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今日已更新 938 篇代码解决方案

  • 1:Problem D: 平面上的点和线——Point类、Line类 (IV)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定,两点确定一条线段。

    https://www.u72.net/daima/e2v5.html - 2024-09-15 14:47:47 - 代码库
  • 2:Problem C: 平面上的点和线——Point类、Line类 (III)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定,两点确定一条线段。

    https://www.u72.net/daima/e2wk.html - 2024-09-15 14:49:17 - 代码库
  • 3:Problem B: 平面上的点和线——Point类、Line类 (II)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定,两点确定一条线段。

    https://www.u72.net/daima/e2w6.html - 2024-09-15 14:51:54 - 代码库
  • 4:Problem A: 平面上的点和线——Point类、Line类 (I)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定,两点确定一条线段。

    https://www.u72.net/daima/e205.html - 2024-09-15 14:57:54 - 代码库
  • 5:HTML5 绘制渐变圆<canvas>第三篇

    绘制渐变圆context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);参数描述x0渐变的开始圆的 x <em>坐标</em>

    https://www.u72.net/daima/7s5v.html - 2024-09-10 00:41:18 - 代码库
  • 6:UVa 10674 (求两圆公切线) Tangents

    题意:给出两个圆的圆心<em>坐标</em>和半径,求这两个圆的公切线切点的<em>坐标</em>及对应线段长度。若两圆重合,有无数条公切线则输出-1.输出是按照一定顺序输出的。分析:首

    https://www.u72.net/daima/9sub.html - 2024-07-27 10:30:59 - 代码库
  • 7:深度理解Jquery 中 offset() 方法

    一、语法    1、 返回偏移<em>坐标</em>         $(selector).offset();         top: $(selector).offset().top;         left:

    https://www.u72.net/daima/4sf8.html - 2024-07-22 05:17:26 - 代码库
  • 8:盲目的毛驴和老虎 donkeytiger

    左上角<em>坐标</em>(0,0),右下角<em>坐标</em>(n-1,n-1)。

    https://www.u72.net/daima/21d.html - 2024-08-11 01:10:54 - 代码库
  • 9:bzoj3383[Usaco2004 Open]Cave Cows 4 洞穴里的牛之四*

    bzoj3383[Usaco2004 Open]Cave Cows 4 洞穴里的牛之四题意:平面直角<em>坐标</em>系有n个点,从(0,0)出发,从一个点上可以跳到所有与它横纵<em>坐标</em>距离都

    https://www.u72.net/daima/hxmk.html - 2024-08-13 13:25:17 - 代码库
  • 10:三维模型2.5D轮廓提取及遮挡部分的剔除

    轮廓提取相对容易,只需在2.5D渲染视角下,导出模型的顶点<em>坐标</em>以及基于视角的消隐后的三角形面,将三角面投影后合并就可得到轮廓,轮廓<em>坐标</em>基于2.5d图的基准坐

    https://www.u72.net/daima/kx3.html - 2024-07-02 02:23:21 - 代码库
  • 11:开源游戏地图编辑器MarbleMap

    开源游戏地图编辑器MarbleMap  MIT协议,MarbleMap是一款as3开发的游戏地图编辑器,他免费开源,同时支持Cocos2d-x<em>坐标</em>系和AS3<em>坐标</em>系

    https://www.u72.net/daima/bzn5.html - 2024-08-15 17:12:42 - 代码库
  • 12:CodeForces 709B Checkpoints 模拟

    题目大意:给出n个点的<em>坐标</em>,和你当前的<em>坐标</em>,求走过n-1个点的最短路程。题目思路:走过n-1个点,为了使路程更短,那么不走的点只可能第一个点或最后一个点。模拟

    https://www.u72.net/daima/bzkm.html - 2024-08-15 17:18:13 - 代码库
  • 13:编程1

    小易有一个圆心在<em>坐标</em>原点的圆,小易知道圆的半径的平方。小易认为在圆上的点而且横纵<em>坐标</em>都是整数的点是优雅的,小易现在想寻找一个算法计算出优雅的点的

    https://www.u72.net/daima/dx60.html - 2024-08-15 06:26:35 - 代码库
  • 14:hdu 1859 最小长方形

    Description给定一系列2维平面点的<em>坐标</em>(x, y),其中x和y均为整数,要求用一个最小的长方形框将所有点框在内。

    https://www.u72.net/daima/k328.html - 2024-08-14 12:47:19 - 代码库
  • 15:css平行四边形与菱形变换

    平行四边形  平行四边形的构造可以基于矩形通过skew()的变形属性进行斜向拉升得到(skew所用的<em>坐标</em>系,纵向是X轴,横向是Y轴,与常见的<em>坐标</em>系相反)。

    https://www.u72.net/daima/v8e5.html - 2024-08-24 15:05:40 - 代码库
  • 16:MATLAB建立图表的基础

    Plot()函数:只需给定参数Plot(x,y)就可以绘制图形,x为x<em>坐标</em>,y为y<em>坐标</em>要求:x,y为相同长度的向量?

    https://www.u72.net/daima/v46k.html - 2024-07-15 11:09:59 - 代码库
  • 17:优雅的点

    小易有一个圆心在<em>坐标</em>原点的圆,小易知道圆的半径的平方。小易认为在圆上的点而且横纵<em>坐标</em>都是整数的点是优雅的,小易现在想寻找一个算法计算出优雅的点的

    https://www.u72.net/daima/s635.html - 2024-08-21 01:51:31 - 代码库
  • 18:编程之美——区间重合判断

    将源区间按照x<em>坐标</em>大小排序,然后进行合并,使用二分查找目标区间x,y<em>坐标</em>在源区间中的分布,若两者分布于同一连续区间,则区间重合代码: 1 #include&lt;

    https://www.u72.net/daima/1sx7.html - 2024-07-19 02:11:30 - 代码库
  • 19:城市地平线

    把N个建筑正投影到一个竖直平面上,给出N个建筑的左右<em>坐标</em>值和高度,计算阴影部分的面积。

    https://www.u72.net/daima/xr9z.html - 2024-07-17 02:10:21 - 代码库
  • 20:UVA - 11186-Circum Triangle

    有个以<em>坐标</em>原点为圆心的圆,给出圆上的点的关于x轴的夹角,以及圆的半径,求圆上点所能构成的三角形的面积和我的做法:先算出每个点的<em>坐标</em>,枚举所有三个点的

    https://www.u72.net/daima/4wun.html - 2024-07-22 08:09:25 - 代码库