编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 550 篇代码解决方案

  • 1:二维图像到二维屏幕的显示,对应屏幕坐标

    说明    默认情况下,中心点在<em>屏幕</em>的中心,范围都是从[-1,1],所以物体的实际坐标映射到<em>屏幕</em>坐标需要一个转换过程,上文中描述到使用gluOrtho2D函数通过正投影

    https://www.u72.net/daima/xh2z.html - 2024-08-26 18:04:55 - 代码库
  • 2:网页自适应屏幕

    网页自适应手机、电脑<em>屏幕</em>的设置方法  &lt;head&gt;  &lt;meta name=&quot;viewport&quot;  content=&quot

    https://www.u72.net/daima/6wfe.html - 2024-07-24 09:39:46 - 代码库
  • 3:获取屏幕及桌面大小

    获取<em>屏幕</em>大小方法I:使用GetSystemMetrics()int nWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);int nHeight = GetSystemMetrics

    https://www.u72.net/daima/nb6hn.html - 2024-08-06 13:04:35 - 代码库
  • 4:iOS之绘制像素到屏幕

    像素是如何绘制到<em>屏幕</em>上面的?把数据输出到<em>屏幕</em>的方法有很多,通过调用很多不同的framework和不同

    https://www.u72.net/daima/ne3x.html - 2024-07-04 08:59:01 - 代码库
  • 5:屏幕适配方式的介绍

    图片适配(根据手机<em>屏幕</em>的像素密度加载不同文件夹中的图片)        手机<em>屏幕</em>的像素密度:一英寸中包含的像素点的个数        例如:480x800 的像

    https://www.u72.net/daima/2znz.html - 2024-08-31 17:56:42 - 代码库
  • 6:css div相对屏幕永远居中

    不管<em>屏幕</em>如何滑动,该div始终保持在<em>屏幕</em>正中央(支持IE7(包括IE7)以上版本)&lt;div class=&quot;loginBox&quot;&gt;

    https://www.u72.net/daima/na589.html - 2024-09-19 07:15:34 - 代码库
  • 7:android--屏幕旋转方法总结

    在介绍之前,我们需要先了解默认情况下android<em>屏幕</em>旋转的机制:默认情况下,当用户手机的重力感应器打开后,旋转<em>屏幕</em>方向,会导致当前activity发生onDestroy

    https://www.u72.net/daima/nzk5z.html - 2024-08-01 12:02:13 - 代码库
  • 8:JS获取屏幕大小

    /archive/2011/07/26/2117348.html&lt;html&gt;&lt;script&gt;function a(){document.write(&quot;<em>屏幕</em>分辨率

    https://www.u72.net/daima/r4wc.html - 2024-07-12 08:44:44 - 代码库
  • 9:C#屏幕截图

    今天通过C#来实现一个简单的<em>屏幕</em>截图功能。实现思路,获取鼠标按下去的位置和鼠标左键释放的位置,计算这个区域的宽度和高度。

    https://www.u72.net/daima/9xx9.html - 2024-07-27 14:23:42 - 代码库
  • 10:iPhone 6 屏幕揭秘

    新的iPhone大幅改变了图像在<em>屏幕</em>上渲染的方式。我们做了一个图表进行详细分析。320 &amp;times; 480375 &amp;times; 667414

    https://www.u72.net/daima/nszf9.html - 2024-08-10 01:24:33 - 代码库
  • 11:Android保持屏幕常亮

    Android保持<em>屏幕</em>常亮,PowerManager.WakeLock的使用package com.hebaijun.wakelock;    import

    https://www.u72.net/daima/ew63.html - 2024-09-15 09:05:25 - 代码库
  • 12:Android 获取屏幕尺寸与密度

    android中获取<em>屏幕</em>的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,<em>屏幕</em>大小是480*800px,得到的结果却为320*533结果很不靠谱

    https://www.u72.net/daima/n018.html - 2024-07-04 00:20:40 - 代码库
  • 13:获取手机屏幕DisplayMetrics属性方法

    首先,有一点需要声明,其实在android中,画布Canvas的高宽其实是<em>屏幕</em>的高宽。

    https://www.u72.net/daima/fk5x.html - 2024-07-09 19:03:22 - 代码库
  • 14:m283屏幕花屏问题

    一、系统启动后,<em>屏幕</em>花屏,排除解决方法:1、根据数据手册,观察lcd<em>屏幕</em>的引脚配置,与引脚复用配置是否正确,对于m283,实际上是飞思卡尔的芯片。

    https://www.u72.net/daima/9zsk.html - 2024-09-12 22:06:04 - 代码库
  • 15:Android 获取屏幕尺寸与密度

    android中获取<em>屏幕</em>的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,<em>屏幕</em>大小是480*800px,得到的结果却为320*533结果很不靠谱

    https://www.u72.net/daima/nzxf6.html - 2024-08-01 20:56:23 - 代码库
  • 16:关于Android屏幕适配的总结

    Android用两种常规的属性来分类设备<em>屏幕</em>:即尺寸和像素密度。作为开发者,我们在设计应用的时候必须要考虑到我们所做的应用会被安装到不同<em>屏幕</em>尺寸和像素

    https://www.u72.net/daima/nam2u.html - 2024-07-31 06:08:34 - 代码库
  • 17:如何使用MindMapper屏幕捕获功能

    我们可以使用MindMapper<em>屏幕</em>捕获功能来添加我们需要截取的内容,以图片的形式进行添加。

    https://www.u72.net/daima/6a37.html - 2024-09-07 16:29:32 - 代码库
  • 18:EWM Radio Frequent(手持) 屏幕跳转

      最近在做EWM系统的手持开发,在一个<em>屏幕</em>跳转问题上卡了很久,经过群里网友的指导终于实现了想要的结果。  

    https://www.u72.net/daima/5373.html - 2024-09-07 02:58:39 - 代码库
  • 19:Qt on Android:怎样适应不同的屏幕尺寸

    使用 Qt 开发的 Android 应用,怎样适应 Android 智能手机各种各样的<em>屏幕</em>尺寸?

    https://www.u72.net/daima/xuhw.html - 2024-07-17 03:12:02 - 代码库
  • 20:js获取屏幕元素宽高值

    <em>屏幕</em>分辨率的宽高:window.screen.width  / window.screen.height <em>屏幕</em>可用工作区宽高:window.screen.availWidth

    https://www.u72.net/daima/nrz5u.html - 2024-10-12 23:30:02 - 代码库