边

    题目链接题意 : 给你n个点,判断能形成多少个凸四边<em>形</em>。思路 :如果形成凹四边<em>形</em>的话,说明一个点在另外<em>三</em>个点连成的<em>三角形</em>内部,这样,只要判断这个内部的点与另

    https://www.u72.net/daima/x790.html - 2024-07-17 13:18:19 - 代码库
  • 4:hdu 5135 Little Zu Chongzhi's Triangles

    pid=5135题意:给你N个木棍的长度,然后让你组成<em>三角形</em>,问你组成的<em>三角形</em>的和最大是多少?思路:先求出可以组成的所有

    https://www.u72.net/daima/nwsna.html - 2024-11-05 22:16:01 - 代码库
  • 5:两个经典的小例子:杨辉三角和水仙花

    package fllower;/** * 打印杨辉<em>三角</em> * @author acer * */public class YangHui

    https://www.u72.net/daima/u3rf.html - 2024-08-22 13:37:37 - 代码库
  • 6:[原]OpenGL基础教程(二)多边绘制

    上篇介绍了最基本的<em>三角形</em>绘制,本篇介绍如何使用索引的方式绘制多边行。为什么要使用索引方式,总体来说提高性能。如何提高:使用顶点数组的好处是避免大量

    https://www.u72.net/daima/nc48a.html - 2024-08-08 14:05:55 - 代码库
  • 7:poj 1069 DFS+剪枝

    1 /*  2 题意:给出一个边长为S的六边<em>形</em>,再给出n种边长不同的<em>三角形</em>,所有的长度均为整型,问这n种<em>三角形</em>是否  3 能够拼成这个六边<em>形</em>。

    https://www.u72.net/daima/5se.html - 2024-07-03 01:23:39 - 代码库
  • 8:hdu 4709

    求<em>三角形</em>的面积利用向量点乘得到<em>三角形</em>的面积<em>三</em>个for循环嵌套即可#include&lt;iostream&gt;#include&lt;cstdio&gt;

    https://www.u72.net/daima/x21s.html - 2024-07-17 08:48:45 - 代码库
  • 9:UVA 11529 - Strange Tax Calculation(计数问题)

    题目链接:11529 - Strange Tax Calculation题意:平面上n个建筑物,3个建筑物可以组成一个三角形,计算平均每个三角形内有多少个点思路:问题等价于,求凹四边<em>形</em>

    https://www.u72.net/daima/z5ra.html - 2024-07-05 05:24:57 - 代码库
  • 10:uva 12326 & hdu 4092 - Yummy Triangular Pizza(哈希+打表)

    题目链接:uva 12326 &amp;hdu 4092 Yummy Triangular Pizza题目大意:给出n,表示用n个正<em>三角形</em>去组成图形,问可以组成多少种不同的<em>三角形</em>

    https://www.u72.net/daima/unrr.html - 2024-07-13 18:16:05 - 代码库
  • 11:UVA - 585 Triangles

    题意:求最大的<em>三角形</em>思路:先初始化从左到右和从右到左的最大连续的‘-’,然后就是当奇数列的时候找头向下的<em>三角形</em>,偶数的时候相反找#include &lt;iostream

    https://www.u72.net/daima/c736.html - 2024-07-11 11:21:18 - 代码库
  • 12:3D空间中射线与轴向包围盒AABB的交叉检测算法

    引言            在上一节中,我讲述了如何实现射线与<em>三角形</em>的交叉检测算法。

    https://www.u72.net/daima/v3hn.html - 2024-07-15 09:38:42 - 代码库
  • 13:java对象流与序列化

    Object流,直接把obj写入或读出.前言:比如 画图的程序,咣当画一个<em>三角形</em>出来,咣当画一正方形出来。然后存盘,当你下次再打开软件的时候<em>三角形</em>、方块还在原来

    https://www.u72.net/daima/nked3.html - 2024-09-28 10:32:39 - 代码库
  • 14:UVA - 10061 How many zero's and how many digits ?

    id=19099给定一些点,求构成<em>三角形</em>最大面积,并且这个<em>三角形</em>不能不能包含其他点(在边上也不行)

    https://www.u72.net/daima/nrzcm.html - 2024-08-08 23:28:55 - 代码库
  • 15:uva-10112-计算几何

    题意:给你一些点,求这些点组成的<em>三角形</em>面积最大,而且<em>三角形</em>内不能包含其他点 #include &lt;iostream&gt;#include &lt;math.h

    https://www.u72.net/daima/nr06d.html - 2024-10-14 14:55:39 - 代码库
  • 16:hdu--5135--贪心

    尽量选边数大的3根木棍来组成一个<em>三角形</em>  一直到无法选取为止这边计算<em>三角形</em>面积 还是用 海伦公式比较方便 1 #include &lt;iostream&gt;

    https://www.u72.net/daima/nbwz3.html - 2024-08-06 05:21:26 - 代码库
  • 17:HDU 5131 Little Zu Chongzhi's Triangles (状压DP +2014广州现场赛)

    题目链接:HDU 5131 Little Zu Chongzhi‘s Triangles题意:给出一些线段,在其中选出3根组成<em>三角形</em>,问用这些线段组成的所有<em>三角形</em>的最大面积是多少

    https://www.u72.net/daima/nb5nn.html - 2024-08-06 12:06:59 - 代码库
  • 18:css3绘制六边

    六边<em>形</em>思路:使用CSS3绘制六边<em>形</em>主要使用伪类:before和:after在源元素之前和之后再绘制两个元素,并利用css3的边框样式,将这两个元素变成<em>三角形</em>放置在源

    https://www.u72.net/daima/0z37.html - 2024-08-28 09:31:42 - 代码库
  • 19:二维数组打印乘法表,三角形,输入个数,输出最大值

                        public class ShuZuText {    public static void main(String []args)    {//        bijiaodaxiao();                jiujiuchengfabiao();

    https://www.u72.net/daima/nuv9b.html - 2024-10-23 23:14:02 - 代码库
  • 20:HDU 4082 Hou Yi's secret --枚举

    题意: 给n个点,问最多有多少个相似<em>三角形</em>(<em>三</em>个<em>角</em>对应相等)。

    https://www.u72.net/daima/nh9vk.html - 2024-08-03 11:13:14 - 代码库