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今日已更新 1310 篇代码解决方案

  • 1:第二次软工实践体会

    今天就来<em>简要</em>说说我对jsp的理解以及老师对于myeclipse的讲解吧。就像计算机的五大部件控制器,运算器,存储器,输入设备,输出设备一样。

    https://www.u72.net/daima/nr71b.html - 2024-10-15 11:37:39 - 代码库
  • 2:Nginx

    Nginx能干什么Nginx能干的事情很多,这里<em>简要</em>罗列一些:1:直接支持Rails和P

    https://www.u72.net/daima/nrd1r.html - 2024-10-13 08:02:39 - 代码库
  • 3:基于tetgen对曲面分隔的box区域做限定四面体剖分

    概述  首先<em>简要</em>介绍一下应用场景:给定一个空间的Box范围和其中一系列空间曲面(使用三角网格Mesh表达的),要对这个范围做一个四面体剖分(Tetrahedraliza

    https://www.u72.net/daima/nrb92.html - 2024-08-09 03:49:05 - 代码库
  • 4:一个较为完善的手游服务器设计

    <em>简要</em>一直以来都想设计这样一个服务器框架, 这个服务器框架要满足 稳定,高效,可扩展性好,另外一个主要的特点就是要满足现行手游快速研发的节奏 根据这么多

    https://www.u72.net/daima/nsfsz.html - 2024-08-10 06:11:29 - 代码库
  • 5:人工智能的现状及今后发展趋势展望---周鑫

    论文导读:介绍了人工智能的概念及其目前发展概况,对人工智能的几种类型及应用,如:模式识别、专家系统作了<em>简要</em>的介绍。并对人工智能今后的发展前景进行了

    https://www.u72.net/daima/ncsmv.html - 2024-10-10 13:44:01 - 代码库
  • 6:HBase中的备份和故障恢复方法

    在这篇文章中,你将会对在HBase中可用的数据备份机制有一个高层次的<em>简要</em>了解,并且知道多种数据恢复/容灾机制。在阅读了这篇文章之后,你应该能对你的业务需

    https://www.u72.net/daima/ncfuc.html - 2024-10-10 02:51:02 - 代码库
  • 7:c++动态内存管理

    一、内存的<em>简要</em>了解说到内存,很多人应该都多多少少有点了解了,我们在这再稍微多说几句:  一般我们可以把内存理解为三个部分:静态区,栈,堆。有些朋友搞不

    https://www.u72.net/daima/nv51b.html - 2024-11-01 18:16:02 - 代码库
  • 8:GMM背景建模原理

    <em>简要</em>原理:对一个视频序列帧中的每一个像素,建立一个混合高斯模型,这个模型中权重大的代表背景,权重小的代表前景。新来的像素如果能匹配上背景对应的高斯模

    https://www.u72.net/daima/nvm0w.html - 2024-11-03 06:35:02 - 代码库
  • 9:数据结构与算法系列----AC自己主动机

    一:概念首先<em>简要</em>介绍一下AC自己主动机:Aho-Corasick automation,该算法在1975年产生于贝尔实验室,是著名的多模匹配算法之中的一个。

    https://www.u72.net/daima/nwanv.html - 2024-11-03 09:30:01 - 代码库
  • 10:通过js实现单击或双击直接修改内容

    代码并不重要,关键是思路,这里<em>简要</em>说一下:    1.展示的时候直接将内容展示在文本框中,文本框的边框设置为0,也可以在设置一下readonly,这样在展示到页面上的

    https://www.u72.net/daima/nzes.html - 2024-08-11 10:34:55 - 代码库
  • 11:ffmpeg中关于ffplay部分的概要分析-1

    ffplay是ffmpeg中的一个播放音视频流的功能,现<em>简要</em>对其进行分析:1.

    https://www.u72.net/daima/2v1.html - 2024-08-11 01:04:46 - 代码库
  • 12:效率相关笔记

    <em>简要</em>清单,让你的游戏速度更快:(1)保持顶点数如下:针对iPhone 3GS和更加新的设备(带SGX GPU),每帧40K;针对旧设备(带MBX GPU)每帧10K

    https://www.u72.net/daima/zraz.html - 2024-07-04 18:11:01 - 代码库
  • 13:大整数的加减乘除

    多项式运算已经在《算法导论》第30章有<em>简要</em>的介绍,具体的请参

    https://www.u72.net/daima/f89.html - 2024-07-02 08:24:01 - 代码库
  • 14:大整数的加减乘除

    多项式运算已经在《算法导论》第30章有<em>简要</em>的介绍,详细的请參

    https://www.u72.net/daima/hxa1.html - 2024-07-06 01:24:08 - 代码库
  • 15:EDM概念之A/B分类测试法

    相信很多情况下大家都会看到A/B分类测试法这个专业术语,下面博主<em>简要</em>介绍下什么是A/B分类测试法。这里的A和B主要是指两种不同版本的电子邮件。一般来说

    https://www.u72.net/daima/fcxf.html - 2024-07-09 22:31:13 - 代码库
  • 16:Codeforces Round #211 (Div. 2) D题(二分,贪心)解题报告

    ---恢复内容开始---题目地址<em>简要</em>题意:  n个小伙子一起去买自行车,他们有每个人都带了一些钱,并且有公有的一笔梦想启动资金,可以分配给任何小伙子任何

    https://www.u72.net/daima/wh3z.html - 2024-08-25 01:18:47 - 代码库
  • 17:记一次全站代理切换

    事故   先<em>简要</em>介绍一下公司网站架构,代理服务器分为一级代理和二级代理,一级代理是腾讯云的负

    https://www.u72.net/daima/v0av.html - 2024-08-24 01:34:28 - 代码库
  • 18:Unity 3D入门简介

    好了,废话不多说,今天从Unity 3D入门写起,主要<em>简要</em>介绍一下Unit

    https://www.u72.net/daima/v35d.html - 2024-07-15 10:11:46 - 代码库
  • 19:学习学习内部类,巩固下基础知识。

    2.好处(<em>简要</em>回答)1.一种代码隐藏机制。2.了解外围类,并与之通讯。拥有外围类的所有元素的访问权限,但是如

    https://www.u72.net/daima/vs40.html - 2024-08-23 19:03:34 - 代码库
  • 20:hdu--1851--尼姆博弈&&巴什博弈<也有人用了sg可惜我还不懂>

    这题 出的很好的...将nim和bash这2个经典的博弈策略结合在了一起<em>简要</em>说下 上面这2个博弈适用的条件bash:只有一堆物品个数为n 两个人轮流从这堆物品中

    https://www.u72.net/daima/3104.html - 2024-07-21 10:08:40 - 代码库