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今日已更新 196 篇代码解决方案

  • 1:UESTC 2014 Summer Training #16 Div.2

      虽然被刷了还是要继续<em>战斗</em>下去嗯...就是基础不好,难度相对较大 A.SPOJ AMR10A  点是顺时针给出的,可以在图上画画(脑补也行),连线x-a,x-b

    https://www.u72.net/daima/w4vd.html - 2024-07-16 10:10:17 - 代码库
  • 2:ZOJ 2334 HDU 1512 Monkey King

    题意:猴子们打架  认识的猴子不会打架  两只猴子打完以后就认识了  A认识B B认识C A也认识C  每次打架由两伙猴子进行  分别选出自己的最高<em>战斗</em>力  在战

    https://www.u72.net/daima/r6de.html - 2024-07-12 10:20:35 - 代码库
  • 3:2014-3-4 大规模无缝水陆导航图

    这两天在搞<em>战斗</em>时,发现以前做的导航图有些

    https://www.u72.net/daima/1ne4.html - 2024-07-18 18:17:17 - 代码库
  • 4:魔兽争霸是

    Description魔兽争霸是游侠UFO最喜欢玩的游戏之一,某天下午游侠UFO在网上和某人厮杀,战争进入了胶着状态,如何把手上的资源有效地转化成<em>战斗</em>力成了困扰游

    https://www.u72.net/daima/2337.html - 2024-07-20 11:03:46 - 代码库
  • 5:【bzoj1911】[Apio2010]特别行动队

    题目描述输入输出样例输入4 -1 10 -20 2 2 3 4 样例输出9题解dp+斜率优化设f[i]表示前i个士兵的<em>战斗</em>力之和的最大值

    https://www.u72.net/daima/4m9z.html - 2024-09-05 22:17:47 - 代码库
  • 6:宝爷Debug小记——Cocos2d-x(3.13之前的版本)底层BUG导致Spine渲染花屏

    最近在工作中碰到不少棘手的BUG,其中的一个是Spine骨骼的渲染花屏,在<em>战斗</em>中派发出大量士兵之后有概率出现花屏闪烁(如下图所示),这种莫名奇妙且难以重现的BU

    https://www.u72.net/daima/nnb48.html - 2024-09-20 03:05:57 - 代码库
  • 7:你只需努力 剩下的交给时光(你不对自己狠,就别怪别人对你狠)

    part1你不努力,有什么资格谈未来002像为了爱情一样去<em>战斗</em>014不能控制体重,何以控制人生024人生有很多事徒劳无功,但依然要经历034你不对自己狠

    https://www.u72.net/daima/kzsz.html - 2024-08-14 00:17:33 - 代码库
  • 8:Cocos2d-x 3.0 cocostudio骨骼动画的动态换肤

    比如获得一件装备后人物形象的改变,或者<em>战斗</em>中武器、防具的损坏等。这些变

    https://www.u72.net/daima/cb79.html - 2024-07-10 21:08:05 - 代码库
  • 9:矮人国之战 之 阵型 模仿

    玩过这款游戏的朋友都知道,游戏很好玩,主要体现在阵型布置上,在<em>战斗</em>的时候,阵型会像三消一样消除死亡兵力,并且能横向缩进。这种缩进方式,在连连看里面也有

    https://www.u72.net/daima/fr29.html - 2024-08-16 19:44:47 - 代码库
  • 10:心里有兄弟的领导是好领导

    在开始之前,就有感觉这场对日耳曼战车的战争,是一场非常艰难的<em>战斗</em>,如果不放弃,满血迎战,在加上作为东道主主场优势

    https://www.u72.net/daima/sr8a.html - 2024-07-13 01:13:56 - 代码库
  • 11:历史的污点:列宁回国

    在第一次世界大战期间,俄国,英国,法国组成合约国,共同应对来自以德国为首的同盟国的进攻,当德国意识到无法同时与三个国家<em>战斗</em>时,列宁给了他们希望:德

    https://www.u72.net/daima/75e4.html - 2024-07-25 18:05:18 - 代码库
  • 12:HDU 1026 Ignatius and the Princess I

    迷宫左上角是入口,右下角是出口,迷宫中有<em>战斗</em>力为1~9的守卫,打败他们需要1~9的时间。遇到怪物判一下就可以了。步骤倒序输出即可。由于需要

    https://www.u72.net/daima/5vrb.html - 2024-07-23 08:01:35 - 代码库
  • 13:一段程序的人生 第6章:消失

    第陆章 消失    疾风骤雨中的电脑在我和熊猫头的<em>战斗</em>中,戛然而止。再次从肉身封印上醒来时,整个电脑的环境已经看起来风和日丽了,程序们各司其职,并且不再

    https://www.u72.net/daima/5f3m.html - 2024-07-23 03:38:17 - 代码库
  • 14:【BZOJ1029】【JSOI2007】【建筑抢修】【贪心+堆】

    Description小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的<em>战斗</em>,T部落消灭了全部z部落的入侵者。

    https://www.u72.net/daima/nrzr8.html - 2024-10-12 22:15:02 - 代码库
  • 15:BZOJ 1029 建筑抢修(贪心堆)

    原题代号:BZOJ 1029原题描述:建筑抢修小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的<em>战斗</em>,T部落消灭了所有z部落的入侵者

    https://www.u72.net/daima/nvsu1.html - 2024-10-30 04:26:01 - 代码库
  • 16:哪家培训机构可以初中补习?

    新一轮的准初三生<em>战斗</em>已经开始,初二暑假的你是否也整日整日在课

    https://www.u72.net/daima/nus8s.html - 2024-10-23 10:53:38 - 代码库
  • 17:K2工作流的使用

    K2的工作流作为工作流中的<em>战斗</em>机,被各大企业争相抢购着,当然我们公司也买了,用起来确实方便也的确很强大。

    https://www.u72.net/daima/nwsef.html - 2024-11-06 03:44:39 - 代码库
  • 18:Week 1 #H 建筑抢修

    原题描述:H - 建筑抢修 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的<em>战斗</em>,T部落消灭了所有z部落的入侵者。

    https://www.u72.net/daima/nve68.html - 2024-11-03 01:55:38 - 代码库
  • 19:复习的开始

      又算是一段时间学习的结束,回首不懂的,模糊的还有,却也发现,不懂的却变懂,这两天要复习了,我一定要认真,我觉得是基础学习最后的<em>战斗</em>和机会了,我今天就从前

    https://www.u72.net/daima/n6zf.html - 2024-07-04 05:00:19 - 代码库
  • 20:ZooKeeper集群搭建中的Connection refused而导致的启动失败

    前言每一次搭建集群环境都像一次<em>战斗</em>,作战中任何一个细节的出错都会导致严重的后果,所以搭建中所需要做的配置如系统配置、网络配置(防火墙记得关)、用

    https://www.u72.net/daima/w2f4.html - 2024-08-25 21:43:35 - 代码库