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今日已更新 222 篇代码解决方案

  • 1:流媒体技术 rtp/rtcp/rtsp资料精华!

    流媒体技术  流媒体是指在网络中使用流式(Sreaming)传输技术进行传输的连续时基媒体,如<em>音频</em>数据流或视频数据流,而

    https://www.u72.net/daima/2695.html - 2024-07-20 13:57:00 - 代码库
  • 2:存储分类

    存储的内容包含:图片,静态文件,视频<em>音频</em>,apk包等。目前存储分为三种,块存储,文件存储,对象存储。

    https://www.u72.net/daima/22hv.html - 2024-09-01 16:47:11 - 代码库
  • 3:基础笔记10(IO 1.7try-with-resource)

    1.读写的类型分为字节流和字符流,字节流一般是视频<em>音频</em>其他所有的类型都可以。(非文档文件使用字符流易造成未知编码(?)

    https://www.u72.net/daima/0ufz.html - 2024-08-28 22:30:02 - 代码库
  • 4:多媒体

    插入<em>音频</em>embed(HTML5新增的标签)&lt;embed src=&quot;http://www.mamicode.com/多媒体文件地址&quot; width

    https://www.u72.net/daima/20f8.html - 2024-09-01 13:59:52 - 代码库
  • 5:iOS使用ffmpeg播放rstp实时监控视频数据流

    一、编译针对iOS平台的ffmpeg库(kxmovie)近期有一个项目,需要播放各种&amp;#26684;式的<em>音频</em>、视频以及网络摄像头实时监控的视频流数据,经过多种折腾之后

    https://www.u72.net/daima/3dvf.html - 2024-07-21 00:02:49 - 代码库
  • 6:RTP/RTCP协议介绍

    1流媒体协议       当前在Internet上传输<em>音频</em>和视频等信息主要有两种方式:下载和流式传输。

    https://www.u72.net/daima/r0e7.html - 2024-08-19 00:22:42 - 代码库
  • 7:Linux下实现视频读取

      V4L(video4linux是一些视频系统,视频软件、<em>音频</em>软件的基础,经常时候在需要采集图像的场合,如视频监控,webcam,可视电话,经常使用在embedded

    https://www.u72.net/daima/197u.html - 2024-07-19 15:43:51 - 代码库
  • 8:python数据类型

    但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、<em>音频</em>

    https://www.u72.net/daima/15a4.html - 2024-08-31 04:28:19 - 代码库
  • 9:AVStream ddk 翻译

    AVStream概览AVStream是一款微软提供的多媒体类驱动程序,它既支持单独的视频流媒体,也支持<em>音频</em>视频集成的流媒体。微软把AVStream作为操作系统

    https://www.u72.net/daima/4x0v.html - 2024-07-22 09:13:47 - 代码库
  • 10:HTML 5入门知识(一)

      了解HTML 5HTML5 并非仅仅用来表示web内容,它的使命是将web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、<em>音频</em>、图像、动画,以及与电脑的交互都被标准

    https://www.u72.net/daima/51r4.html - 2024-09-06 23:12:52 - 代码库
  • 11:TextToSpeech(TTS)功能

    将所指定的文本转成不同语言<em>音频</em>输出。它可以方便的嵌入到游戏或者应用程序中,增强用户体

    https://www.u72.net/daima/7hdc.html - 2024-07-25 01:45:40 - 代码库
  • 12:SRS Audio Sandbox没有声音怎么办

    首先介绍下这款软件呵:SRS Audio Sandbox是一款个人电脑终极<em>音频</em>增强软件。

    https://www.u72.net/daima/7nfh.html - 2024-09-09 10:24:29 - 代码库
  • 13:PCM文件格式简单介绍

    PCM文件格式简单介绍        PCM文件:模拟<em>音频</em>信号经模数转换(A/D变换)直接形成的二进制序列,该文件没有附加的文件头和文件结束标志。

    https://www.u72.net/daima/mms8.html - 2024-07-30 04:02:27 - 代码库
  • 14:OGEngine教程:声音加载

    下面介绍声音资源从加载到播放的一个流程 首先,我们将需要的<em>音频</em>文件放到assets目录下,OGE中SoundRes和MusicRes为我们封装了很多常用的方法,可以用于加载

    https://www.u72.net/daima/91v8.html - 2024-07-27 16:16:39 - 代码库
  • 15:调用微信高级群发接口--视频群发接口出问题(微信官方文档错误纠正)

    这几天在弄项目与微信对接,我主要负责将素材(视频,图片,缩略图,<em>音频</em>)材料上传到微信服务器上,并推送到所关注本平台的用户中,从获取accessToken

    https://www.u72.net/daima/mw2h.html - 2024-07-29 15:40:23 - 代码库
  • 16:ios获取音乐库信息

    1.访问音乐库的两种方法,如下图 (只能访问<em>音频</em>文件,如music,podcast,audiobook等) 2.MPMusicPlayerController

    https://www.u72.net/daima/8mh3.html - 2024-07-27 00:06:01 - 代码库
  • 17:大数据:提升你的可执行洞察力

      随着社交平台的发展和移动智能终端的普及,大规模爆发的数据不再是躺在数据库里那些静态的图片、文字、<em>音频</em>等文件,已然逐步演变为企业竞争的强有力资

    https://www.u72.net/daima/9bdm.html - 2024-07-27 06:41:15 - 代码库
  • 18:OGEngine教程:声音载入

    以下介绍声音资源从载入到播放的一个流程 首先,我们将须要的<em>音频</em>文件放到assets文件夹下,OGE中SoundRes和MusicRes为我们封装了非常多经常使用的方法

    https://www.u72.net/daima/e229.html - 2024-07-28 17:59:41 - 代码库
  • 19:一、MP3文件概述

    MP3 的全称应为 MPEG1 Layer-3 <em>音频</em>文件,MPEG(Moving Picture Experts Group

    https://www.u72.net/daima/8kd5.html - 2024-07-26 03:24:25 - 代码库
  • 20:Android 自定义控件之继承ViewGroup创建新容器

    欢迎大家来学习本节内容,前几节我们已经学习了其他几种自定义控件,分别是Andriod 自定义控件之<em>音频</em>条及 Andriod 自定义控件之创建可以复用的组合控件还

    https://www.u72.net/daima/nn604.html - 2024-09-21 02:04:38 - 代码库