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今日已更新 1326 篇代码解决方案

  • 1:cuda多线程间通信

                          1 #include "cuda_runtime.h"  2 #include "device_launch_parameters.h"  3   4 #include <stdio.h>  5 #include <time.h>  6 #include <stdlib.h>

    https://www.u72.net/daima/bbb8.html - 2024-08-15 20:24:35 - 代码库
  • 2:socket通信简单介绍

                        “一切皆Socket!”话虽些许夸张,可是事实也是,如今的网络编程差点儿都是用的socket。——有感于实际编程和开源项目研究。我们深谙信

    https://www.u72.net/daima/bk4u.html - 2024-07-08 18:21:37 - 代码库
  • 3:STM32 SPI 通信

                        SPI  是英语 Serial Peripheral interface 的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口。是 Motorola首先在其 MC68HCXX 系列处理器上定义的。 SPI 接口主要应

    https://www.u72.net/daima/duk9.html - 2024-07-07 23:42:55 - 代码库
  • 4:Socket通信的简单例子

                        客户端代码:package com.bobohe.socket; import java.io.*; import java.net.*; public class TalkClient {     public static void main(St

    https://www.u72.net/daima/fm5k.html - 2024-08-17 08:47:13 - 代码库
  • 5:QQ 通信原理分析(转)

                        之前写过一个简单的IM,当时遇到过各种令人崩溃的问题;事后也没有做很好的总结,现在看到这篇文章,感慨良多,特此转摘过来,以做备忘。出处:http://blog.csdn.net

    https://www.u72.net/daima/fs06.html - 2024-07-10 00:15:27 - 代码库
  • 6:Android中通信协议

                        一、TCP/IP协议(传输层协议)     1、Socket与ServerSocket           Socket是应用层与TCP/IP协议簇通讯的中间抽象层,Socket是一组接口,在设计模式中,Socke

    https://www.u72.net/daima/szmr.html - 2024-08-19 21:35:30 - 代码库
  • 7:Netty Protobuf C# 通信

                        1、目的最近一个游戏开发需要使用Netty 和 Protobuf,之前使用的thift(https://thrift.apache.org/),然后找了一下Netty、protobuf的开发资料,网上千篇一律

    https://www.u72.net/daima/uu3a.html - 2024-07-14 03:55:13 - 代码库
  • 8:通信协议【大汇总】

                        首先推荐两篇通俗易懂的文章常见的Web实时消息交互方式和SignalR:http://www.cnblogs.com/Wddpct/p/5650015.html#1.TCP协议与UDP协议的区别:http://www.

    https://www.u72.net/daima/s5c3.html - 2024-08-20 23:44:45 - 代码库
  • 9:OC中的socket通信

                        现在很多客户端和服务器之间的交互都是通过JSON或者XML进行的,但是有时候如果数据量较小,JSON和XML就显得比较冗余•Socket允许使用长连接,允许应用

    https://www.u72.net/daima/ssre.html - 2024-07-13 01:43:21 - 代码库
  • 10:进程间通信简述

                        1.信号2.管道与命名管道3.消息队列4.共享主存5.信号量6.套接字  (1) 信号---- 信号机制是UNIX为进程中断处理而设置的。它只是一组预定义的值,因此不能用

    https://www.u72.net/daima/w982.html - 2024-07-16 15:02:32 - 代码库
  • 11:Linux进程间通信——信号

                        一、什么是信号用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是

    https://www.u72.net/daima/uazk.html - 2024-07-13 17:10:42 - 代码库
  • 12:映射文件实现进程通信

                        发送端    //1.在页面文件中创建一个可共享的文件句柄    //2使用默认安全对象    //3.可读,可写打开打开映射    //4.最大长度的高32位    //5.最大长

    https://www.u72.net/daima/xh1u.html - 2024-07-16 20:22:37 - 代码库
  • 13:Handler与线程通信(二)

                        1. 准备Looper对象2. 在WorkerThread当中生成Handler对象3. 在MainThread当中发送消息   这个过程与上一篇相反  由MainThread里面的Handler发送消息,

    https://www.u72.net/daima/rkez.html - 2024-07-11 19:25:38 - 代码库
  • 14:进程间通信之CreatePipe

                        CreatePipe function创建匿名管道,返回读,写管道的handle。BOOL WINAPI CreatePipe(  _Out_     PHANDLE hReadPipe,  _Out_     PHANDLE hWritePip

    https://www.u72.net/daima/rkbx.html - 2024-07-11 18:49:53 - 代码库
  • 15:Android组件通信(章节摘要)

                        1,不同的Activity之间的跳转可以使用Intent完成,用户也可以通过onActivityResult()方法来接收Activity返回的结果。2,在Android操作系统中,提供了多个可

    https://www.u72.net/daima/v40f.html - 2024-07-15 10:58:49 - 代码库
  • 16:Java串口通信具体解释

                         序言说到开源,恐怕非常少有人不挑大指称赞。学生通过开源码学到了知识,程序猿通过开源类库获得了别人的成功经验及可以按时完毕手头的project,商家通过开

    https://www.u72.net/daima/v50n.html - 2024-07-15 11:49:13 - 代码库
  • 17:Socket通信入门小实例

                        客户端:public class Client {        private int port = 8000;        private String host = "localhost";        private Socket socket;        public Client() throws U

    https://www.u72.net/daima/vna3.html - 2024-07-14 18:04:35 - 代码库
  • 18:web——前后端通信原理

                        前端向后台传输数据:传输方法:post  get区别:(1)get:用于从服务器获取数据,将参数数据队列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中,值和表单内各个字段一一对

    https://www.u72.net/daima/r2bc.html - 2024-08-19 02:22:56 - 代码库
  • 19:利用TCP协议实现通信

                        Socket的TCP通讯一、 socket的通讯原理服务器端的步骤如下。(1)建立服务器端的Socket,开始侦听整个网络中的连接请求。(2)当检测到来自客户端的连接请求时,向

    https://www.u72.net/daima/r3mh.html - 2024-07-12 08:13:46 - 代码库
  • 20:C# 实现TCP通信

                        1、TCP/IP层次模型当然这里我们只讨论重要的四层01,应用层(Application):应用层是个很广泛的概念,有一些基本相同的系统级TCP/IP应用以及应用协议,也有许多

    https://www.u72.net/daima/x545.html - 2024-07-17 11:28:55 - 代码库