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今日已更新 906 篇代码解决方案

  • 1:FFMPEG视音频编解码基础学习方法 【荐】

                        在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频 编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初

    https://www.u72.net/daima/8f7z.html - 2024-07-26 06:34:17 - 代码库
  • 2:Unity3D游戏开发从单排(八) - Shader基础

                        提要       今天要说的是Unity3D中shader相关的一些知识。不会做非常细致的讲解(东西实在太多!- -),但是看完之后会知道shader是怎么用的。一些术语        在sha

    https://www.u72.net/daima/62me.html - 2024-07-24 14:07:56 - 代码库
  • 3:开始的Android新项目11 - 组件化实践(1)

                        最近更新不太频繁,一方面工作上比较忙,除了 Android 也在负责前端,另外周末和深夜也在帮人做 Go 后台、设计技术方案、管进度的事情(因为报酬不错没忍心拒

    https://www.u72.net/daima/663r.html - 2024-09-09 00:32:12 - 代码库
  • 4:基础搭建 spring mvc 4 项目(本文基于 Servlet 3.0)

                        作者各必备工具的版本如下:Tomcat:apache-tomcat-7.0.63 (下载链接)Java EE - Eclipse:Luna Service Release 1 v4.4.1 (下载链接)Spring:4.2.0.RELEAS

    https://www.u72.net/daima/ed48.html - 2024-09-14 20:38:32 - 代码库
  • 5:第二百八节,jQuery EasyUI,SplitButton(分割按钮菜单)组件

                        jQuery EasyUI,SplitButton(分割按钮)组件 学习要点:   1.加载方式   2.属性列表   3.方法列表 本节课重点了解 EasyUI 中 SplitButton(分

    https://www.u72.net/daima/813d.html - 2024-09-12 02:52:11 - 代码库
  • 6:第二百四节,jQuery EasyUI,Dialog(对话框)组件

                        jQuery EasyUI,Dialog(对话框)组件 学习要点:   1.加载方式   2.属性列表   3.事件列表   4.方法列表 本节课重点了解EasyUI中Dialog(窗

    https://www.u72.net/daima/8wxe.html - 2024-09-11 22:07:56 - 代码库
  • 7:unity3d从开始(五):了解摄像机

                        1、简介        Unity的摄像机是用来将游戏世界呈现给玩家的,游戏场景中至少有一台摄像机,也可以有多台。2、类型        Unity中支持两种类型的摄像

    https://www.u72.net/daima/8vzk.html - 2024-07-26 10:39:03 - 代码库
  • 8:小白快速变大神,基础菜鸟应该怎么学编程

                        最近,在交流群里经常有苦逼小白问怎样学编程,对编程有兴趣但无从下手,这是个庞大到让大神们“无言以对”的命题。在知乎、CSDN等论坛上,许多同行也对

    https://www.u72.net/daima/e37u.html - 2024-07-28 19:03:02 - 代码库
  • 9:小白快速变大神,基础菜鸟应该怎么学编程

                        最近,在交流群里经常有苦逼小白问怎样学编程,对编程有兴趣但无从下手,这是个庞大到让大神们“无言以对”的命题。在知乎、CSDN等论坛上,许多同行也对

    https://www.u72.net/daima/e4vu.html - 2024-07-28 19:37:08 - 代码库
  • 10:小白快速变大神,基础菜鸟应该怎么学编程

                        最近,在交流群里经常有苦逼小白问怎样学编程,对编程有兴趣但无从下手,这是个庞大到让大神们“无言以对”的命题。在知乎、CSDN等论坛上,许多同行也对

    https://www.u72.net/daima/ex9f.html - 2024-07-28 15:32:52 - 代码库
  • 11:系统分析师散知识点

                        数据库连接池技术是指在系统初期或者初次使用时。完毕数据库的连接,以后不再释放此连接,在处理后面的请求时。反复使用这些已经建立的连接。这样的方式

    https://www.u72.net/daima/e19b.html - 2024-09-15 13:55:50 - 代码库
  • 12:漫谈程序员系列:程序员门槛?

                            六个小故事,一一来看。博主从技术支持转做开发    2005年3月份我决定辞去技术支持工作,转行做软件开发。大学时我曾经学习过PASCAL这种编程语言,但和

    https://www.u72.net/daima/901r.html - 2024-07-27 15:23:49 - 代码库
  • 13:死角玩转STM32》中的C语言之指针

                        关于Pointer,一定要杜绝“野指针”!下面的代码中定义了一个指向NVIC_InitTypeDef结构体类型的指针,但是并没有用“一块内存地址”来初始化该指针,因此是一

    https://www.u72.net/daima/9sr9.html - 2024-09-13 10:10:54 - 代码库
  • 14:开始学习Object-C---第四天(3)

                        今天首先是总结之前的数据类型:注:id数据类型是OC的一种特殊的数据类型,可用来存储任何数据类型,是多态和动态绑定的基础。开始新的讲解--算术表达式一段代码

    https://www.u72.net/daima/nnbfv.html - 2024-07-31 12:28:14 - 代码库
  • 15:[总结]FFMPEG视音频编解码基础学习方法

                        0. 背景知识本章主要介绍一下FFMPEG都用在了哪里(在这里仅列几个我所知的,其实远比这个多)。说白了就是为了说明:FFMPEG是非常重要的。使用FFMPEG作为内核

    https://www.u72.net/daima/nk5uf.html - 2024-08-04 08:58:20 - 代码库
  • 16:递归练习之换钱方式统计(c/c++)

                        /*********************************************************************************   Copyright (C), 1988-1999, drvivermonkey. Co., Ltd.  

    https://www.u72.net/daima/ndn4k.html - 2024-08-04 16:45:45 - 代码库
  • 17:Android从单排之获取ImageView的宽高为0?

                        问题描述    说起来我也够菜的!⊙﹏⊙b汗。    今天搞了一个关于图片的demo,想动态的改变一张图片的大小和margin值。但是在activity中获取imageview

    https://www.u72.net/daima/nfz9n.html - 2024-08-06 21:32:16 - 代码库
  • 18:官方demo fantasyWarrior3D 从走起[LoadingScene & MainMenuScene]

                        [AppDelegate.cpp] 还是从applicationDidFinishLaunching()开始好了发现这里多了一个对脚本进行加密的方法(1) stack->setXXTEAKeyAndSign("2dxLu

    https://www.u72.net/daima/ndf68.html - 2024-08-04 22:23:59 - 代码库
  • 19:新手从建站、域名、主机空间、备案、上线全过程

                        建站的缘由:魔都上海4年+程序员一枚,WEB开发方向,今年开始慢慢觉得有了很大的压力,4、5年经验的开发,你总得有自己的优势和特长吧,人家刚毕业的应届生,英姿勃

    https://www.u72.net/daima/nr071.html - 2024-08-09 12:31:15 - 代码库
  • 20:第五章:向量运算

    第1节:<em>零</em>向量1.<em>零</em>向量的概念  对于任意向量x,都有x+y=x,则x被称为<em>零</em>向量。例如,3D<em>零</em>向量为[0 0 0]。

    https://www.u72.net/daima/39rb.html - 2024-09-03 20:38:27 - 代码库