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今日已更新 352 篇代码解决方案

  • 1:【数据结构与算法】二路归并排序

    二路归并排序的时间<em>复杂</em>度是O(n*log2n),空间<em>复杂</em>度是O(n)。

    https://www.u72.net/daima/xfa3.html - 2024-07-16 23:26:47 - 代码库
  • 2:【数据结构与算法】直接插入排序

    直接插入排序的时间<em>复杂</em>度的O(N^2),空间<em>复杂</em>度是O(1)。

    https://www.u72.net/daima/xdcv.html - 2024-07-16 21:56:51 - 代码库
  • 3:索引排序

    索引排序在排序时,若是数据很<em>复杂</em>,对数据的移动显然是费时的。若把数据移动改为指针移动,则减少了操作<em>复杂</em>度。索引排序,也叫地址排序,就是这种排序思想。索

    https://www.u72.net/daima/r526.html - 2024-07-12 09:51:39 - 代码库
  • 4:for 续1

    --------siwuxie095        /f 是四个参数中最<em>复杂</em>的一个,非常强大,不过其<em>复杂</em>性令人望而生畏  /f 用途:能够对字符串进行操作

    https://www.u72.net/daima/31a0.html - 2024-09-03 07:47:44 - 代码库
  • 5:Android开发之Buidler模式初探结合AlertDialog.Builder讲解

    就是将一个<em>复杂</em>对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.Builder模式是一步一步创建一个<em>复杂</em>的

    https://www.u72.net/daima/x8k6.html - 2024-07-17 13:31:30 - 代码库
  • 6:删除数组中重复元素 (使用stl::set)

    /* *程序作用删除数中重复的元素,先使用set 遍历一次数组,然后在使用两个指针,以及set查重, *去重复之后使用0填补多余空间 *<em>复杂</em>度 O(NlogN

    https://www.u72.net/daima/3dde.html - 2024-07-20 23:50:37 - 代码库
  • 7:C++设计模式从0进击-4-建造者模式

    建造者模式(Builder)意图建造者模式将一个<em>复杂</em>对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。适用性当创建<em>复杂</em>对象的算法应该独立于

    https://www.u72.net/daima/1607.html - 2024-07-19 12:27:45 - 代码库
  • 8:第七章 高质量子程序

    1、可以降低<em>复杂</em>度。如果面临一个<em>复杂</em>逻辑,通过子程序可以

    https://www.u72.net/daima/566v.html - 2024-07-23 16:44:22 - 代码库
  • 9:最短路(floyd/dijkstra/bellmanford/spaf 模板)

    floyd/dijkstra/bellmanford/spaf 模板: 1. floyd(不能处理负权环,时间<em>复杂</em>度为O(n^3), 空间<em>复杂</em>度为O(n^2)

    https://www.u72.net/daima/5m0w.html - 2024-09-07 14:47:31 - 代码库
  • 10:设计模式系列之生成器模式

    builder模式主要用于创建<em>复杂</em>对象,着重于<em>复杂</em>对象的内部构建。通过将构建过程与表示分离,同一个构建过程可以生产不同的外部表示。builder模式由导向器和

    https://www.u72.net/daima/4c4u.html - 2024-07-22 03:49:58 - 代码库
  • 11:详解Python中re.sub--转载

    功能很强大,所以导致用法稍微有点<em>复杂</em>。所以当遇到稍微<em>复杂</em>的用

    https://www.u72.net/daima/61m1.html - 2024-09-08 17:29:50 - 代码库
  • 12:JAVA设计模式之门面模式(外观模式)

    医院的例子  现代的软件系统都是比较<em>复杂</em>的,设计师处理<em>复杂</em>系统的一个常见方法便是将其&ldquo;分而治之&rdquo;,把一个系统划分为几个较小的子系统。如

    https://www.u72.net/daima/5c8b.html - 2024-09-06 12:00:16 - 代码库
  • 13:Spring中自动装配

    自动装配在我们了解过constructor-arg和property装配中,都需要配置相应的属性和&amp;#20540;或者引用,如果在比较<em>复杂</em>的项目中,就会使得

    https://www.u72.net/daima/5u7f.html - 2024-07-23 07:30:35 - 代码库
  • 14:HTTP权威协议笔记-10.HTTP-NG

    1.HTTP发展中存在的问题<em>复杂</em>性   其连接、报文、及功能逻辑之间的混合使用相当<em>复杂</em>,使用容易出错可扩展性 传统流行下来的http应用很难实现扩展性,且

    https://www.u72.net/daima/34ve.html - 2024-09-03 13:06:35 - 代码库
  • 15:再谈git的http服务

      因为git服务器搬迁,需要重新安装git服务器,在网上搜索了下,发现之前的方法太<em>复杂</em>,<em>复杂</em>到自己都没彻底弄明白。

    https://www.u72.net/daima/4k03.html - 2024-09-04 07:41:09 - 代码库
  • 16:【uva-11584】Partitioning by Palindromes(dp)

    粗略的<em>复杂</em>度是L^3,长度最大是1000,,没敢做,之后发现其实这个<em>复杂</em>度的系数也不大,可以过,而且很快。

    https://www.u72.net/daima/8fb6.html - 2024-07-26 06:03:46 - 代码库
  • 17:码农小手册1

    把系统中<em>复杂</em>和经常变化的模块单独封装。 抽象的好处在于 你设计的时候 能忽略无关的细节。 封装帮助你管理 系统的<em>复杂</em>度的方法在于不让你看到那些复

    https://www.u72.net/daima/eabd.html - 2024-07-28 02:03:54 - 代码库
  • 18:常用排序算法比较与分析

    一、常用排序算法简述  下面主要从排序算法的基本概念、原理出发,分别从算法的时间<em>复杂</em>度、空间<em>复杂</em>度、算法的稳定性和速度等方面进行分析比较。依

    https://www.u72.net/daima/mswk.html - 2024-09-16 21:22:18 - 代码库
  • 19:scala和java的区别

    scala写程序跟说话一样,都是要把你的思想描述出来,但是scala最大的问题是api的符号标记太<em>复杂</em>,很多都好难看懂,某些语法太过<em>复杂</em>,上手还是有些难度的。

    https://www.u72.net/daima/mxaw.html - 2024-09-17 02:48:40 - 代码库
  • 20:排序分析

    各算法的时间<em>复杂</em>度  平均时间<em>复杂</em>度  插入排序 O(n^2)  冒泡排序 O(n^2)  选择排序 O(n^2)  快速排序 O(n log

    https://www.u72.net/daima/83ds.html - 2024-07-26 16:25:50 - 代码库