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今日已更新 1787 篇代码解决方案

  • 1:Windows安装Redmine 2.5.2不完全指南

                            我决定在项目中引入Redmine来管理开发任务和计划,至于Redmine的好处,请问度娘或者脑补一下。    互联网搜索到的,基本上都是旧版本的, 1.2.1 的最多,我

    https://www.u72.net/daima/95r1.html - 2024-07-27 19:46:17 - 代码库
  • 2:Express 3.0新手指南入门教程

                        在确认已经安装了node之后(下载), 在你的机器上创建一个目录,让我们来开始你的第一个应用程序吧$ mkdir hello-world在这个目录中你首先得定义一下你的

    https://www.u72.net/daima/esde.html - 2024-07-28 11:15:08 - 代码库
  • 3:svm-struct使用指南(原版翻译)

                        svm-struct官方网站:http://www.cs.cornell.edu/people/tj/svm_light/svm_struct.html个人翻译的svm_struct_learn文件,翻译的有些粗糙,望不要介意!希望对

    https://www.u72.net/daima/eh4a.html - 2024-07-28 05:15:43 - 代码库
  • 4:组件接口(API)设计指南[4]-通知(Notifications)

                        *返回目录阅读其他章节: http://blog.csdn.net/cuibo1123/article/details/39894477通知(Notifications)    通知是委托协议的另一半。我的立场是,如

    https://www.u72.net/daima/8vhw.html - 2024-07-26 10:41:53 - 代码库
  • 5:Python正则表达式操作指南

                        原文出处:http://www.amk.ca/python/howto/regex/原文作者:A.M. Kuchling (amk@amk.ca)授权许可:创作共用协议翻译人员:FireHare校对人员:Leal适用版本:Python

    https://www.u72.net/daima/e3rf.html - 2024-07-28 18:37:12 - 代码库
  • 6:转:Python正则表达式指南

                        本文介绍了Python对于正则表达式的支持,包括正则表达式基础以及Python正则表达式标准库的完整介绍及使用示例。本文的内容不包括如何编写高效的正则表达

    https://www.u72.net/daima/889s.html - 2024-07-26 21:56:07 - 代码库
  • 7:Python正则表达式操作指南

                        原文出处:http://www.amk.ca/python/howto/regex/原文作者:A.M. Kuchling (amk@amk.ca)授权许可:创作共用协议翻译人员:FireHare校对人员:Leal适用版本:Py

    https://www.u72.net/daima/71vw.html - 2024-07-25 13:55:52 - 代码库
  • 8:[译] 回调地狱——JavaScript异步编程指南

                        原文:Callback Hell 什么是 “回调地狱”?在 JavaScript 中,我们经常通过回调来实现异步逻辑,一旦嵌套层级多了,代码结构就容易变得很不直观,最后看起来像

    https://www.u72.net/daima/9umn.html - 2024-09-13 12:42:28 - 代码库
  • 9:Unity3D Shader入门指南(一)

                        动机自己使用Unity3D也有一段时间了,但是很多时候是流于表面,更多地是把这个引擎简单地用作脚本控制,而对更深入一些的层次几乎没有了解。虽然说Unity引擎

    https://www.u72.net/daima/nznw6.html - 2024-08-01 09:08:10 - 代码库
  • 10:TIMESTEN安装配置指南-中文版

                        TimesTen内存数据库  第一章 Cache Connect to Oracle概念  TimesTen数据交换技术提供在Oracle数据库和TimesTen数据管理器之间进行连接和双向数据传送

    https://www.u72.net/daima/nn3dz.html - 2024-07-31 23:44:58 - 代码库
  • 11:Android开发-API指南-任务和回退栈

                        Task 和 Back Stack英文原文: http://developer.android.com/guide/components/tasks-and-back-stack.html 采集(更新)日期:2014-12-16在本文中保存 Activ

    https://www.u72.net/daima/nc28x.html - 2024-08-08 12:21:11 - 代码库
  • 12:iDempiere 使用指南 库存出入库研究

                        Created by 蓝色布鲁斯,QQ32876341,blog http://www.cnblogs.com/zzyan/ iDempiere官方中文wiki主页 http://wiki.idempiere.org/zhiDempiere 中文社区

    https://www.u72.net/daima/ncu7v.html - 2024-08-08 06:44:42 - 代码库
  • 13:css 权威指南笔记(四)选择器

                        规则结构  每个规则都有两个基本部分组成:选择器和声明块。声明块由一个或多个声明组成,每个声明则是一个属性-值对。元素选择器声明和关键字关键字一

    https://www.u72.net/daima/nnhh4.html - 2024-07-31 09:40:11 - 代码库
  • 14:Redis 数据结构解析和命令指南

                        命令参考文档:redis commands—你也许已经知道Redis并不是简单的key-value存储,实际上他是一个数据结构服务器,支持不同类型的值。也就是说,你不必仅

    https://www.u72.net/daima/na37s.html - 2024-07-30 22:38:31 - 代码库
  • 15:[Plugin] 文件上传利器SWFUpload使用指南

                        SWFUpload是 一个flash和js相结合而成的文件上传插件,其功能非常强大。以前在项目中用过几次,但它的配置参数太多了,用过后就忘记怎么用了,到以后要用时又

    https://www.u72.net/daima/nb4xd.html - 2024-08-06 11:40:09 - 代码库
  • 16:《LUA游戏开发实践指南》学习笔记1

                        本文只做个人学习笔记!Lua脚本语言的优点:免费、小巧、快速和易移植。游戏项目中的Lua,可以完成以下工作编辑游戏用户界面(玩家和你的游戏进行交互的媒介)

    https://www.u72.net/daima/nb75c.html - 2024-08-06 15:07:24 - 代码库
  • 17:【转】Polymer API开发指南 (一)(翻译)

                        原文转自:http://segmentfault.com/blog/windwhinny/1190000000592324翻译的不好,轻拍Polymer是google的一款前端开发框架,其基于Shadow DOM、Custom Elem

    https://www.u72.net/daima/na703.html - 2024-07-31 02:19:35 - 代码库
  • 18:【转】Polymer API开发指南 (二)(翻译)

                        原文转自:http://segmentfault.com/blog/windwhinny/1190000000596258公开 property当你公开一个 Polymer 元素的 property 名字时,就等于把这个 propert

    https://www.u72.net/daima/na75n.html - 2024-07-31 02:28:34 - 代码库
  • 19:javascript小白学习指南1---0

                        第二章 变量和作用域   在看第二章时我希望,你能够回想一下前一次所讲的内容  假设有所遗忘 点这里  今天我们来说说 变量和作用域的问题本章主要内容

    https://www.u72.net/daima/nzk17.html - 2024-08-01 11:56:04 - 代码库
  • 20:9条c程序性能优化指南

                        1.循环的判断语句约占用了执行时间的17%。2.编译器会对程序进行一定程度的优化,如:(1) a += b1; a += b2; …… a += bn;     编译器会合并

    https://www.u72.net/daima/nksf8.html - 2024-08-03 23:26:16 - 代码库