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今日已更新 1468 篇代码解决方案

  • 1:hibernate之关于Hibernate的一级、二级缓冲

    【Hibernate】一级、二级<em>缓冲</em>Hibernate<em>缓冲</em>按级别共分为两种,一级<em>缓冲</em>(Session)和二级<em>缓冲</em>(SessionFactory),有的也说是三种

    https://www.u72.net/daima/nhaw4.html - 2024-08-02 08:57:19 - 代码库
  • 2:hibernate之关于Hibernate的一级、二级缓冲

    【Hibernate】一级、二级<em>缓冲</em>Hibernate<em>缓冲</em>按级别共分为两种,一级<em>缓冲</em>(Session)和二级<em>缓冲</em>(SessionFactory),有的也说是三种

    https://www.u72.net/daima/nhnhk.html - 2024-08-02 09:42:22 - 代码库
  • 3:OpenGL学习脚印: 帧缓冲对象(Frame Buffer Object)

    写在前面      一直以来,我们在使用OpenGL渲染时,最终的目的地是默认的帧<em>缓冲</em>区,实际上OpenGL也允许我们创建自定义的帧<em>缓冲</em>区。

    https://www.u72.net/daima/n3zb.html - 2024-08-11 22:10:45 - 代码库
  • 4:java web 程序---缓冲代码

    可是,当我点击刷新时,验证码不变,说明,没有<em>缓冲</em>。  这里差三行代码。    re

    https://www.u72.net/daima/d1av.html - 2024-07-08 04:00:40 - 代码库
  • 5:动态缓冲实现网络数据传输功能

    AnyChat具有<em>缓冲</em>区及文件传输功能,可以实现客户端与客户端之间的<em>缓冲</em>区和文件传输,也可以实现客户端与服务器之间的<em>缓冲</em>区和文件传输功能(V4.1版本新增功

    https://www.u72.net/daima/ndmxn.html - 2024-08-05 16:20:14 - 代码库
  • 6:OpenGL中实现双缓冲技术

    在OpenGL中实现双<em>缓冲</em>技术的一种简单方法:1.在调用glutInitDisplayMode函数时, 开启GLUT_DOUBLE,即glutInitDisplayMode

    https://www.u72.net/daima/x5vn.html - 2024-08-27 19:28:50 - 代码库
  • 7:【NIO基础1】缓冲

    <em>缓冲</em>区传统的流和通道的对比流通道慢快处理简单处理复杂单字节的传输一块数据的传输-

    https://www.u72.net/daima/6a4w.html - 2024-09-07 16:32:02 - 代码库
  • 8:【设计优化】-使用缓冲(Buffer)提高程序性能

    <em>缓冲</em>区是一块特定的内存区域。开辟<em>缓冲</em>区的目的是通过缓解应用程序上下层之间的性能差异,提高系统性能。<em>缓冲</em>可以协调上层组件和下层组件的性能差异。当

    https://www.u72.net/daima/3ux0.html - 2024-07-21 05:39:07 - 代码库
  • 9:【设计优化】-使用缓冲(Buffer)提高程序性能

    <em>缓冲</em>区是一块特定的内存区域。开辟<em>缓冲</em>区的目的是通过缓解应用程序上下层之间的性能差异,提高系统性能。<em>缓冲</em>能够协调上层组件和下层组件的性能差异。当

    https://www.u72.net/daima/enw8.html - 2024-07-28 03:15:27 - 代码库
  • 10:c++双缓冲技术绘图避免闪烁

    当数据量很大时,绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双<em>缓冲</em>技术来绘图。双<em>缓冲</em>即在内存中创建一个与屏幕

    https://www.u72.net/daima/fmhc.html - 2024-07-10 14:04:29 - 代码库
  • 11:缓冲与缓存的概念(转)

    Proxy cache和Proxy Buffer的区别: 对于计算机来说,<em>缓冲</em>(buffer)技术和缓存(cache)技术都是非常重要的,它们对于提高IO吞吐效率是非常关键的

    https://www.u72.net/daima/sfcx.html - 2024-08-20 04:03:24 - 代码库
  • 12:多线程10-模拟缓冲

    1.目标    假定有一个绑定的<em>缓冲</em>区,它支持 put 和 take 方法。

    https://www.u72.net/daima/bfk8.html - 2024-07-08 20:41:04 - 代码库
  • 13:OTL翻译(10) -- OTL的流缓冲

    OTL的流<em>缓冲</em>池一般来讲,流一般作为一个局部的变量被使用,当使用完毕后就立刻关闭,如果需要再次使用就需要再次的声明变量,如此循环。OTL流的<em>缓冲</em>池(内存池)是

    https://www.u72.net/daima/k5w5.html - 2024-08-14 14:12:25 - 代码库
  • 14:第五篇:使用无缓冲IO函数读写文件

    前言       本文介绍使用无<em>缓冲</em>IO函数进行文件读写。       所谓的无<em>缓冲</em>是指该IO函数通过调用系统调用实现,其实系统调用内部的读写实现也是使用了<em>缓冲</em>

    https://www.u72.net/daima/3h96.html - 2024-09-02 13:30:35 - 代码库
  • 15:java nio 缓冲区(一)

    本文来自于我的个人博客:java nio <em>缓冲</em>区(一)     我们以Buffer类开始对java.nio包的浏览历程。

    https://www.u72.net/daima/vn81.html - 2024-07-14 18:48:48 - 代码库
  • 16:Java I/O流操作(二)---缓冲流[转]

    转自:http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/8710403一、BufferWriter类IO的<em>缓冲</em>区的存在就是为了提高效率

    https://www.u72.net/daima/dzz0.html - 2024-07-07 15:32:51 - 代码库
  • 17:关于javascript缓冲运动的笔记

    Js里面有关运动的框架比较多,先从基本开始,我感觉<em>缓冲</em>运动是比教基础而且比较重要的,先提供一个小例子。

    https://www.u72.net/daima/h1v9.html - 2024-08-13 14:32:00 - 代码库
  • 18:Nginx-缓冲原理及优化

    一、作用及原理  作用: 使用<em>缓冲</em>释放后端服务器  反向代理的一个问题是代理大量用户时会增加服务器进程的性能冲击影响。在大多数情况下,可以很大程

    https://www.u72.net/daima/hmh8.html - 2024-08-13 21:50:57 - 代码库
  • 19:[转]c++流缓冲---rdbuf()

    C++标准库封装了一个<em>缓冲</em>区类streambuf,以供输入输出流对象使用。

    https://www.u72.net/daima/sv6w.html - 2024-08-20 12:18:34 - 代码库
  • 20:js之运动框架缓冲运动

    由于JS里对于数值小数点会自动去除,所以对于运动位置,需要使用Math.ceil()向上取整或者Math.floor()向下取整进行解决以下是我的<em>缓冲</em>运动练习简单代码

    https://www.u72.net/daima/68ha.html - 2024-09-09 02:44:50 - 代码库