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今日已更新 2112 篇代码解决方案

  • 1:如何用几何画板动态演示电饭锅工作原理

                        随着科技的发达,电器都已经走进人们的日常生活,电饭锅就是其中之一,基本上已经成为每家每户都有的家电之一,电饭锅具有安全、方便、且具有保温性能,能大大减

    https://www.u72.net/daima/revk.html - 2024-08-19 14:44:35 - 代码库
  • 2:LA 4127 - The Sky is the Limit (离散化 扫描线 几何模板)

                        题目链接非原创 原创地址:http://blog.csdn.net/jingqi814/article/details/26117241题意:输入n座山的信息(山的横坐标,高度,山底宽度),计算他们的轮廓线,即露

    https://www.u72.net/daima/uvw2.html - 2024-07-14 04:36:42 - 代码库
  • 3:几何画板常见问题解决方案

                        在数学教学中,总是离不开图形的直观解释,而随着信息技术的发展,多媒体的应用越来越多地应用于中学数学教学中,出现了许多能代替黑板帮助老师教学的工具,而几

    https://www.u72.net/daima/rfw6.html - 2024-08-18 11:26:55 - 代码库
  • 4:hdoj 1086 You can Solve a Geometry Problem too 【计算几何

                        题意:就是判断各线段之间有没有交点。判断两线段相交,要运用到叉积。两个线段相交肯定相互跨越,假设一个条线段(p1p2),另一条是(q1q2),那么p1p2肯定在q1q2线段的

    https://www.u72.net/daima/1afs.html - 2024-07-18 16:40:36 - 代码库
  • 5:nyis oj 68 三点顺序 (计算几何基础)

                        三点顺序时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:3描述现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的

    https://www.u72.net/daima/xudr.html - 2024-07-17 03:15:19 - 代码库
  • 6:UVA 11178 Morley’s Theorem(莫雷定理 计算几何

                        Morley’s TheoremInput: Standard InputOutput: Standard Output Morley’s theorem states that that the lines trisecting the angles of an arbi

    https://www.u72.net/daima/4ubk.html - 2024-07-22 06:10:00 - 代码库
  • 7:【线性代数】方程组的几何解释

                        一、二维情况首先,给出如下的二元一次方程组:我们初中就对上面的二元一次方程组进行过求解,求解很简单。但是我们现在利用线性代数来表示这个式子,上式可以

    https://www.u72.net/daima/4kb4.html - 2024-07-21 23:56:30 - 代码库
  • 8:POJ 3304 Segments 【计算几何】【直线和线段的关系】

                        题目链接:http://poj.org/problem?id=3304题目大意:T个case,每个case里面有N条线段,判断能否存在一条直线,使得所有的线段在这条直线上都能有公共点,如果存在

    https://www.u72.net/daima/6w1x.html - 2024-07-24 09:56:43 - 代码库
  • 9:POJ 1696 Space Ant 计算几何 叉积的应用

                        题目大意:平面内有一些点,我们要通过一些方式来走遍这所有的点,要求一个点只能走一次,只能向左转而不能向右转。求遍历这些点的顺序。思路:数据范围是可以

    https://www.u72.net/daima/6s8e.html - 2024-07-24 07:26:42 - 代码库
  • 10:[计算几何]离大海的最远点在哪里

                        题意:给定一个凸多边形,求一个点使得它到各条边的距离的最小值最大。这本来是一道poj原题,n<=100,但是貌似精度有问题,poj死都过不去,以后再试试...这次做

    https://www.u72.net/daima/6m6x.html - 2024-09-09 08:15:14 - 代码库
  • 11:UVA - 1643 Angle and Squares (角度和正方形)(几何

                        题意:第一象限里有一个角,把n(n <= 10)个给定边长的正方形摆在这个角里(角度任意),使得阴影部分面积尽量大。分析:当n个正方形的对角线在一条直线上时,阴影

    https://www.u72.net/daima/3ex4.html - 2024-09-03 22:26:41 - 代码库
  • 12:BZOJ 1294 [SCOI2009]围豆豆Bean ——计算几何

                        显然我们不可能表示出一台路径,因为实在是太复杂了。所以我们可以记录一下路径对答案的影响,显然路径对答案影响相同的时候,答案更优,所以我们可以用影响

    https://www.u72.net/daima/9xrr.html - 2024-09-13 16:25:49 - 代码库
  • 13:POJ 1375 Intervals 解析几何 求圆的切线

                        题目大意:给出一个点,再给出都处于这个点之下的一些圆,求这个点光源照到这些圆上之后所得到的阴影的并集。思路:求出每一个圆关于那个点的切线,每一个圆可

    https://www.u72.net/daima/musc.html - 2024-07-29 13:27:30 - 代码库
  • 14:IOS图像处理(1)绘制简单的几何图形

                        通过CoreGraphic绘制图像一般有以下几个步骤:1:获取图形上下文对象绘制图像首先需要取得图形上下文对象(CGContextRef),系统中维护一个CGContextRef的栈,在U

    https://www.u72.net/daima/9ez9.html - 2024-07-28 00:07:33 - 代码库
  • 15:BZOJ 1007 HNOI 2008 水平可见直线 计算几何+栈

                        题目大意:给出一些笛卡尔系中的一些直线,问从(0,+∞)向下看时能看到哪些直线。思路:半平面交可做,但是显然用不上。类似于求凸包的思想,维护一个

    https://www.u72.net/daima/93wd.html - 2024-07-27 18:06:02 - 代码库
  • 16:BZOJ 1043 HAOI2008 下落的圆盘 计算几何

                        题目大意:n个圆盘依次下落,求最终能看到的轮廓线面积円盘反对!让我们一起团结起来!赶走円盘!咳咳。很神的一道题 今天去看了题解和白书才搞出来……首先我们

    https://www.u72.net/daima/m46n.html - 2024-07-29 21:45:19 - 代码库
  • 17:ACM学习历程—FZU2148 Moon Game(计算几何

                        Moon GameDescriptionFat brother and Maze are playing a kind of special (hentai) game in the clearly blue sky which we can just consider as

    https://www.u72.net/daima/8cxb.html - 2024-07-26 07:15:34 - 代码库
  • 18:poj1269计算几何直线和直线的关系

                        We all know that a pair of distinct points on a plane defines a line and that a pair of lines on a plane will intersect in one of three ways

    https://www.u72.net/daima/9s6k.html - 2024-09-13 10:50:20 - 代码库
  • 19:UVALive 3263 That Nice Euler Circuit 计算几何欧拉定理

                        欧拉定理:P+F-E=2That Nice Euler CircuitTime Limit: 3000MS Memory Limit: Unknown 64bit IO Format: %lld & %lluSubmit StatusDescriptionLit

    https://www.u72.net/daima/ecsa.html - 2024-07-28 09:37:16 - 代码库
  • 20:O2O玩跨界,成算有几何

                          前些日子,李彦宏在百度世界大会上正式宣告百度直达号诞生。  百度直达号是一种新型的商业模式,借助百度搜索的海量用户群体,可以为商家提供便捷的

    https://www.u72.net/daima/nanb1.html - 2024-07-30 05:43:03 - 代码库