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今日已更新 2866 篇代码解决方案

  • 1:咳咳,自我介绍

    姓名:韩笑   学号:160809215   爱好:追星 各种体育<em>运动</em>(尤其乒乓球!

    https://www.u72.net/daima/h1hv.html - 2024-08-13 14:16:59 - 代码库
  • 2:ZOJ 3728 Collision

    题意思是 有俩个区域如图求在俩个圆之间的<em>运动</em>时间 给出 初始的开始点和速度的矢量式;而且这个

    https://www.u72.net/daima/hw2z.html - 2024-07-06 01:04:24 - 代码库
  • 3:hiho 第117周 二分图多重匹配,网络流解决

    描述学校的秋季<em>运动</em>会即将开始,为了决定参赛人员,各个班又开始忙碌起来。小Hi和小Ho作为班上的班干部,统计分配比赛选手的重任也自然交到了他们手上。已知

    https://www.u72.net/daima/ba1n.html - 2024-08-15 16:06:59 - 代码库
  • 4:软件工程第四次作业

    象棋游戏 本软件模仿中国的象棋<em>运动</em>,开发的一种在电脑上进行人机对弈和双人对弈的象棋益智游戏。本实例采用 C#语言开发。 使用方法 单击工具栏中的【

    https://www.u72.net/daima/k4bn.html - 2024-08-14 13:14:43 - 代码库
  • 5:程序员健身之马拉松篇

    整天对着电脑不<em>运动</em>,长此以往导致各种疾病缠身。新闻里也时不时的报道些程序员加班猝死的新闻。本人虽然是程序

    https://www.u72.net/daima/wwx1.html - 2024-07-16 05:08:58 - 代码库
  • 6:hog&svm

    应该说作为<em>运动</em>检测的一种重要方法,使用的情况还是非常广泛的。  (opencv自带的分类

    https://www.u72.net/daima/xamm.html - 2024-07-16 17:59:02 - 代码库
  • 7:fiddler修改线上的内容

    比如有些封装的方法需要<em>运动</em>到手机上可以调试,而浏览器是无法调试的。如果不想每次修改完再放

    https://www.u72.net/daima/rhmv.html - 2024-08-18 08:32:56 - 代码库
  • 8:会计总论读书笔记

    会计是以货币为主要计量单位,以凭证为依据,借助于专门的技术方法,对一定单位的资金<em>运动</em>进行全面、综合、连续、系统的核算与监督,向有关方面提供会计信息、

    https://www.u72.net/daima/rz1d.html - 2024-07-11 17:26:50 - 代码库
  • 9:简单有效的科学健脑方法

    勤练脑力可使记忆力增强,勤做有氧<em>运动</em>可使大脑灰质增加,勤于思考可使理智与情感有机互补。这些措施看上去很美,但美中不足的是,它们对大脑的训练都不够彻底

    https://www.u72.net/daima/scmx.html - 2024-08-20 06:34:41 - 代码库
  • 10:学渣乱搞系列之扩展KMP的那点事

    扩展KMP牵涉了一些相对<em>运动</em>的姿势,比较费解!本学渣看了一天的扩展KMP,打算写点东西。。。本文看后,出现的后果本人一概不负责。毕竟我不是很会表达。  扩展

    https://www.u72.net/daima/va68.html - 2024-07-14 17:53:57 - 代码库
  • 11:迷宫电脑鼠实时控制系统分析

    ---恢复内容开始---一、什么是电脑鼠  “电脑鼠”,英文名MicroMouse,是使用嵌入式微控制器、传感器和机电<em>运动</em>部件构成的一种智能行走装置(微型机器人

    https://www.u72.net/daima/vcxc.html - 2024-08-23 15:44:51 - 代码库
  • 12:hihoCoder 1393 网络流三·二分图多重匹配(Dinic求二分图最大多重匹配)

    #1393 : 网络流三&amp;middot;二分图多重匹配时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述学校的秋季<em>运动</em>会即将开始,为了决定参赛人员

    https://www.u72.net/daima/0xek.html - 2024-08-29 04:08:58 - 代码库
  • 13:Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别

    要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下<em>运动</em>。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触

    https://www.u72.net/daima/003c.html - 2024-07-18 06:33:33 - 代码库
  • 14:连续动作分割综述

    动作分割是视频动 作识别 的前奏工作,需要 判别视频流当中一个动作的开始和 结束帧,同时还需要拒 识非典型动作<em>运动</em>分割方法分类序列分析方法分类有关

    https://www.u72.net/daima/2c2n.html - 2024-07-20 01:44:07 - 代码库
  • 15:Pointer Lock

    Pointer Lock API指针锁定(以前叫做 鼠标锁定) 提供了一种输入方法,这种方法是基于鼠标随着时间推移的<em>运动</em>的(也就是说,deltas),而不仅是鼠标光标的绝对位

    https://www.u72.net/daima/x3hk.html - 2024-08-27 15:55:45 - 代码库
  • 16:判别模型的玻尔兹曼机论文源码解读

    前言三号要去参加CAD/CG会议,投了一篇关于使用生成模型和判别模型的RBM做<em>运动</em>捕捉数据风&amp;#26684;识别的论文。

    https://www.u72.net/daima/run6.html - 2024-08-18 16:53:14 - 代码库
  • 17:坑爹的 SONY AS100V GPS

    事情是这样的,为了记录自己的生活,也是出于对视频编辑的兴趣,买了一台 SONY 的 AS100V <em>运动</em>摄像机。

    https://www.u72.net/daima/rx88.html - 2024-07-12 04:12:24 - 代码库
  • 18:图像碰撞代码,随意飘浮的图片

    图像碰撞代码,随意飘浮的图片代码,图片碰到网页边缘会继续弹跳起来,无规则漂浮<em>运动</em>,可作漂浮广告代码,使用时你可将页面内的JS代码封装,在使用时调用即可。

    https://www.u72.net/daima/u3dh.html - 2024-07-14 09:40:41 - 代码库
  • 19:【Unity 3D】学习笔记三十七:物理引擎——碰撞与休眠

    一旦刚体開始<em>运动</em>,那么系统方法便会监视刚体的碰撞状态。

    https://www.u72.net/daima/1w5z.html - 2024-07-19 05:09:10 - 代码库
  • 20:SDUT--找朋友--BFS&&DFS

    点这里^_^题目描述X,作为户外<em>运动</em>的忠实爱好者,总是不想呆在家里。现在,他想把死宅Y从家里拉出

    https://www.u72.net/daima/xvvk.html - 2024-07-17 04:15:54 - 代码库