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今日已更新 934 篇代码解决方案

  • 1:晚修作业

                         1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 2 <html xmlns

    https://www.u72.net/daima/vz3n.html - 2024-08-23 06:51:42 - 代码库
  • 2:作业10总结

                        一、知识点总结:1、指针变量的定义:1)一般形式为:类型名: *指针变量名;※在定义指针变量时,应注意以下几点:①类型名指定指针变量所指向变量的类型,必须

    https://www.u72.net/daima/vbme.html - 2024-08-23 13:24:06 - 代码库
  • 3:liunx作业

                        一、linux发行版linux发行版是以linux为内核,包含了系统软件和应用软件、简化系统安装的工具、软件安装升级的集成管理器。典型的linux发行版包括:lin

    https://www.u72.net/daima/xe8m.html - 2024-08-28 03:41:51 - 代码库
  • 4:十五周作业

                        计划 估计要用多长时间7天  需求分析1h生成设计文档1h设计复审 40min代码规范20min具体设计40min具体编码5天

    https://www.u72.net/daima/x7m4.html - 2024-08-27 23:22:12 - 代码库
  • 5:本周个人作业

                        计划1估计这个任务需要8天。开发需求分析        用户故事:作为一个观众,我希望了解某一场比赛的比分,以便更好了解赛况。        分析用户故事:需要

    https://www.u72.net/daima/00bb.html - 2024-08-29 04:38:07 - 代码库
  • 6:本周个人作业

                        排球计分程序1.计划通过对用户故事估计这个任务需要4~6天。2.开发1需求分析(1)*需求分析:用户故事:作为一个观众,我希望了解没场比赛的比分,以便了

    https://www.u72.net/daima/024m.html - 2024-08-29 08:20:19 - 代码库
  • 7:作业5总结

                        Ⅰ.知识点:一.while语句·格式  while (表达式)  {         语句;          ……         语句;  }二.do…while语句·格式  do

    https://www.u72.net/daima/0u3v.html - 2024-08-28 23:10:04 - 代码库
  • 8:作业4总结

                        1.知识点:(1)字符类型                   char ch;                   (ch >= ‘a‘ && ch <= ‘z‘ ) || ( ch >= ‘A‘ && ch <= ‘Z ‘ )

    https://www.u72.net/daima/0u4b.html - 2024-08-28 23:12:34 - 代码库
  • 9:作业六总结

                        一、知识点函数的定义:1.函数是一个完成特定工作的独立程序模块,包括库函数和自定义函数。例如:scanf(),printf()为库函数,cylinder(),fact()为自定义函数。2.函数

    https://www.u72.net/daima/0vnc.html - 2024-08-28 23:42:43 - 代码库
  • 10:作业七总结

                        一.知识点1.数组是最基本的构造类型,他是一组相同类型数据的有序集合。数组中的元素在内存中连续存放,每个元素都属于同一种数据类型,用数组名和下标可以

    https://www.u72.net/daima/0vsu.html - 2024-08-29 00:13:07 - 代码库
  • 11:作业9总结

                        一、知识点1.二维数组的定义·类型说明符  数组名[常量表达式][常量表达式](例:float  a[3][4],b[5][10]; )·说明:①可以把二维数组看作是一种特殊的一

    https://www.u72.net/daima/0vwm.html - 2024-08-29 00:26:12 - 代码库
  • 12:作业11总结

                         1.指针、数组和地址间的关系·数组的基地址是在内存中存储数组的起始位置,它是数组中第一个元素(下标为0)的地址,因此数组名本身是一个地址即指针值。

    https://www.u72.net/daima/0v1e.html - 2024-08-29 00:35:42 - 代码库
  • 13:作业10总结

                        一、知识点:  1.指针表量的概念:    变量可以用来存放数值(如整数、实数等),也可以用来存放地址(另一个变量的地址),这种专门用于储存指针(地址)的变量就

    https://www.u72.net/daima/0v2b.html - 2024-08-29 00:36:42 - 代码库
  • 14:作业8总结

                        一、知识点:1.一维数组的定义和使用  (1)定义方式:    类型名  数组名[整型常量表达式];    例:int  a[10];  (2)说明:        ①  数组名的命名

    https://www.u72.net/daima/0v22.html - 2024-08-29 00:38:12 - 代码库
  • 15:作业9总结

                        1.二维数组的定义和引用(1)二维数组的定义  类型说明符  数组名[常量表达式][常量表达式]       例:float  a[3][4],b[5][10]; 说明:  ①  可以把二维

    https://www.u72.net/daima/0v2e.html - 2024-08-29 00:39:12 - 代码库
  • 16:OpenGL大作业

                        GLfloat light0_position[] = { 15.0,15.0,15.0,10.0 };//定义光源位置 103glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light0_position);//设置光源位置   1

    https://www.u72.net/daima/x28f.html - 2024-08-27 15:31:14 - 代码库
  • 17:作业(排球计分)

                        一、用户故事  作为一个排球比赛的爱好者,我希望可以知道每局比赛的得分,以便我可以掌握比赛的赛程。二、个人项目耗时对比表计划任务耗时       3天

    https://www.u72.net/daima/x7rw.html - 2024-08-27 22:23:32 - 代码库
  • 18:团队作业(一)

                        一、团队说明  团队队长:牟 鑫明  团队成员:刘 阳、曾洪鑫、杨建华、王林峰二、团队任务  经过团队的认真讨论,我们确定了以“电子英文词典”为

    https://www.u72.net/daima/r044.html - 2024-08-19 00:01:10 - 代码库
  • 19:团队作业1

                        一、团队说明  团队队长:牟 鑫明  团队成员:刘 阳、曾洪鑫、杨建华、王林峰(我)二、团队任务  经过团队的认真讨论,我们确定了以“电子英文词典”

    https://www.u72.net/daima/r2n6.html - 2024-08-19 02:06:47 - 代码库
  • 20:团队作业

                        一、团队说明  团队队长:牟 鑫明  团队成员:刘 阳、曾洪鑫、杨建华、王林峰二、团队任务  经过团队的认真讨论,我们确定了以“电子英文词典”为

    https://www.u72.net/daima/r08r.html - 2024-08-19 00:14:11 - 代码库