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今日已更新 1446 篇代码解决方案

  • 1:HoloLens再添一应用领域!Microsoft和Trimble联手开启设施管理新篇章!

      随着虚拟现实(VR)领域的发展,电子游戏只会成为该行业的一小部分,而商业,教育和行业有关的应用程序占VR、AR(增强现实)、MR(<em>混合</em>现实)应用程序的比重会大得多

    https://www.u72.net/daima/na0d9.html - 2024-09-18 22:28:11 - 代码库
  • 2:网页游戏开发整理——场景篇

    黑多不愿意全3d的游戏或许会选择这样的<em>混合</em>搭配。方法还是比较多,这里简单记录下我之前想到的

    https://www.u72.net/daima/ndn98.html - 2024-08-04 16:57:32 - 代码库
  • 3:【学习笔记】信息系统项目管理-项目采购管理-合同分类

    还有第三种常用合同类型,即<em>混合</em>型的工料合同。总价合同,此类合同为既定产品和服务的采购设定一个总价。1、

    https://www.u72.net/daima/ncbsf.html - 2024-08-08 01:38:34 - 代码库
  • 4:OpenGL之路(七)为立方体加入丰富色彩

    在立方体的六个面贴上不同的颜色,假设想达到<em>混合</em>颜色的效果,能够參照立方体的前面代码在每一行前都加上颜色代码例如以下#include &lt;gl/glut.h&gt

    https://www.u72.net/daima/nv93c.html - 2024-11-02 19:03:02 - 代码库
  • 5:栈应用二(表达式求值)

    利用算符优先关系,实现对算术四则<em>混合</em>运算表达式的求值。(1)输入的形式:表达式,例如3+2*6-4

    https://www.u72.net/daima/nwzzx.html - 2024-11-03 21:53:39 - 代码库
  • 6:坑爹的就业季之小米面试

    小米面试我:一面:数据结构&amp;#43;算法:斐波那契数列:非递归-迭代1MB内存,外存-100W整数,排序,O(1)-位图法设计模式:代理模式:OOC&amp;#43;&amp;#43;:<em>混合</em>编程

    https://www.u72.net/daima/bsw.html - 2024-07-02 05:20:50 - 代码库
  • 7:Java回忆录之英勇黄铜V

    说实话最近心好累,就因为一个<em>混合</em>app开发贼简单的一个功能.我本以为很简单,做起来却发现需要很多知识面.麻雀虽小五脏俱全,即使再小的一个功能实

    https://www.u72.net/daima/h969.html - 2024-08-13 20:51:38 - 代码库
  • 8:Swift的疑问

    Swift可以用cocoa的一套东西,OC能用的,Swift就能用,而且swift和OC可以<em>混合</em>编程,即使在同一个工程中。

    https://www.u72.net/daima/sre5.html - 2024-07-13 01:20:23 - 代码库
  • 9:Java并发编程学习路线

    一年前由于工作需要从微软技术栈入坑Java,并陆陆续续做了一个Java后台项目,目前在搞Scala+Java<em>混合</em>的后台开发,一直觉得并发编程是所有后台工程师的基本功

    https://www.u72.net/daima/6vc8.html - 2024-09-08 10:17:22 - 代码库
  • 10:Scala 中的构造器

    主构造器是和类中字段和方法的定义<em>混合</em>在一起的。在Scala中,不需要像Java一样需要在类中

    https://www.u72.net/daima/34fa.html - 2024-07-21 12:40:05 - 代码库
  • 11:搜狐微博的解码方式及常用字符集一些知识.

    搜狐微博msg走的流程(全中文,中英文<em>混合</em>):1、将unicod

    https://www.u72.net/daima/5fr4.html - 2024-07-23 03:18:34 - 代码库
  • 12:Unity中的CG编写Shader系列(Blend)

    1.不透明度当我们要将两个半透的纹理贴图到一个材质球上的时候就遇到<em>混合</em>的问题,由于前面的知识我们已经知道了片段着色器以及后面的环节的主要工作是输

    https://www.u72.net/daima/m626.html - 2024-07-29 23:34:16 - 代码库
  • 13:SQLSERVER-底层基础-体系结构-文件和文件组结构

    数据和日志信息绝不会<em>混合</em>存放在同一个文件中,而且一个文件只能由一个数据库使用。文件组是命名的文件集合

    https://www.u72.net/daima/9zch.html - 2024-09-12 21:58:26 - 代码库
  • 14:Asp.Net MVC及Web API框架配置会碰到的几个问题及解决方案

    前言刚开始创建MVC与Web API的<em>混合</em>项目时,碰到好多问题,今天拿出来跟大家一起分享下。有朋友私信我问项目的分层及文件夹结构在我的第一篇博客中没说清楚

    https://www.u72.net/daima/nh9vu.html - 2024-08-03 11:13:41 - 代码库
  • 15:求二分图最大权一个匹配(未必最大匹配),/费用流

    题意:依据题意建立模型:给一幅<em>混合</em>图,有些带边。求选取一些边,使得权值最大,并且保证每一个点入度和出度都最多是1.開始的时候题意理解出错。思路:件二分

    https://www.u72.net/daima/ndd1s.html - 2024-09-29 09:08:39 - 代码库
  • 16:混合模式程序集是针对“v1.1.4322”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集。

                        看到一个kinect大牛编写的一个水果忍者的体感游戏版本,让我为自己一直以来只用现有的网页游戏来模拟kinect体感游戏控制感到惭愧,没办法,我还是菜鸟。学习

    https://www.u72.net/daima/vcxw.html - 2024-07-15 01:04:43 - 代码库
  • 17:用mfix模拟流化床时边界压力需要注意的问题

    需要通入三种气体组成的<em>混合</em>物,这时入口边界的压力BC_P_g不能为零,否则会报错,但是,需要注意的是,收敛效果

    https://www.u72.net/daima/u77.html - 2024-08-10 20:44:18 - 代码库
  • 18:编写高质量代码——“零星”总结(续3)

    明白在C&amp;#43;&amp;#43;中如何使用CC&amp;#43;&amp;#43;中使用C的程序库,实现C&amp;#43;&amp;#43;和C的<em>混合</em>编程

    https://www.u72.net/daima/d4hr.html - 2024-07-08 06:46:41 - 代码库
  • 19:2014年值得学习的25个PS CS6教程(一)

    热爱PS的朋友看过来~~~下面跟大家推荐10个高端大气上档次的PS教程(都是英文的哦)1、为4D电影创建一副3D海报2、制作3D水果文字3、肖像图<em>混合</em>数字工艺4、

    https://www.u72.net/daima/xf2z.html - 2024-07-17 00:03:44 - 代码库
  • 20:RNQOJ 21 FBI数

    如果字符串全是0输出B,全是1输出I,01<em>混合</em>输出F,如果字符串分解到只剩下一个字符的时候我们可以很简单的判断出来是B串还是I串,如果处在父节点的位置,这里运

    https://www.u72.net/daima/5h2e.html - 2024-09-06 04:03:38 - 代码库