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https://www.u72.net/daima/h02r.html - 2024-08-13 13:54:57 - 代码库以前我写过一篇文章,不规则图形uv贴图的,(http://blog.csdn.net/itolfn/article/details/17240131)当时用的三角剖分的算法,但是那个算法有所不完整,有一条这
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https://www.u72.net/daima/1czn.html - 2024-07-18 23:45:09 - 代码库图形包括基本的矩形、圆形、椭圆、三角<em>形</em>、<em>多边形</em>,也包括稍微复杂一点的爱心、钻石、阴阳八卦等。当然有一些需要用到CSS3的属性,所以在你打开这篇
https://www.u72.net/daima/264k.html - 2024-09-01 23:37:00 - 代码库题意:已知圆的<em>内</em><em>接</em><em>多边形</em>的各个边长,求<em>多边形</em>的面积。分析:1、因为是圆的<em>内</em><em>接</em><em>多边形</em>,将<em>多边形</em>的每个顶点与圆心相连,<em>多边形</em>的面积就等于被分隔成的各三角
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https://www.u72.net/daima/dm0v.html - 2024-07-08 13:43:31 - 代码库大致思路:首先对于所给的洞的点,判断是否是凸<em>多边形</em>,图形的输入和输出可以是顺时针或者逆时针,而且允许多点共线 Debug 了好几个小时,发现如下问题判断三点
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