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今日已更新 4457 篇代码解决方案

  • 1:14--物理引擎Box2D

    <em>物理</em>模拟引擎专注于模拟现实世界中物体以及物体之间的基本运动规律。在游戏中引入<em>物理</em>引擎能提高游戏的真实性和可玩性,如《愤怒的小鸟》中小鸟

    https://www.u72.net/daima/sb5m.html - 2024-07-12 22:35:08 - 代码库
  • 2:oracle cluster 物理配置要求及限制

    &amp;#65279;&amp;#65279;oracle cluster <em>物理</em>配置要求及限制1、Oracle Clusterware supports

    https://www.u72.net/daima/dk2k.html - 2024-07-07 17:48:30 - 代码库
  • 3:CMA连续物理内存用户空间映射---(一)

    背景:在多媒体和图像处理等应用中,经常用到大块内存,尤其是硬件编解码,需要内核分配大块的<em>物理</em>连续内存。这里希望通过把从内核分配的连续<em>物理</em>内存映射到用

    https://www.u72.net/daima/sad2.html - 2024-07-12 16:21:35 - 代码库
  • 4:Mac OS X下使用TeX编写中文简历

    TeX中文简历先看下效果TeXTeX作为强大的排版工具, 广泛应用于数学、<em>物理学</em>、计算机科学等领域的学术文档。MacTeX这里提供了Mac下的TeX工具包。

    https://www.u72.net/daima/h6fk.html - 2024-07-06 08:03:04 - 代码库
  • 5:大型验证项目中的数据管理

    Eduardo Lluna拥有巴伦西亚大学的<em>物理学</em>位和巴伦西亚大学理工学院电子工程系的博士学位。他一向对于软件测试,电子测量设备和感测

    https://www.u72.net/daima/w6xc.html - 2024-07-16 12:05:56 - 代码库
  • 6:普林斯顿公开课 算法1-11:并查集的应用

    动态连接近期共同祖先等价有限状态机<em>物理学</em>Hoshen-Kopelman算法:就是对网&amp;#26684;中的像素进行分块Hinley-Milner多态类型

    https://www.u72.net/daima/wfhh.html - 2024-07-15 23:41:44 - 代码库
  • 7:新颖训练方法——用迭代投影算法训练神经网络

    作者介绍:Jesse Clark研究相位恢复的<em>物理学</em>家、数据科学家,有着丰富的建设网站与设计手机应用的经验,在创业公司有着丰富的经验,对创业有着极大的热情。

    https://www.u72.net/daima/8akn.html - 2024-09-11 01:34:57 - 代码库
  • 8:学习笔记:第二章——物理

    学习笔记:第二章——<em>物理</em>层(<em>物理</em>层只看懂了一部分,将就着把自己懂的一点随便写写,不懂的那部分以后看懂了再做补充)2.1  <em>物理</em>层的基本概念:      首先强调

    https://www.u72.net/daima/naxx1.html - 2024-07-30 18:29:12 - 代码库
  • 9:【游戏科普】使用心理学法则创建优秀的用户界面

    原文:GameDev===================================================================实践证明,心<em>理学</em>的法则可以适用于游戏的用户界面的设计

    https://www.u72.net/daima/r3xw.html - 2024-07-12 07:50:33 - 代码库
  • 10:泊松方程

    泊松方程(英语:Poisson‘s equation)是数学中一个常见于静电学、机械工程和理论<em>物理</em>的偏微分方程,因法国数学家、几何学家及<em>物理学</em>家泊松而得名的

    https://www.u72.net/daima/83d7.html - 2024-07-26 16:26:54 - 代码库
  • 11:网页设计师应该知道的心理学

    关注人类心<em>理学</em>的一些研究是非常有意义的。通过对人类心理的推敲,我们讨论人社会心理,这能够帮助创业公司开拓市场,因 为受欢迎的内容和大众心理有着最直

    https://www.u72.net/daima/nafxn.html - 2024-07-30 11:35:35 - 代码库
  • 12:libgdx学习记录18——Box2d物理引擎

    libgdx封装了Box2D<em>物理</em>引擎,通过这个引擎能够模拟<em>物理</em>现实,使设计出的游戏更具有真实感。libgdx中,Box2d程序的大概过程:1.

    https://www.u72.net/daima/da0v.html - 2024-07-07 14:14:35 - 代码库
  • 13:网络知识: 物理层PHY 和 网络层MAC

    PHY模块简介<em>物理</em>层位于OSI最底层,<em>物理</em>层协议定义电气信号、线的状态、时钟要求、数据编码和数据传输用的连接器。 <em>物理</em>层的器件称为PHY。  上图里的灰

    https://www.u72.net/daima/106c.html - 2024-07-19 07:07:42 - 代码库
  • 14:统计apache进程占用的物理内存

    统计apache进程占用的<em>物理</em>内存[root@133 ~]# ps aux | grep httpdroot     13698  0.0  0.0 185628

    https://www.u72.net/daima/xxv4.html - 2024-08-27 10:33:55 - 代码库
  • 15:λ怎么 读

    是第十一个希腊字母 大写&amp;Lambda;用于:粒子<em>物理学</em>上,&amp;Lambda;重子的符号小

    https://www.u72.net/daima/czu1.html - 2024-08-17 10:50:15 - 代码库
  • 16:追捕美国头号电脑通缉犯

    是日裔美籍的电脑安全专家、计算<em>物理学</em>家,也

    https://www.u72.net/daima/sbws.html - 2024-07-12 22:21:48 - 代码库
  • 17:混沌数学之拉比诺维奇-法布里康特方程(Rabinovich-Fabrikant equations)

    拉比诺维奇-法布里康特方程(Rabinovich-Fabrikant equations)是    1979年苏联<em>物理学</em>家拉比诺维奇和法布里康特提出模拟非平衡介

    https://www.u72.net/daima/4eb1.html - 2024-07-22 19:07:13 - 代码库
  • 18:WLAN 无线网络 05 - RF 噪声、信噪比、RSSI

    <em>物理学</em>定义的噪声是噪声是声波的频率、强弱变化无规律、杂乱无章的声音。电子学中对

    https://www.u72.net/daima/3b9s.html - 2024-09-02 18:02:44 - 代码库
  • 19:混沌数学之Feigenbaum模型

    1975年,<em>物理学</em>家米切尔&amp;middot;费根鲍姆(Mitchell Feigenbaum)发现,一个可用实验加以测 量的特殊数与每个周期倍化级联相联系

    https://www.u72.net/daima/460m.html - 2024-07-22 15:49:20 - 代码库
  • 20:霍金的新语音系统 ACAT 将开源

      英国理论<em>物理学</em>家斯蒂芬&amp;middot;霍金(Stephen Hawking)使用了二十年的语音通讯系统被英特尔开发的新一代通讯平台替代,显著改进了通讯效率

    https://www.u72.net/daima/nbm28.html - 2024-08-06 18:38:57 - 代码库