编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 126 篇代码解决方案

  • 1:poj3436网络流之最大流拆

    还是看的网上题意写的加一个源点一个汇<em>点</em>,把每个<em>点</em>拆成两个,这两个<em>点</em>的流量是v,其他联通的边都设为无穷大输入没有1的<em>点</em>就

    https://www.u72.net/daima/nh25k.html - 2024-09-24 07:22:36 - 代码库
  • 2:24游戏的算法实现

    根据要求实现一个24<em>点</em>的游戏算法,要求如下:输入:n1,n2,m1,m2如果这个四个数的运算结果是24,则输出运算表达式如11,8,3,5输出:(11-8)*(3

    https://www.u72.net/daima/nu0u6.html - 2024-10-24 14:40:39 - 代码库
  • 3:开始编写自己的C#框架(5)——三层架构介绍

    原文:从<em>零</em>开始编写自己的C#框架(5)——三层架构介绍  三层架构对于开发人员来说,已经是司空见惯了,除了大型与超小型项目外,大多都是这种架构来进行开发。

    https://www.u72.net/daima/06b.html - 2024-07-02 20:08:45 - 代码库
  • 4:javascript入门视频第一天 小案例制作 基础开始学习javascript

    我们从<em>零</em>基础开始学习javascript入门。但是,好的同学刚开始不知

    https://www.u72.net/daima/r0b7.html - 2024-07-12 04:31:56 - 代码库
  • 5:ios扩展的一些知识

    ios扩展的一些知识<em>点</em>by 伍雪颖- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator

    https://www.u72.net/daima/uvx8.html - 2024-07-14 04:39:14 - 代码库
  • 6:JavaEE分层知识粗略解释

    JavaEE知识<em>点</em>总结什么是分层开发?     一种化大为小,分而治之的软件开发方法。分层的特点:     1.每一层都有自己的责任。

    https://www.u72.net/daima/82kh.html - 2024-09-12 03:36:14 - 代码库
  • 7:工厂模式的一疑问

    最近看了一下设计模式中的工厂模式,对于其中的工厂方法模式有一<em>点</em>疑问,在此记录,方便以后学习所需。首先工厂模式是为了满足开闭原则:扩展开放,修改封闭。对

    https://www.u72.net/daima/ndxz0.html - 2024-08-05 04:28:59 - 代码库
  • 8:关于iOS小的知识

    由于是随意的知识<em>点</em>,不根据某个方面来写。

    https://www.u72.net/daima/nsv18.html - 2024-08-10 11:08:01 - 代码库
  • 9:Poj 1144 Zoj 1311 求割 模板

    写这个就是为了手写一份好用的求割<em>点</em>模板:吐槽下,题目中的 Each of the next at most N lines contains the number

    https://www.u72.net/daima/rme6.html - 2024-07-12 16:09:26 - 代码库
  • 10:BZOJ 2152 聪聪可可 树的分治

    题目大意:有两个小孩在玩游戏,他们每一个人在树中取一个<em>点</em>,如果这两个<em>点</em>之间的路径长度之和是3的倍数,那么聪聪就赢了,否则他就输了。给出这棵树,求聪聪赢的

    https://www.u72.net/daima/msrk.html - 2024-07-29 12:32:17 - 代码库
  • 11:HDU 4175 Class Schedule (暴力+一dp)

    訪问教室须要消耗能量,从x<em>点</em>走到y<em>点</em>须要消耗abs(x-y)的能

    https://www.u72.net/daima/nk2xe.html - 2024-09-27 10:33:38 - 代码库
  • 12:HDU 2001 计算两间的距离

    Problem Description输入两<em>点</em>坐标(X1,Y1),(X2,Y2),计算并输出两<em>点</em>间的距离。

    https://www.u72.net/daima/nnv2k.html - 2024-09-20 12:14:16 - 代码库
  • 13:之间最短路径:弗洛伊德算法

    弗洛伊德算法是计算无向有权图中两<em>点</em>间最短路径的算法,复杂度为O(n^3)。其思路是将两<em>点</em>间距离分为过(指定的)第三<em>点</em>或是不过,然后取它们的最小值,如此循环就

    https://www.u72.net/daima/nv8ha.html - 2024-11-02 09:32:01 - 代码库
  • 14:学习javascript 的一感想

    原文:学习javascript 的一<em>点</em>感想//动态性是指,在一个Javascript对象中,要为一个属性赋值,我们不必事先创建一个字段,只需要在使用的时候做赋值操作即可

    https://www.u72.net/daima/nxer.html - 2024-07-03 23:46:12 - 代码库
  • 15:黄金游戏单机版

    驾驶员:李曌领航员:严德宽代码已上传到Coding.net地址:https://git.coding.net/wiredwolf/five.git本次实验中我体会到结对编程的3<em>点</em>好处

    https://www.u72.net/daima/f1bz.html - 2024-08-17 00:48:26 - 代码库
  • 16:、绝对定位---回到顶部

    &lt;html&gt;&lt;head&gt;  &lt;meta charset=&quot;utf-8&quot;&gt;  &lt;title&gt;锚<em>点</em>、

    https://www.u72.net/daima/s2rb.html - 2024-08-20 19:14:58 - 代码库
  • 17:骨架->知识->系统

    今天刚完成了对接下来课程的知识骨架的探讨,以后就结合课程体系来完成骨架的填充,把所学的知识<em>点</em>填充上去,慢慢完善骨架的填充,最后就是系统的熟练与项目的

    https://www.u72.net/daima/x3ah.html - 2024-08-27 15:44:37 - 代码库
  • 18:HTML和CSS的知识

    HTML的知识<em>点</em>HTML的结构:&lt;!

    https://www.u72.net/daima/6f49.html - 2024-09-08 03:16:47 - 代码库
  • 19:性能优化需要注意的

    优化需要注意的<em>点</em>除非必要,一开始不要优化(尤其是开发阶段)有些优化准则已经过时,需要考虑当下的软硬件环境(不要墨守成规)不要过分强调某些系统级指标

    https://www.u72.net/daima/6n0z.html - 2024-07-23 23:02:31 - 代码库
  • 20:Node.js知识学习

    Node.js知识<em>点</em>学习一、基本概念Node.js,或者 Node,是一个可以让 JavaScript 运行在服务器端的平台。

    https://www.u72.net/daima/nk088.html - 2024-09-27 05:24:02 - 代码库