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今日已更新 2270 篇代码解决方案

  • 1:Python练习题 015:一颗自由落地的

    【Python练习题 015】 一<em>球</em>从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半,再落下。求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

    https://www.u72.net/daima/fuzf.html - 2024-08-16 20:49:00 - 代码库
  • 2:【前端】用javaScript实现实现一个池的效果

    ballPool  用javaScript实现实现一个<em>球</em>池的效果,实现效果如下所示:动图:  截图: HTML代码:&lt;!

    https://www.u72.net/daima/nurx5.html - 2024-10-23 02:52:39 - 代码库
  • 3:数学图形之球面,椭球面,胶囊体,刺.

    <em>球</em>与圆很相关,一个是三维,一个是二维,可以参考下:圆,椭圆 (1)sphere的第一种写法vertices = D1:100 D2:100t = from 0 to

    https://www.u72.net/daima/wesn.html - 2024-07-16 15:26:43 - 代码库
  • 4:2014年24段魔尺变视频教程(升级版)

    .layer1{         width:480px;         height:360px;         overflow:hidden;}2014年24段魔尺变<em>球</em>视频教程

    https://www.u72.net/daima/5u64.html - 2024-07-23 07:29:31 - 代码库
  • 5:iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的型布局

    摘要: 类似标签云的球状布局,也类似与魔方的3D布局iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的<em>球</em>型布局一、引言

    https://www.u72.net/daima/f76c.html - 2024-08-17 05:47:44 - 代码库
  • 6:为什么会有锡?

                        1.印刷前,锡膏未充分回温解冻并搅拌均匀。2.印刷后太久未回流,溶剂挥发,膏体变成干粉后掉到油墨上。3.印刷太厚,元件下压后多余锡膏溢出。4.回流焊接时

    https://www.u72.net/daima/s6an.html - 2024-07-13 11:37:22 - 代码库
  • 7:pygame写的弹力

                        这是pygame写的弹力球运行效果:========================================================代码部分:================================================

    https://www.u72.net/daima/5nn3.html - 2024-07-22 21:34:19 - 代码库
  • 8:YYH的盒游戏

                        #include&lt;iostream&gt;#include&lt;cstdio&gt;#include&lt;cstring&gt;using namespace std;int h[5210],d[5210],used[5210],que[100010],last[5210];int k=1,I

    https://www.u72.net/daima/nd1v0.html - 2024-09-30 19:20:39 - 代码库
  • 9:[luoguP2765] 魔术问题(最大流—最小不相交路径覆盖)

    传送门 枚举<em>球</em>的个数 num如果 i &lt; j &amp;&amp; (i + j) 是完全平方数,那么 i -&gt; j‘ 连一条边再加一个超级源点 s,

    https://www.u72.net/daima/ndbrz.html - 2024-09-29 11:22:39 - 代码库
  • 10:解决Skyline6.5多对比时,自动运行TerraExplorer软件的问题

    如果你的操作系统是Win7 64位,在运行Skyline6.5提供的ITE3DWindowEx控件实现多<em>球</em>对比时,启动程序调试运行时,却自动运行了TerraExplorer

    https://www.u72.net/daima/1buz.html - 2024-07-18 22:15:53 - 代码库
  • 11:深入浅出游戏算法(4)-unity3d算法(1)-转动

    <em>球</em> 转动 按以下布局放置好unity3d的各个组件。

    https://www.u72.net/daima/nd8bu.html - 2024-10-01 16:53:39 - 代码库
  • 12:可以接管应用链接并以悬浮的形式展现的浏览器

    今天一不小心了解到有这样的一款浏览器应用,就是可接管微博和qq空间,微信等的链接,并在网页加载的时候不会跳到浏览器去,而是在侧栏显示一个悬浮<em>球</em>,等

    https://www.u72.net/daima/nb6h9.html - 2024-08-06 13:06:13 - 代码库
  • 13:仿iphone快速导航悬浮

                        用过iphone的朋友都知道,iPhone有个圆球辅助工具,它漂浮在你的手机屏幕(在任何APP之上),你可以将它移动到任何地方,它叫做AssistiveTouch,本篇模拟该软件实

    https://www.u72.net/daima/uu0w.html - 2024-08-22 03:25:01 - 代码库
  • 14:【PowerOJ1739】 魔术问题

                        https://www.oj.swust.edu.cn/problem/show/1739 (题目链接)题意  n个柱子上放小球,每根柱子上相邻两个小球的数字之和必须是完全平方数,只有放了x号小

    https://www.u72.net/daima/x640.html - 2024-08-27 21:26:05 - 代码库
  • 15:【XY1398】孙云

                        题目大意:给出$N$个数$a_{1}, a_{2}, ..., a_{N}$,定义三元组$(x,y,z)$满足:$a_{x}&lt;a_{y}&lt;a_{z}$$a_{y}-a_{x}≤a_{z}-a_{y}≤2*(a_{y}-a_{x})$求出这

    https://www.u72.net/daima/nk6nk.html - 2024-09-27 21:33:39 - 代码库
  • 16:仙人的残影

                        Problem Description在美丽的HDU,有一名大三的同学,他的速度是众所周知的,跑100米仅仅用了2秒47,在他跑步过程中会留下残影的哎,大家很想知道他是谁了吧,他叫

    https://www.u72.net/daima/nzzw5.html - 2024-08-01 10:01:54 - 代码库
  • 17:魔术问题弱化版 题解

                        此文为博主原创题解,转载时请通知博主,并把原文链接放在正文醒目位置。我也不知道这个问题是哪里来的,所以没有题目链接...但是文末会给出几组数据。 题目

    https://www.u72.net/daima/nsz87.html - 2024-10-16 09:46:02 - 代码库
  • 18:c-100米反弹

                         1 #include &lt;iostream&gt; 2  3 #define TIMES 10 4  5 int 6 main(void) { 7     float  sumHeight = 100; 8     float bouceHeight = sumHeight / 2;

    https://www.u72.net/daima/nbkzr.html - 2024-08-05 20:34:49 - 代码库
  • 19:OpenJudge百炼习题解答(C++)--题3142:弹跳高度的计算

    题:总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描写叙述一<em>球</em>从某一高度落下(整数,单位米),每次落地后反跳回原来高度的一半。再落下。

    https://www.u72.net/daima/nuefa.html - 2024-10-27 02:24:02 - 代码库
  • 20:一个从100m高度自由落下,第10次反弹多高

    .一个<em>球</em>从100m高度自由落下,每次落地后反跳回原来高度的一半,再落下,再反弹。求它在第10次落地时,共经过多少米?

    https://www.u72.net/daima/0k6u.html - 2024-07-17 21:06:17 - 代码库