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今日已更新 2132 篇代码解决方案

  • 1:【非技术】做好属于自己的作品,然后让世界所有人都记住你

                        什么是“单位+职位”?  在大多数情况下,我们用来评价一个人所通过的维度只有两个,一个是他的单位,还有一个就是他所在单位的职位。   08年,全

    https://www.u72.net/daima/75xc.html - 2024-07-25 17:42:15 - 代码库
  • 2:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系之间的关系

                        一、四个坐标系简介和相互转换相机模型为以后一切标定算法的关键,只有透彻的理解了,对以后的标定算法才有更好的理解。首先要理解相机模型中的四个平面

    https://www.u72.net/daima/64uf.html - 2024-09-08 21:09:58 - 代码库
  • 3:世界级Oracle专家Jonathan Lewis:我很为DBA们的未来担心(图灵访谈)

                        部分节选图灵社区:如果您的子女对计算机科学感兴趣,你会让他们选什么具体的方向呢? JL:我的孩子对计算机科学一点都不感兴趣,甚至对科学都没什么兴趣。他们

    https://www.u72.net/daima/69kx.html - 2024-07-24 20:06:04 - 代码库
  • 4:从你的全世界路过-从此又诞生了一个小码菜鸟

                                         关于while循环和do-while循环一,循环      1,定义:以环形、回路或轨道运行;沿曲折的路线运行;特指运行一周而回到原处      举例

    https://www.u72.net/daima/8mae.html - 2024-09-12 17:00:44 - 代码库
  • 5:【Stage3D学习笔记续】真正的3D世界(三):纹理效果

                        混合模式:代码示例是《Stage3D指南》中的直接弄出来的,可以通过点击键盘上的Q、W、E这3个按键,更换混合模式、模型和纹理,可以直观的查看不同混合模式的效

    https://www.u72.net/daima/ndrr3.html - 2024-08-04 23:56:14 - 代码库
  • 6:【Stage3D学习笔记续】真正的3D世界(一):透视矩阵

                        如果各位看官跟着我的学习笔记一路看过来的话,一定会吐槽我的,这都是什么3D啊?从头到尾整个都是在使用GPU绘制一堆2D图像而已,的确,之前我们一直使用正交矩

    https://www.u72.net/daima/ndr0m.html - 2024-08-05 00:09:00 - 代码库
  • 7:“星际穿越”观后感(宇宙只是界面,科技永远触摸不到世界的本原)

                            今天刚看完诺兰的“星际穿越”,三个小时的电影确实给人一种震憾的感觉。看完后总有“一种声音”催促自己写上几行。    现在流

    https://www.u72.net/daima/nhan2.html - 2024-08-02 08:32:50 - 代码库
  • 8:对Devops的思考和构想——建立机器世界的生态系统 (结局篇)

                        本文参考《失控》著作的部分智慧结晶本文还参考了"Docke到底解决了什么问题"这篇文章里面的部分智慧结晶本次系列文章暂定为三篇分节以及最后这篇结局

    https://www.u72.net/daima/nuhec.html - 2024-10-21 16:41:02 - 代码库
  • 9:【Stage3D学习笔记续】真正的3D世界(五):粒子特效

                        先看效果,按下空格键添加粒子特效:一般而言粒子特效的实现都是比较复杂的,且不说实现粒子特效的编码和设计,光是编写一个粒子编辑器就不是简单的一件事,但是

    https://www.u72.net/daima/nr7hv.html - 2024-08-09 18:20:07 - 代码库
  • 10:【Stage3D学习笔记续】真正的3D世界(六):空间大战

                        这就是书上的最终效果了,一个完整的空间大战游戏:点击查看源码这里并没有太多的新知识,所涉及的东西更多的是游戏开发方面的优化和技巧,下面我们大家一起来

    https://www.u72.net/daima/nwf04.html - 2024-11-05 07:19:02 - 代码库
  • 11:张艾迪:全面开放“A"计划

    全面开放A计划.放飞梦想.放飞<em>世界</em>AOOOiA.global将全面开启&quot;A&quot;计划.与<em>世界</em>分享We Share .与<em>世界</em>一同探索求知.全面开放&

    https://www.u72.net/daima/kws6.html - 2024-07-07 01:32:35 - 代码库
  • 12:线程与进程

    Windows系统号称多任务(可以同时运行多个应用程序)宏观上:Windows确实是运行了多个程序<em>微观</em>上:CPU快速

    https://www.u72.net/daima/vm8r.html - 2024-08-24 19:33:33 - 代码库
  • 13:设计模式学习笔记-简单工厂模式

    <em>微观</em>上:具体代码的实现。代码的实现方法是不是够优?代码是否符合代码规范。2.面向对象编程a.可维护、可复用、

    https://www.u72.net/daima/xedd.html - 2024-07-17 15:14:18 - 代码库
  • 14:心得 : 面向对象和面向过程的区别

    <em>微观</em>上,仍然使用面向过程。“面向过

    https://www.u72.net/daima/3dk3.html - 2024-09-02 15:24:05 - 代码库
  • 15:python高级编程(第12章:优化学习)3

    #<em>微观</em>剖析‘‘‘当找到速度很慢函数时,有时还需要做到测试某个部分函数剖析工作,这需要通过手动对一部分代码速度测试完成 ‘‘‘&quot;&quot;&quot;import

    https://www.u72.net/daima/74c0.html - 2024-07-25 16:37:14 - 代码库
  • 16:心得 : 面向对象和面向过程的区别

    <em>微观</em>上,仍然使用面向过程。“面向过

    https://www.u72.net/daima/m8dz.html - 2024-09-17 16:55:09 - 代码库
  • 17:UML类图

    OOA面向对象分析OOD面向对象设计OOP面向对象编程OOT面向对象测试OOA和OOD:1、软件工程2、UML图3、设计原则4、模式4-1、设计模式(<em>微观</em>

    https://www.u72.net/daima/nakdn.html - 2024-09-18 05:20:12 - 代码库
  • 18:20140518 科技脉搏 -互联网的世界从来不缺资本,珍贵的是好创意

                             ◎新媒体新闻门户自我革命的五大趋势           ◎大数据数据分析企业Acxiom 将以3.1亿美元收购LiveRamp      毛利高达80%的商业模式,让Splunk成

    https://www.u72.net/daima/zxkk.html - 2024-07-04 22:59:53 - 代码库
  • 19:(转).NET技术+25台服务器怎样支撑世界第54大网站

                        英文原文:StackOverflow Update: 560M Pageviews A Month, 25 Servers, And It‘s All About PerformanceStackOverflow 是一个 IT 技术问答网站,用户可

    https://www.u72.net/daima/ufdv.html - 2024-07-13 23:45:52 - 代码库
  • 20:VR的世界里没有雾霾!暴风魔镜发布Matrix一体机

                               在2016年接近尾声的时候,暴风魔镜给VR行业带来一波暖流。12月20日,暴风魔镜宣布推出最新VR一体机——暴风魔镜“3K屏概念机”MATrix及VR眼镜S1两

    https://www.u72.net/daima/0kh7.html - 2024-08-28 11:39:26 - 代码库