编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 1788 篇代码解决方案

  • 1:分布式缓存

    缓存就是用来避免<em>频繁</em>的到数据库或磁盘文件获取数据而建立的一个高速暂时存储器。一般来说,缓存比数据库或磁盘容量更小。可是存取

    https://www.u72.net/daima/nnbxd.html - 2024-09-20 02:45:31 - 代码库
  • 2:Java环境变量的理解

    path变量的内容很多,由于可能在开发软件过程中,<em>频繁</em>切换jdk,所以避免修改path,变量d:/jdk/bin;异变化的是 d:/jdk提出的思想就是:

    https://www.u72.net/daima/nnc2k.html - 2024-09-20 05:57:58 - 代码库
  • 3:OpenCV笔记(二)——查看Mat对象的数据的三种方法

    在图像的处理过程中,对数据的查看并且对其进行修改,这应当是比较<em>频繁</em>的操作了。这里讲讲官方手册当中

    https://www.u72.net/daima/nz93w.html - 2024-08-02 06:28:49 - 代码库
  • 4:辛星浅析同源策略

    可能平时接触到&quot;跨域&quot;这个概念还是挺<em>频繁</em>的。

    https://www.u72.net/daima/nk03e.html - 2024-09-27 04:51:02 - 代码库
  • 5:linux 编译内核 /boot空间不足?

    /boot空间一般分配100M的空间,本来是够用的,由于<em>频繁</em>的更新导致旧的不再使用的内核文件也保留在boot空间里,占着位置,所以把这些不用的内核文件下载掉boot

    https://www.u72.net/daima/nn4s0.html - 2024-09-20 22:41:28 - 代码库
  • 6:Android Volley框架的几种post提交请求方式

    首先简单描写叙述一下Google的Android开发团队在2013年推出的一个网络通信框架Volley.它的设计目标是进行数据量不大,但通信<em>频繁</em>的网络操作,而对于大数

    https://www.u72.net/daima/nn4v4.html - 2024-09-20 22:49:36 - 代码库
  • 7:.h与.hpp的区别

    hpp,顾名思义等于.h加上.cpp,在boost、Xerces等开源库中<em>频繁</em>出现,偶在机缘巧合之下,学得一招半式,遂记录如下,以供参考学习。

    https://www.u72.net/daima/nau4u.html - 2024-07-30 15:38:30 - 代码库
  • 8:可控硅设计经验总结

    过去的几个智能开关项目中,<em>频繁</em>使用可控硅作为无触点开关,期间由于个人对可控硅设计认知粗糙的原因,跳入了好几个&ldquo;坑&rdquo;,现在对可控硅设计知识要

    https://www.u72.net/daima/nasw0.html - 2024-09-18 15:09:42 - 代码库
  • 9:CentOS系统下做nginx和tomcat负载均衡

    系统总是<em>频繁</em>更新,为了避免更新系统的时候领导看不到东西,打算用ngix做代理,后台部署两个tomcat做负载均衡,避免更新一台就无法使用系统的问题,这两天看了写

    https://www.u72.net/daima/nh702.html - 2024-08-03 09:24:54 - 代码库
  • 10:Android深入四大组件(五)Content Provider的启动过程

    相关文章 Android深入理解四大组件系列前言Content Provider做为四大组件之一,通常情况下并没有其他的组件使用<em>频繁</em>,但这不能作为我们不去深入学习它的

    https://www.u72.net/daima/nh135.html - 2024-09-24 05:45:51 - 代码库
  • 11:【SSH之旅】一步步学习Hibernate框架(一):关于持久化

    在不引用不论什么框架下,我们会通过平庸的代码不停的对数据库进行操作,产生了非常多冗余的可是又有规律的底层代码,这样<em>频繁</em>的操作数据库和大量的

    https://www.u72.net/daima/nzxse.html - 2024-09-22 08:46:46 - 代码库
  • 12:在Windows下编译WebRTC

    作为Google更新<em>频繁</em>的大型跨平台基础库,WebRTC的编译一直被人称为噩梦。

    https://www.u72.net/daima/nhnff.html - 2024-09-23 05:59:49 - 代码库
  • 13:设计模式---装饰者模式

    前言装饰者模式也是在编码设计中使用非常<em>频繁</em>的设计模式之一,尤其是在AOP等应用上尤其突出。今天就重新回顾一下装饰者模式UML类图模式说明装饰者模式,在

    https://www.u72.net/daima/nhvde.html - 2024-08-02 23:49:50 - 代码库
  • 14:小型电商服务器平台搭建(一)

    一、阿里云小型电商服务平台架构介绍电商平台初创之初,访问量不大,但将来可能访问量暴增,初期阶段业务模式调整<em>频繁</em>,对价格敏感,因此希望服务器平台架构具有

    https://www.u72.net/daima/nhxsk.html - 2024-09-24 02:10:37 - 代码库
  • 15:代码开发角度分析 svg canvas的不同

    Canvas依赖分辨率不支持事件处理器  弱的文本渲染能力能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被<em>频繁</em>重绘 SVG

    https://www.u72.net/daima/nfvfc.html - 2024-08-07 06:30:20 - 代码库
  • 16:线程池ThreadPoolExecutor

    一 概述 1.线程池产生背景  在多线程环境下,<em>频繁</em>地创建与销毁线程会耗费大量的系统资源,降低运行性能,因此产生了一种设计思想:将创建好的线程放到一个

    https://www.u72.net/daima/nrzz4.html - 2024-10-12 21:26:39 - 代码库
  • 17:数据挖掘算法 Apriori 例子+源码

    转自这里Apriori算法是一种最有影响的挖掘布尔关联规则<em>频繁</em>项集的算法。其核心是基于 两阶段频集思想的递推算法。该关联规则在分类上属于单维、单层

    https://www.u72.net/daima/nr3nr.html - 2024-08-09 14:31:55 - 代码库
  • 18:支付系统的基本领域模型设计

    1、账户的设计要充分考虑到事务行锁的问题,账户数据不要和其他<em>频繁</em>操作的数

    https://www.u72.net/daima/nsva5.html - 2024-10-17 13:41:39 - 代码库
  • 19:直播卡顿原因详解及优化

    随着视频直播的发展,很多直播团队可能会遇到视频直播卡顿,<em>频繁</em>出现缓冲标志或者直播画面一卡一卡等情况。究竟是哪些原因造成了视频直播观看的卡顿情况呢

    https://www.u72.net/daima/nsv3r.html - 2024-10-17 15:52:39 - 代码库
  • 20:Loadrunner IP欺骗

    一、为什么要设置IP欺骗1、 当某个IP的訪问过于<em>频繁</em>,或者訪问量过大时,server会拒绝訪问请求。

    https://www.u72.net/daima/nvx09.html - 2024-10-31 05:42:39 - 代码库