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今日已更新 2556 篇代码解决方案

  • 1:进程管道通信

    父子进程<em>间</em>通过管道通信。管道只能在具有公共祖先的两个进程间使用,通常,一个管道有另一个进程创建,在进程调用fork之后,这个管道就能在父进程和子进程之间

    https://www.u72.net/daima/nvf9e.html - 2024-10-29 13:11:38 - 代码库
  • 2:去除inline-block元素间距

    去除inline-block元素<em>间</em>间距原因:  inline-block水平呈现的元素<em>间</em>,换行显示或空格分隔的情况下会有间距解决:.space {

    https://www.u72.net/daima/74sk.html - 2024-09-10 13:48:11 - 代码库
  • 3:进程通讯aidl

    进程<em>间</em>通讯(aidl)1.首先定义一个接口2.把这个接口的文件扩展名改为xxx.aidl3.写一个MyService类继承自Service类重新里面的方法,4.在

    https://www.u72.net/daima/v4w0.html - 2024-07-15 10:56:04 - 代码库
  • 4:进程通信_01概述

    先了解一些词汇进程<em>间</em>通信:interprocess communication 简称IPC可移植操作系统接口:Portable Operating System

    https://www.u72.net/daima/4vzw.html - 2024-07-22 06:56:26 - 代码库
  • 5:iOS多线程技术—线程的通信

    iOS开发多线程篇&mdash;线程<em>间</em>的通信 一、简单说明线程<em>间</em>通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程<em>间</em>通信的体现1个线

    https://www.u72.net/daima/nfwkc.html - 2024-08-07 07:16:27 - 代码库
  • 6:手机快速传输---微传

    短短的半年时间里,总共就做成了两件大事:P2P:手机<em>间</em>实时通讯服务,目前已经在水果忍者的多人对战版中得到应用。微传:手机<em>间</em>近场

    https://www.u72.net/daima/1644.html - 2024-07-19 12:36:04 - 代码库
  • 7:手机快速传输---微传

    短短的半年时间里,总共就做成了两件大事:P2P:手机<em>间</em>实时通讯服务,目前已经在水果忍者的多人对战版中得到应用。微传:手机<em>间</em>近

    https://www.u72.net/daima/14v5.html - 2024-07-19 10:29:09 - 代码库
  • 8:线程的通信

    线程<em>间</em>的通信1.线程之间的通信简单介绍一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,经常须要和其他线程通信,以运行特定的任务。如主线程

    https://www.u72.net/daima/x7z9.html - 2024-07-17 12:37:49 - 代码库
  • 9:线程的通信

    线程<em>间</em>的通信1.线程之间的通信简单介绍一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,经常须要和其他线程通信,以运行特定的任务。如主线程

    https://www.u72.net/daima/6xs1.html - 2024-07-24 10:43:54 - 代码库
  • 10:线程的通信

    线程<em>间</em>的通信1.线程之间的通信简单介绍一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,经常须要和其他线程通信,以运行特定的任务。如主线程

    https://www.u72.net/daima/mhnb.html - 2024-07-29 05:46:57 - 代码库
  • 11:线程的通信

    线程<em>间</em>的通信1.线程之间的通信简单介绍一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,经常须要和其他线程通信,以运行特定的任务。如主线程

    https://www.u72.net/daima/na4b6.html - 2024-07-30 23:03:47 - 代码库
  • 12:动画之 AlphaAnimation

    当前Android应用框架支持5种补<em>间</em>动画。如下:AlphaAnimation:透明度(alpha)渐变效果,对应&lt;alpha/&gt;标签。

    https://www.u72.net/daima/rw42.html - 2024-07-12 03:09:23 - 代码库
  • 13:Linux/UNIX进程的通信(1)

    进程<em>间</em>的通信(1)进程<em>间</em>的通信IPC(InterProcessCommunication )主要有以下不同形式:半双工管道和FIFO;全双工管道和命名全双工管道;

    https://www.u72.net/daima/nsm7.html - 2024-07-03 20:14:32 - 代码库
  • 14:进程的通信方式及比较

    进程<em>间</em>的通信方式:   1.管道(pipe)及有名管道(named pipe):     管道可用于具有亲缘关系进程<em>间</em>的通信,有名管道除了具有管道所具有的功能外,

    https://www.u72.net/daima/6nw6.html - 2024-07-23 22:59:58 - 代码库
  • 15:linux进程通信方式及比较

    进程<em>间</em>的通信方式:   1.管道(pipe)及有名管道(named pipe):     管道可用于具有亲缘关系进程<em>间</em>的通信,有名管道除了具有管道所具有的功能外,

    https://www.u72.net/daima/nb6sf.html - 2024-08-06 13:19:20 - 代码库
  • 16:进程通信(IPC)介绍

    进程<em>间</em>通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息。

    https://www.u72.net/daima/nba5u.html - 2024-10-02 07:13:39 - 代码库
  • 17:CIDR(无类型域选路)

    CIDR(无类别域<em>间</em>路由选择,通常叫超网络)是一种分派和指定网络地址的方法,比原始系统的网络协议地址等级更容易被用在域<em>间</em>路由。结果可用网络地址

    https://www.u72.net/daima/ffx.html - 2024-07-02 07:28:10 - 代码库
  • 18:iOS页面传值的方式

    实现了以下iOS页面<em>间</em>传值:1.委托delegate方式;2.通知notification方式;3.block方式;4.UserDefault或者文件方式;5.单例模式方式

    https://www.u72.net/daima/uf8m.html - 2024-07-14 00:32:53 - 代码库
  • 19:【Android - 进阶】之Animation补动画

      补<em>间</em>动画也叫View动画,它只能针对View进行动画操作,且补<em>间</em>动画操作的只是View中可见的部分,即只操作界面,对于可点击区域等都不会进行操作。  

    https://www.u72.net/daima/nbvnn.html - 2024-10-03 19:15:39 - 代码库
  • 20:Android Activity动画跳转

    本博文主要介绍activity<em>间</em>动画跳转的问题,在这里讲一下怎么设置全部activity的动画跳转和退出跳转。

    https://www.u72.net/daima/nan65.html - 2024-09-18 01:38:50 - 代码库