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今日已更新 3775 篇代码解决方案

  • 1:NGUI之UIRoot屏幕分辨自适应

                        来自:http://blog.csdn.net/oneRain88/article/details/11713299NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象

    https://www.u72.net/daima/d61.html - 2024-07-02 04:21:49 - 代码库
  • 2:Jenkins中集成Gcov代码覆盖报告

                        最近终于把gcov代码覆盖报告集成到jenkins中了,总算是完成工作,写篇博客总结下。我循序渐进地用了三个工具:gcov, lcov, gcovr这三个工具原理(其实gcovr依

    https://www.u72.net/daima/k45u.html - 2024-07-07 07:10:44 - 代码库
  • 3:合理配置MySQL缓存 提高缓存命中

                        众所周知,系统读取数据时,从内存中读取要比从硬盘上速度要快好几百倍。故现在绝大部分应用系统,都会最大程度的使用缓存(内存中的一个存储区域),来提高系统

    https://www.u72.net/daima/fc5h.html - 2024-07-09 22:42:19 - 代码库
  • 4:如何选择合适分辨的遥感影像

                        对于影像底图地形图精度的定义:由于人眼可分辨的最小距离为0.1mm,所以地形图的精度=地形图比例尺*0.1。即1:1000地形图的精度为0.1米(1000*0.1mm) 实际制图

    https://www.u72.net/daima/b265.html - 2024-08-16 05:14:21 - 代码库
  • 5:Android的长度单位及屏幕分辨

                        1、概述        过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的

    https://www.u72.net/daima/r60m.html - 2024-07-12 10:40:09 - 代码库
  • 6:Android万能分辨适应法

                        (1)获取屏幕的尺寸WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);Display d = windowManager.getDefaultD

    https://www.u72.net/daima/saza.html - 2024-07-12 16:15:02 - 代码库
  • 7:存储过程模糊搜索,按匹配排序初探

                        最近的项目中有个搜索的功能,本来说,搜索简单做就可以了,直接like百分号就Ok了。但想了想,咱必须做点高大上的东西出来啊,再加上想练习下我并不熟练的存

    https://www.u72.net/daima/vn4a.html - 2024-07-14 18:40:28 - 代码库
  • 8:修改Linux系统字符界面的分辨

                        1. 系统版本[root@server ~]# lsb_release -dDescription:    Red Hat Enterprise Linux Server release 5.10 (Tikanga)2. 打开配置文件[root@server

    https://www.u72.net/daima/8wmx.html - 2024-07-26 12:32:44 - 代码库
  • 9:关于共享过低的一些事

                        前几天上睿思,发现室友把我上传量耗光了,显示如下提示:......我不管,我就要看电影(不以为然╭(╯^╰)╮然而......这.......QAQ...........................

    https://www.u72.net/daima/9vn0.html - 2024-09-13 12:51:06 - 代码库
  • 10:vmware 调整centos下shell窗口分辨

                           先安装好vmware-tools   用vim打开/boot/grub/grub.conf   找到 kernel /vmlinuz-2.6.18-308.el5 ro root=/dev/VolGroup00/LogVol00 rhgb quiet

    https://www.u72.net/daima/ncucr.html - 2024-08-08 06:17:22 - 代码库
  • 11:(笔记)linux增加非标波特的方法

                        1.内核修改 涉及到的内核文件包括driver/char/tty_ioctl.c和arch/xx/include/asm/termbits.h 在linux内核中,struct ktermios结构的c_cflags共有5个位

    https://www.u72.net/daima/nb36z.html - 2024-08-06 10:59:40 - 代码库
  • 12:程序猿如何提高申购新股中签

                        1、一般来说申购新股和时间早晚没有什么关系,但是可能又有点2、根据统计,时间上的把握是会提高一定的中签概率的3、给你一些申购的技巧:       A、根

    https://www.u72.net/daima/nswwb.html - 2024-08-10 12:00:49 - 代码库
  • 13:高考失分最高的50个汉字

                         1、下载(zài、不是读成zǎi)。 2、渲染(xuàn、不是读成xuān)。 3、投奔(bèn、不是读成bēn)。 4、蹊跷(qīqiāo、不是读成qīqi&agra

    https://www.u72.net/daima/nf9s5.html - 2024-08-07 17:17:45 - 代码库
  • 14:帧率、码流与分辨的关系

                                帧率是每秒图像的数量,一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也

    https://www.u72.net/daima/nz6nh.html - 2024-08-02 03:12:55 - 代码库
  • 15:NGUI之UIRoot屏幕分辨自适应

                        NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?先简单看一下UIRoot中

    https://www.u72.net/daima/ndvda.html - 2024-08-05 02:38:10 - 代码库
  • 16:让CPU的占有曲线听我指挥

                        最近我要在公司的一个study group负责AWS的AutoScaling功能的介绍。AWS可以根据instance(虚拟机)的CPU使用量进行scaling。 为了做demo,于是就有这样一个

    https://www.u72.net/daima/ndwdh.html - 2024-08-05 03:39:27 - 代码库
  • 17:如何在excel里面生产条形码(10分钟让你的excel里面出现条形码)

    如今快递行业,京东购物,等都在使用条形码管理,那么如何在你的excel里面也<em>生产</em>条形码进行商品管理呢?其实很简单,4步骤学会!10分钟搞定!

    https://www.u72.net/daima/vbf.html - 2024-07-02 16:14:02 - 代码库
  • 18:VMware下安装Ubuntu,那么必须安装VMware-tools,才能获得更好的体验,包括屏幕分辨、声音、和windows共享剪贴板等等

    在VMware下安装Ubuntu,那么必须安装VMware-tools,才能获得更好的体验,包括屏幕分辨<em>率</em>、声音、和windows共享剪贴板等等。

    https://www.u72.net/daima/nnv7u.html - 2024-07-31 18:47:35 - 代码库
  • 19:关于iOS中用AudioFile相关API解码或播放AAC_HE_V2时只能识别单声首22.05k采样的问题

    关于iOS中用AudioFile相关API解码或播放AAC_HE_V2时只能识别单声首22.05k采样<em>率</em>的问题在官方AQPlayer Demo 和 aqofflinerender

    https://www.u72.net/daima/nzsfc.html - 2024-08-01 17:06:31 - 代码库
  • 20:生产者消费者问题——C++ windows版 多生产者多消费者的队列实现

                          最进要写一个多线程加载资源的资源管理器(ResourceManager)和多线程音频解码器(MultiThread Decoder)。因为距最近一次用到多线程放下好久了,所以今

    https://www.u72.net/daima/ddzw.html - 2024-07-07 18:14:47 - 代码库