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今日已更新 2242 篇代码解决方案

  • 1:Java8 更快的原子类:LongAdder

    更快的<em>原子</em>类:LongAdder     大家对AtomicInteger的基本实现机制应该比较了解,它们是在一个死循环内,不断尝试修改目标值,知道修改成功

    https://www.u72.net/daima/7krx.html - 2024-09-09 14:58:17 - 代码库
  • 2:Java并发——原子变量和原子操作

                              很多情况下我们只是需要一个简单的、高效的、线程安全的递增递减方案。注意,这里有三个条件:简单,意味着程序员尽可能少的操作底层或者实现起来要比

    https://www.u72.net/daima/ndv3h.html - 2024-08-05 03:08:06 - 代码库
  • 3:Qt 互斥 QMutex

    mutex.lock() //锁住互斥<em>量</em>(mutex)。如果互斥<em>量</em>是解锁的,那么当前线程就立即占用并锁定它。否则,当前线

    https://www.u72.net/daima/h6es.html - 2024-07-06 08:39:59 - 代码库
  • 4:Linux内核部件分析 原子性操作atomic_t

    在任何处理器平台下,都会有一些<em>原子</em>性操作,供操作系统使用,我们这里只讲x86下面的。在单处理器情况下,每条指令的执行都是<em>原子</em>性的,但在多处理器情况下,

    https://www.u72.net/daima/nvkwb.html - 2024-10-28 16:17:02 - 代码库
  • 5:理解互斥和信号

    互斥<em>量</em>(Mutex) 互斥量表现互斥现象的数据结构,也被当作二元信号灯。一个互斥基本上是一个多任务敏感的二元信号,它能用作同步多任务的行为,它常用作保护

    https://www.u72.net/daima/f6au.html - 2024-08-17 04:25:44 - 代码库
  • 6:mysql QPS(每秒查询)、 TPS(每秒事务)计算方法

    Information from webQPS (Query per second) (每秒查询<em>量</em>)TPS(Transaction per second)

    https://www.u72.net/daima/wh21.html - 2024-07-15 20:34:27 - 代码库
  • 7:js 对象字面

    对象字面<em>量</em>的输出方式以及定义好处1.对象字面<em>量</em>的输出方式有两种:传统的‘.‘例如:box.name以及数组方式,只不过用数组方式输出时,方括号里面要用引号

    https://www.u72.net/daima/nkuzw.html - 2024-09-26 14:25:39 - 代码库
  • 8:js对象字面

    在编程语言中,字面<em>量</em>是一种表示值的记法。例如,&quot;Hello, World!

    https://www.u72.net/daima/nuxv2.html - 2024-10-24 08:47:39 - 代码库
  • 9:某输出模拟

    1 /********************************* 2 代码功能:某输出模拟<em>量</em> 3 使用函数: 4     analogWrite

    https://www.u72.net/daima/rx3n.html - 2024-08-18 22:23:43 - 代码库
  • 10:事务的原子性,一致性,隔离性,持久性

    事务的<em>原子</em>性事务的<em>原子</em>性指的是,事务中包含的程序作为数据库的逻辑工作单位,它所做的对数据改操作要全部执行,要么全部不执行。这种特性称为<em>原子</em>性。

    https://www.u72.net/daima/3fwz.html - 2024-07-21 01:49:11 - 代码库
  • 11:事务的 原子性、一致性、隔离性、持久性

    事务的<em>原子</em>性事务的<em>原子</em>性指的是,事务中包含的程序作为数据库的逻辑工作单位,它所做的对数据改操作要全部执行,要么全部不执行。这种特性称为<em>原子</em>性。

    https://www.u72.net/daima/5xxw.html - 2024-07-23 09:58:36 - 代码库
  • 12:win32的计数增减操作的原子操作--InterLockedIncrement和InterlockedDecrement

    InterLockedIncrement and InterLockedDecrement实现数的<em>原子</em>性加减。什么是<em>原子</em>性的加减呢?

    https://www.u72.net/daima/v4ss.html - 2024-07-15 10:50:14 - 代码库
  • 13:linux Posix 信号

    信号<em>量</em>是一种用于提供不同进程间或一个给定进程的不同线程间同步手段的原语。

    https://www.u72.net/daima/nuuvv.html - 2024-10-23 14:30:39 - 代码库
  • 14:Java线程安全 关于原子性与volatile的试验

    变量递增试验 1     static /*volatile*/ int shared=0;//volatile也无法保证++操作的<em>原子</em>性 2     static synchronized int

    https://www.u72.net/daima/nzs2r.html - 2024-09-22 03:03:51 - 代码库
  • 15:linux 内核信号

    Linux内核的信号<em>量</em>在概念和原理上和用户态的System V的IPC机制信号<em>量</em>是相同的,不过他绝不可能在内核之外使用,因此他和System V的IPC机制信号<em>量</em>毫不相干

    https://www.u72.net/daima/nz3e4.html - 2024-09-22 15:44:38 - 代码库
  • 16:linux Posix 信号

    一、Posix信号<em>量</em> 1.Posix信号<em>量</em>分为两种:1.

    https://www.u72.net/daima/nuw39.html - 2024-10-24 04:07:39 - 代码库
  • 17:System V 信号

    1 概述计数信号<em>量</em>集semid_ds:struct semid_ds{   struct ipc_perm        sem_perm;   struct sem

    https://www.u72.net/daima/nr1ve.html - 2024-08-09 13:06:51 - 代码库
  • 18:(转)临界区,互斥,信号,事件的区别(线程同步)

    (转)临界区,互斥<em>量</em>,信号<em>量</em>,事件的区别(线程同步)         分类: C++ windows 核心编程    2012

    https://www.u72.net/daima/6v4a.html - 2024-07-24 09:07:13 - 代码库
  • 19:Gevent中信号的使用

      greenlet间同步方法:信号<em>量</em>  1.为什么引入信号<em>量</em>;  2.gevent信号<em>量</em>有哪些;  3.编程实现。  

    https://www.u72.net/daima/0new.html - 2024-08-28 08:23:08 - 代码库
  • 20:信号

    信号<em>量</em>的取值可以为0(表示没有保存下来的唤醒操作),可以为正值(表示有一个或者多个唤醒操作)。      

    https://www.u72.net/daima/ncw34.html - 2024-08-08 08:29:39 - 代码库