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今日已更新 722 篇代码解决方案

  • 1:设计模式总结

    <em>设计</em>模式学习告一段落。一时间有点儿心乱如麻啊真是——剪不断。理还乱!思考了一阵子,也不知道到底该怎样去总结它。但人还是要活着的,路

    https://www.u72.net/daima/nrrc2.html - 2024-10-13 19:19:38 - 代码库
  • 2:6.7-数据库设计,三大范式

    一、数据库<em>设计</em>    软件开发:        需求分析        概要<em>设计</em>        详细<em>设计</em>        代码编写        测试

    https://www.u72.net/daima/nrada.html - 2024-10-12 15:41:02 - 代码库
  • 3:android app 程序设计思路小结

    android app 程序<em>设计</em>思路小结一、model<em>设计</em>与实现建立业务POJO,比如userpublic class User{    private int

    https://www.u72.net/daima/nbcn7.html - 2024-08-06 00:32:24 - 代码库
  • 4:《Prism 5.0源码走读》 设计模式

    Prism或Prism构建的应用程序时会使用大量的<em>设计</em>模式,本文简要列举Prism相关的那些<em>设计</em>模式。

    https://www.u72.net/daima/xc52.html - 2024-07-17 01:03:08 - 代码库
  • 5:重构HTML改善Web应用设计

      本文从良构,有效性,布局三个角度,结合往日项目开发经历, 整理总结重构HTML改善Web应用<em>设计</em>的几点规则和做法。

    https://www.u72.net/daima/mzbe.html - 2024-07-29 05:01:34 - 代码库
  • 6:设计模式学习总结

    本文是对各处<em>设计</em>模式示例的总结概括和简化,主要参考http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653

    https://www.u72.net/daima/66nw.html - 2024-09-08 23:40:08 - 代码库
  • 7:Java设计模拟菜单

    /***** * <em>设计</em>一个模拟使用菜单的dos应用程序,用户可进行选择,选择错误时重新选择。

    https://www.u72.net/daima/namrf.html - 2024-09-19 15:33:14 - 代码库
  • 8:设计模式:装饰模式

    原文地址:http://leihuang.org/2014/12/09/decorator/Structural 模式 如何<em>设计</em>物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承

    https://www.u72.net/daima/nf3n6.html - 2024-08-07 11:42:39 - 代码库
  • 9:设计模式:合成模式

    原文地址:http://leihuang.org/2014/12/09/composite/Structural 模式 如何<em>设计</em>物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承

    https://www.u72.net/daima/nf3zn.html - 2024-08-07 11:43:10 - 代码库
  • 10:以用户为中心的前端设计案例剖析

    WEB前端<em>设计</em>的最终目标是打造用户喜爱的产品,属于产品<em>设计</em>的范畴。所以一切<em>设计</em>要以用户为出发点,追求最佳的用户体验。一、banner的<em>设计</em>在WEB项目<em>设计</em>中

    https://www.u72.net/daima/ku3r.html - 2024-07-07 00:06:06 - 代码库
  • 11:Windows 窗体设计器中的设计时错误

    在用 VS.NET进行窗体<em>设计</em>的时候,经常会遇到这样的问题:我们需要在构造函数或者在OnLoad事件中进行自己的一些初始化操作,比如连接一个数据库、调用一个

    https://www.u72.net/daima/6dv0.html - 2024-09-07 23:47:30 - 代码库
  • 12:大话设计模式读书笔记--设计模式总结

    前言大话<em>设计</em>模式看了两遍,之前看过一遍,理解的不深刻, 这次用了一个月多点的时间再次温习,利用下班后的时间回来学习,把学习心得记录下来,加深了对面

    https://www.u72.net/daima/6e99.html - 2024-09-09 06:57:39 - 代码库
  • 13:子系统设计和FishiGUI的子系统设计

    目的和问题:除了依赖关系,还要规范操作系统适配层的所有接口,只要操作系统适配层的接口在移植过程中始终保持稳定,框架层的<em>设计</em>和实现就不会收到影响,但是为

    https://www.u72.net/daima/ncrmn.html - 2024-08-08 05:07:19 - 代码库
  • 14:拥有精美纹理背景的网站设计

    善于观察的UI<em>设计</em>师都应该知道,在网站界面<em>设计</em>里使用纹理图案往往可以让页面更有质感,甚至妙趣横生。当然,最关键的是提升网站<em>设计</em>吸引力,而轻微的拟物化设

    https://www.u72.net/daima/f26.html - 2024-07-02 08:04:43 - 代码库
  • 15:IOS中单例模式的设计

    单例模式的意义与<em>设计</em>   单例模式是<em>设计</em>模式中比较常见,而且非常简单的一种<em>设计</em>理念。 当你的应用程序中某个类只有唯一一个实例或对象供外界访问,就

    https://www.u72.net/daima/u0ak.html - 2024-07-14 06:52:28 - 代码库
  • 16:响应式设计的现状与趋势

    从2012年开始到2014年,各大家对Web<em>设计</em>的趋势预测中,都提到响应式<em>设计</em>;2015年网页<em>设计</em>趋势预测中,响应式仍在继续。

    https://www.u72.net/daima/sh47.html - 2024-08-19 22:44:04 - 代码库
  • 17:APP UI设计及切图规范

    APP UI<em>设计</em>及切图规范1.概述1.1 编写目的该文档主要针对移动端开发的视觉<em>设计</em>和开发过程中的工作环节做统一的规划规范,是系统进入UI<em>设计</em>的前置文档。部

    https://www.u72.net/daima/x37a.html - 2024-08-27 16:59:41 - 代码库
  • 18:软件设计师考试大纲

    考试目标通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体<em>设计</em>规格说明书进行软件<em>设计</em>,编写程序<em>设计</em>规格说明

    https://www.u72.net/daima/1w49.html - 2024-07-19 05:08:53 - 代码库
  • 19:App设计模式纵横谈(1)

    今天聊聊我沉淀比较久的一门技术,<em>设计</em>模式。这里是第一篇,算是概论,讲一下我这些年来学习<em>设计</em>模式的心路历程。

    https://www.u72.net/daima/navz6.html - 2024-09-18 17:41:29 - 代码库
  • 20:微信小程序设计规范

    微信小程序<em>设计</em>的基本原则是微信<em>设计</em>中心针对在微信类上线的小程序页面总结的<em>设计</em>指南及建议。以下<em>设计</em>原则都是基于对用户的尊重的基础上的,旨在

    https://www.u72.net/daima/3rzn.html - 2024-09-02 21:16:27 - 代码库