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今日已更新 2752 篇代码解决方案

  • 1:c#设计模式——简单说(建造模式)

    与其说是建造<em>者</em>模式,还不如通俗的说工厂生产模式。当然只是为了自己的理解和应用模式1、我们需要的是生成需要的组件  A,B……2、生产流水线通过产品的

    https://www.u72.net/daima/01nb.html - 2024-08-29 05:50:04 - 代码库
  • 2:Javascript设计模式之装饰模式详解篇

    一、前言:装饰<em>者</em>模式(Decorator Pattern):在不改变原类和继承的情况下动态扩展对象功能,通过包装一个对象来实现一个新的具有原对象相同接口的新的对象

    https://www.u72.net/daima/2u7k.html - 2024-09-01 08:47:04 - 代码库
  • 3:设计模式-单例模式,观察模式

    观察<em>者</em>模式举例阐述:游戏情节,一颗小男孩,丢到众多鬼子附近

    https://www.u72.net/daima/0n8x.html - 2024-07-17 18:32:24 - 代码库
  • 4:开发应该了解的API技术清单

    开发<em>者</em>很多时候是要借助这些API,才能轻松构建出一款应用,极大地提高开发效率和开发质量

    https://www.u72.net/daima/7mr8.html - 2024-07-25 23:00:28 - 代码库
  • 5:开发应该了解的API技术清单

    开发<em>者</em>很多时候是要借助这些API,才能轻松构建出一款应用,极大地提高开发效率和开发

    https://www.u72.net/daima/7m1n.html - 2024-07-25 23:12:23 - 代码库
  • 6:“黑暗潜伏” -- 手机病毒新型攻击方式

    近期百度安全实验室发现一款“黑暗潜伏<em>者</em>”新型手机病毒。该病毒附着在众多壁纸和游戏类应用中。截至目前,已经发现感染该病毒的应用超过1万多款,感染用

    https://www.u72.net/daima/nhbee.html - 2024-08-02 15:13:30 - 代码库
  • 7:iPhone 5对游戏开发的影响

    iPhone 5的屏幕尺寸和分辨率与之前的iPhone系列产品均有着较大的不同,对于应用开发<em>者</em>来说,他们需要重新设计自己的应用以适配新的iPhone

    https://www.u72.net/daima/nvd87.html - 2024-10-29 00:46:38 - 代码库
  • 8:单片机中应用观察模式

    单片机中应用观察<em>者</em>模式本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.

    https://www.u72.net/daima/nueh4.html - 2024-10-27 01:38:39 - 代码库
  • 9:ImageMagick、imagick和ghostscript三的关联?

    建议两<em>者</em>都安装,并不冲突。imagick是php的一个扩展模块,它调用ImageMagick提供的API来

    https://www.u72.net/daima/nv7kf.html - 2024-11-02 03:44:39 - 代码库
  • 10:生产消费问题——C++ windows版 多生产多消费的队列实现

                          最进要写一个多线程加载资源的资源管理器(ResourceManager)和多线程音频解码器(MultiThread Decoder)。因为距最近一次用到多线程放下好久了,所以今

    https://www.u72.net/daima/ddzw.html - 2024-07-07 18:14:47 - 代码库
  • 11:多线程:简易版本生产消费模式纯语言概述

    一个消费<em>者</em>,一个生产<em>者</em>,一共就两个线程首先用最简单的语言描述一下这个模型对象为 资源对象,资源对象包括了生产方法,和消费方法,以及计数器生产<em>者</em>对象,只

    https://www.u72.net/daima/884w.html - 2024-09-12 13:31:59 - 代码库
  • 12:PHP5+标准函数库观察之实现

    PHP的观察<em>者</em>设计模式实现相对简单,但是PHP5&amp;#43;版本中已经有标准库类库支持,我们只需简单继承并实现就可以了。

    https://www.u72.net/daima/3r0c.html - 2024-07-21 03:41:58 - 代码库
  • 13:深入浅出设计模式——访问模式(Visitor Pattern)

    模式动机对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问<em>者</em>的对象来访问,而且不同的访问<em>者</em>

    https://www.u72.net/daima/nura3.html - 2024-10-22 23:41:39 - 代码库
  • 14:chrome谷歌浏览器-DevTool开发工具-详细总结

    chrome的开发<em>者</em>工具可以说是十分强大了,是web开发<em>者</em>的一大利器,作为我个人而言平时用到的几率很大,相信大家也很常见,但是不要仅仅停留在点选元素看看样式

    https://www.u72.net/daima/nc9fn.html - 2024-10-12 06:44:02 - 代码库
  • 15:spring事件驱动模型--观察模式在spring中的应用

      spring中的事件驱动模型也叫作发布订阅模式,是观察<em>者</em>模式的一个典型的应用,关于观察<em>者</em>模式在之前的博文中总结过,http://www.cnblogs.com

    https://www.u72.net/daima/4nm5.html - 2024-09-04 03:43:54 - 代码库
  • 16:Chrome开发工具详解(1):Elements、Console、Sources面板

    Chrome开发<em>者</em>工具面板面板上包含了Elements面板、Console面板、Sources面板、Network面板、 Timeline面板、Profiles

    https://www.u72.net/daima/xmxd.html - 2024-08-28 04:37:55 - 代码库
  • 17:[iOS]观察模式如何传递参数 addObserver:forKeyPath:options:context:

    注册一个观察<em>者</em>- (void)addNewObserver{    [object addObserver:self             forKeyPath

    https://www.u72.net/daima/6hh0.html - 2024-07-24 00:31:33 - 代码库
  • 18:IOS公司开发账号申请详细教程

    谈到苹果开发<em>者</em>账号,我们需要区分一下个人账号、公司账号和企业账号这三种,还有一种是教育账号,这个就不多说了。    个人账号:个人申请用于开发苹果ap

    https://www.u72.net/daima/s428.html - 2024-07-13 10:23:59 - 代码库
  • 19:23种设计模式--建造模式-Builder Pattern

    一、建造模式的介绍      建造<em>者</em>模式就是将零件组装成一个整体,用官方一点的话来讲就是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不

    https://www.u72.net/daima/smbr.html - 2024-08-21 08:37:20 - 代码库
  • 20:网状结构的解藕-中介模式

    (#)定义:用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介<em>者</em>使各个对象不需要显示的交互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们的交互 (#)适用场景如下:

    https://www.u72.net/daima/1avd.html - 2024-08-29 22:50:37 - 代码库