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今日已更新 1340 篇代码解决方案

  • 1:Wireshark(三):应用Wireshark IO图形工具分析数据流

                        原文出处: EMC中文支持论坛   基本IO Graphs:IO graphs是一个非常好用的工具。基本的Wireshark IO graph会显示抓包文件中的整体流量情况,通常是以每秒

    https://www.u72.net/daima/c38e.html - 2024-07-11 07:52:29 - 代码库
  • 2:ecos编译redboot,vmware运行redboot,执行hello world(图形配置)

                        1- 下载源文件:~/ecos$ ls -lrttotal 80drwxr-xr-x 7 XXXX XXXX  4096 Mar 27  2009 ecos-3.0-rw-r--r-- 1 XXXX XXXX 60197 Jul  3 11:45 ecos-instal

    https://www.u72.net/daima/c86v.html - 2024-07-11 12:17:27 - 代码库
  • 3:[3D数学基础:图形与游戏开发]专栏前言

                        期待的书终于到了,接下来我会把自己的学习笔记以及心得整理出来,形成专栏,每一章都进行记录和学习总结,今天是2016年12月30日,再过一天就是元旦了,就要迎来美

    https://www.u72.net/daima/1knn.html - 2024-08-30 04:16:37 - 代码库
  • 4:二维图形的矩阵变换(一)——基本概念

                        基本的二维变换可包括旋转、缩放、扭曲,和平移四种,                    而这些几何运算则可以转换为一些基本的矩阵运算:    这几个变换都是线性的,但平移

    https://www.u72.net/daima/01w6.html - 2024-07-18 07:14:59 - 代码库
  • 5:vmplayer中的fedora20无法进入图形界面

                                          新装了台fedora20的虚拟机,安装升级了一些东西后,启动时过了fedora的logo画面后就是黑屏。也没提示任何错误,好在shell还能进去,查看/v

    https://www.u72.net/daima/26zw.html - 2024-07-20 13:09:14 - 代码库
  • 6:hdu 3320 计算几何(三维图形几何变换)

                        openGLTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 170    Accepted Submission(s)

    https://www.u72.net/daima/1532.html - 2024-07-19 11:32:03 - 代码库
  • 7:HTML5 Canvas ( 填充图形的绘制 ) closePath, fillStyle, fill

                        <!DOCTYPE html><html><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>canvas</title>    <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"

    https://www.u72.net/daima/7465.html - 2024-09-10 14:27:20 - 代码库
  • 8:win32最简单的htmlayout图形界面demo

                        1,下载HTMLayoutSDK,放在workspace。     SDK下载地址:http://www.terrainformatica.com/htmlayout/HTMLayoutSDK.zip2,vs创建win32项目。3,引入HTMLayou

    https://www.u72.net/daima/7w6a.html - 2024-09-10 05:17:45 - 代码库
  • 9:数学图形之贝塞尔(Bézier)曲面

                        前面章节中讲了贝塞尔(Bézier)曲线,而贝塞尔曲面是对其多一个维度的扩展.其公式依然是曲线的公式:。而之所以由曲线变成曲面,是将顶点横向连了

    https://www.u72.net/daima/609c.html - 2024-07-24 12:09:18 - 代码库
  • 10:MFC绘图总结-屏幕截屏,获取DIB/DDB图形Pixel

                        1.       对当前的Screen进行Copy屏幕,获取BITMAP对当前屏幕Copy,需要获取当前屏幕的HDC,一种是直接从屏幕DC抓原始图。一种是然后使用兼容MemDC进行抓图,

    https://www.u72.net/daima/5ch8.html - 2024-07-23 04:08:45 - 代码库
  • 11:OpenGL之路(二)设置观测矩阵和避免图形拉伸变形

                        环境配置成功后,运行了示例代码,你一定发现随着窗口的拉伸变化,三角形变形了,下面就来解决这个问题代码如下#include <gl/glut.h>#include <gl/GLU.h>#in

    https://www.u72.net/daima/452x.html - 2024-07-22 14:59:15 - 代码库
  • 12:HTML5 Canvas ( 图形的阴影 ) shadowColor, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowNlur

                        <!DOCTYPE html><html><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>canvas</title>    <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"

    https://www.u72.net/daima/8b5c.html - 2024-09-11 11:41:45 - 代码库
  • 13:Java----输出图形(菱形、三角形)

                        !输出一个空心三角形(1)空格的输出按-1递减,字符的输出按等差数列,公差为2(2)判断第一行和最后一行照常输出(3)中间行仅输出两个字符public class kongjin

    https://www.u72.net/daima/fkzz.html - 2024-08-16 15:27:26 - 代码库
  • 14:C语言控制台窗口图形界面编程(总结)

                        <知识分享(来自我的CSDN)>   :http://blog.csdn.net/jzqt_t/article/details/32225195本系列文章是笔者通过学习《C语言控制台窗口界面编程(修正版)》而写

    https://www.u72.net/daima/fazw.html - 2024-07-09 14:30:44 - 代码库
  • 15:java图形界面写个小桌面,内置简单小软件

                        一、做个这样的效果,双击图标打开相应的应用二、主界面类,使用JavaSwing的JDesktopPane类创建这个桌面package com.swing;import java.awt.BorderL

    https://www.u72.net/daima/csvz.html - 2024-08-17 16:53:53 - 代码库
  • 16:centos编辑界面和图形界面登陆切换设置

                        输入命令 vi /etc/inittab到最后一行,把5改成3保存退出。各数字的含义:#   0 - halt (Do NOT set initdefault to this)          停止(不设initdefaul

    https://www.u72.net/daima/cu67.html - 2024-07-11 01:24:16 - 代码库
  • 17:Samba在CentOS下的图形化界面的安装

                        第一步:构建yum仓库(在此用的是北交大的yum仓库)打开目录/etc/yum.repos.d下的CentOS-Base.repo文件,此处是我自己建的yum仓库,修改里面的链接地址为北交大

    https://www.u72.net/daima/nk48x.html - 2024-08-04 08:21:51 - 代码库
  • 18:微信小程序开发—(八)canvas绘制图形

                        一.小知识(1).API接口(2).context 对象的方法列表二.步骤wxml中:     <canvas canvas-id="myCanvas" class="myCanvas" ></canvas>     在js文件

    https://www.u72.net/daima/na8m3.html - 2024-09-19 11:59:44 - 代码库
  • 19:WebGL 入门-WebGL简介与3D图形

                        什么是WebGL?WebGL是一项使用JavaScript实现3D绘图的技术,浏览器无需插件支持,Web开发者就能借助系统显卡(GPU)进行编写代码从而呈现3D场景和对象。WebGL基

    https://www.u72.net/daima/nabhr.html - 2024-07-30 10:14:49 - 代码库
  • 20:RHEL7 图形界面改成多用户模式

                        systemd uses ‘targets‘ instead of runlevels. By default, there are two main targets:## multi-user.target: analogous to runlevel 3# graphic

    https://www.u72.net/daima/nh13m.html - 2024-08-03 03:56:30 - 代码库