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今日已更新 1798 篇代码解决方案

  • 1:PV操作——生成消费问题

                        首先,先来看几个概念: 同步:协作的过程,例如,多人开发合作;互斥:争抢资源的过程,例如苦逼的大学选课; 临界区:进程中对临界资源实施操作的那段程序;临界资

    https://www.u72.net/daima/7hek.html - 2024-07-25 02:24:25 - 代码库
  • 2:生产,消费 多线程

                          #include <iostream>#include <vector>#include <thread>#include <mutex>const size_t SIZE = 10;using ElemTy = char;ElemTy arr[SIZE];size_t

    https://www.u72.net/daima/mxe2.html - 2024-09-17 04:12:46 - 代码库
  • 3:生产/消费模式(三)

                          上篇文章尝试着使用head lock和tail lock分别在Get和Add元素时,对队列进行上锁,这样就避免了每次操作都锁住整个队列,缩小了锁的粒度。这里还有个问题

    https://www.u72.net/daima/nksms.html - 2024-08-04 00:04:04 - 代码库
  • 4:共享内存生产消费

                        ipc.h#pragma once#ifndef _ipc_h#define _ipc_h#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/sh

    https://www.u72.net/daima/na6bf.html - 2024-07-31 00:54:59 - 代码库
  • 5:生产/消费模式(二)

                          我们知道,对于一个队列而言,最主要的两个操作是添加元素(Add)和获取/删除元素(Get),之前文章中实现了一个linux下通用的阻塞队列BlockQueue,通过代码可以看

    https://www.u72.net/daima/nh2he.html - 2024-08-03 04:18:46 - 代码库
  • 6:生产消费模式(转)

                        1.PV操作PV操作是由P操作原语和V操作原语组成,对信号量进行操作。P(S):意为占用,将信号量的值减1,S=S-1,如果S>=0,则该进程继续执行,否则进入等待队列;V(S):

    https://www.u72.net/daima/nzrx2.html - 2024-09-22 01:18:15 - 代码库
  • 7:java设计模式03装饰模式

                        动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活。该模式以对客 户端透明的方式扩展对象的功能。(1)在不影响

    https://www.u72.net/daima/nz17m.html - 2024-09-22 12:28:54 - 代码库
  • 8:生产-消费问题(1)

                        在计算机操作系统中,PV操作是进程管理中的难点。首先应弄清PV操作的含义:PV操作由P操作原语和V操作原语组成(原语是不可中断的过程),对信号量进行操作,具体

    https://www.u72.net/daima/ndu7s.html - 2024-08-05 02:16:40 - 代码库
  • 9:java生产消费实例

                        import java.util.Queue;import java.util.LinkedList;public class ProducerConsumerDemo {        public static void main(String[] args) {                MyQueue

    https://www.u72.net/daima/nvs57.html - 2024-10-30 06:30:39 - 代码库
  • 10:生产与消费问题

                        ***********************************************声明******************************************************      原创作品,出自 “晓风残月xj”

    https://www.u72.net/daima/navbc.html - 2024-07-30 16:07:44 - 代码库
  • 11:js的订阅发布模式

      前两天在笔试一家知名企业的时候遇到一道题,要实现一个简单的订阅发布<em>者</em>模式,当时由于各种原因我没有做,提前交了卷。现在回想起来,还是有必要好好研究

    https://www.u72.net/daima/n4wz.html - 2024-08-11 23:13:50 - 代码库
  • 12:Java设计模式-观察模式

    基本概念观察<em>者</em>模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,全部依赖于它的对象都得到通知并被自己主动更新。这样的模式最经常使

    https://www.u72.net/daima/wb9z.html - 2024-07-15 23:30:09 - 代码库
  • 13:android之内容提供解析

    但是内容提供<em>者</em>是android里非常非常重要的一个内容,我们得好好学习下哦。先看效果图,我们提供了四个按钮,点击按钮便会进行相

    https://www.u72.net/daima/037e.html - 2024-07-18 09:19:04 - 代码库
  • 14:Python设计模式——观察模式

    这里有两类人,一类是观察<em>者</em>,即员工,一类是通知者,即前台,员工在观察前台的状态

    https://www.u72.net/daima/ed1h.html - 2024-07-28 07:01:21 - 代码库
  • 15:设计模式(21)---访问模式

    一、定义访问<em>者</em>模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用与这些元素的新操作。解释:一个对象,如果

    https://www.u72.net/daima/nc822.html - 2024-08-08 17:57:28 - 代码库
  • 16:设计模式(一)观察模式

    观察<em>者</em>模式 定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象状态改变时,他的多有依赖都会受到通知并自动更新。本例为一个温度基站,和三个终端。温度

    https://www.u72.net/daima/nfrn2.html - 2024-10-06 21:15:02 - 代码库
  • 17:【Python装饰】在函数测试的作用

    【引言】我们经常需要多函数进行耗时测试,测试方法有许多,这里介绍装饰<em>者</em>的方法,提高耗时测试代码的可复用性,在其他方面的应用也是如此。【设计原则】

    https://www.u72.net/daima/w099.html - 2024-08-25 19:42:04 - 代码库
  • 18:BZOJ1251·序列终结

    1251: 序列终结<em>者</em>Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MBDescription网上有许多题,就是给定一个序列,要你

    https://www.u72.net/daima/s8xn.html - 2024-07-13 14:03:30 - 代码库
  • 19:做一个聪明的前端开发

    那么什么是聪明<em>者</em>,就是打架不出拳,直接用刀砍,或者更牛逼的就开枪!那么如何做一个聪明的前端开发<em>者</em>?很显然,就是用工具代替手工,用自动代替手动!那到底是用什么

    https://www.u72.net/daima/cx54.html - 2024-07-11 03:59:07 - 代码库
  • 20:如何让浏览对网站产生信任感

    网站的信任度可以表述为:网站给访问<em>者</em>所带来的可信任程度。它是访问<em>者</em>访问网站时产生的一种心理效应,是人们根据网上冲浪经验和生活经验对网站的真实性,权

    https://www.u72.net/daima/ndn5w.html - 2024-08-04 16:48:20 - 代码库